Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 8.1s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze441.0ms (5.4%)

Memory
25.9MiB live, 499.1MiB allocated; 135ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample3.6s (43.8%)

Memory
135.4MiB live, 5 451.9MiB allocated; 1.1s collecting garbage
Samples
1.9s8 256×0valid
673.0ms2 061×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 2.1s
ival-mult: 554.0ms (26.7% of total)
ival-sin: 548.0ms (26.4% of total)
ival-<=: 319.0ms (15.4% of total)
const: 242.0ms (11.7% of total)
ival-div: 169.0ms (8.1% of total)
ival-sub: 61.0ms (2.9% of total)
ival-and: 57.0ms (2.7% of total)
ival-pi: 48.0ms (2.3% of total)
ival-add: 48.0ms (2.3% of total)
exact: 23.0ms (1.1% of total)
adjust: 4.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 4.0ms (0.2% of total)
Bogosity

explain272.0ms (3.4%)

Memory
14.1MiB live, 432.5MiB allocated; 67ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
310-27(3.175418138110734e-32 9.563918546007244e-10 -1.1620556009162026e-22 3.4029422617438965e-13)(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
10-0-(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
00-0-(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
00-0-(*.f32 u normAngle)
00-0-n1_i
00-0-(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
00-0-n0_i
00-0-normAngle
00-0-(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
00-0-u
00-0-(sin.f32 normAngle)
00-0-(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*u30
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))u*o10
(*.f32 u normAngle)underflow4
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))underflow4
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))overflow1
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*o10
Confusion
Predicted +Predicted -
+217
-2235
Precision
0.5
Recall
0.10526315789473684
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+2017
-20235
Precision?
0.5
Recall?
0.10526315789473684
Freqs
test
numberfreq
0252
13
21
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
109.0ms494×0valid
4.0ms18×1valid
Compiler

Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 82.0ms
ival-mult: 60.0ms (72.8% of total)
ival-sin: 12.0ms (14.6% of total)
ival-div: 4.0ms (4.9% of total)
ival-sub: 3.0ms (3.6% of total)
ival-add: 2.0ms (2.4% of total)
adjust: 1.0ms (1.2% of total)
ival-true: 1.0ms (1.2% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

preprocess228.0ms (2.8%)

Memory
-65.4MiB live, 242.4MiB allocated; 165ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0106368
1284302
2845268
32771253
01725
02925
14921
211318
333618
4124718
5467318
0811217
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 4 computations (-∞% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
1.4MiB live, 1.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
95.8%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

series69.0ms (0.8%)

Memory
-7.0MiB live, 141.1MiB allocated; 36ms collecting garbage
Counts
17 → 98
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
14.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
10.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
7.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
6.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

simplify216.0ms (2.7%)

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Iterations

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node limit
Counts
98 → 98
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u)) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) u) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u) n1_i)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) n1_i)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) u) u normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) u) u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) u) u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) u) u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) u) u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))))

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(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i

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96.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
96.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
77.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
86.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
71.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
96.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
62.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
34.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
48.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
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Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
u
#s(literal 3 binary32)
n1_i
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
n0_i
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
34.0ms
n1_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (pow u 3) u 3 n1_i (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) 1 n0_i (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (/ n1_i (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
11.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (pow u 3) u 3 n1_i (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) 1 n0_i (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (/ n1_i (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
8.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (pow u 3) u 3 n1_i (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) 1 n0_i (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (/ n1_i (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
5.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (pow u 3) u 3 n1_i (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) 1 n0_i (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (/ n1_i (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
5.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (pow u 3) u 3 n1_i (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) 1 n0_i (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (/ n1_i (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))

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249 → 249
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 n1_i normAngle))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) normAngle))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) normAngle))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i (sin normAngle))))
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32))) u))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u)) u))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx u u)
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -3 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u n0_i))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (-.f32 normAngle (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 u))) u)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) (neg.f32 u))) u)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) #s(literal -1 binary32) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) (neg.f32 u))) u) #s(literal -1 binary32) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i))) n0_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) u) (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))) n1_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n1_i)))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) (neg.f32 n1_i)))

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01893395
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iter limit
node limit
iter limit
Counts
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Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
u
#s(literal 3 binary32)
n1_i
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
n0_i
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) n1_i))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) normAngle))
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 n1_i u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 u n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(+.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) u (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(+.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) n1_i))
(+.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) u (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) u (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u u) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i))
(fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i))
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))))
(*.f32 (fabs.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) (fabs.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 u)) #s(literal 3 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 u u) #s(literal 3/2 binary32))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
u
#s(literal 3 binary32)
n1_i
(*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) n0_i))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i))
(*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))))
(*.f32 (fabs.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (fabs.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32)))
(/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 3/2 binary32))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
n0_i
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) n1_i) u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) n1_i))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n1_i)) u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n1_i)) u))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n1_i)) u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 normAngle)))
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(sin.f32 normAngle)
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)))
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)

eval112.0ms (1.4%)

Memory
-15.3MiB live, 267.9MiB allocated; 28ms collecting garbage
Compiler

Compiled 44 791 to 3 397 computations (92.4% saved)

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Memory
15.6MiB live, 116.7MiB allocated; 24ms collecting garbage
Pruning

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Fresh437
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Accuracy
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Counts
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StatusAccuracyProgram
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97.7%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
80.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
80.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
79.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
96.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
62.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
34.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
34.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
34.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)))
35.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
48.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 1 843 to 1 108 computations (39.9% saved)

series140.0ms (1.7%)

Memory
-11.4MiB live, 411.7MiB allocated; 36ms collecting garbage
Counts
59 → 390
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))))
#s(literal -1 binary32)
n0_i
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
n1_i
u
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)
#s(literal -3 binary32)
(neg.f32 n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 u (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
#s(literal 31/15120 binary32)
#s(literal 7/360 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) n0_i)))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 7/360))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120)))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) u)) (/ n1_i u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -3 n0_i) n1_i)))
#s(approx (* -3 n0_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i)))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 3))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -2 (pow normAngle 2)) (* -1 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 2 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 n0_i))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -3 (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 3 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (pow normAngle 2))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
26.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) -1 n0_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* -1/6 (* normAngle normAngle)) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i u (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* -3 n0_i) -3 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
11.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) -1 n0_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* -1/6 (* normAngle normAngle)) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i u (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* -3 n0_i) -3 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
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n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) -1 n0_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* -1/6 (* normAngle normAngle)) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i u (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* -3 n0_i) -3 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
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normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) -1 n0_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* -1/6 (* normAngle normAngle)) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i u (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* -3 n0_i) -3 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
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n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) -1 n0_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* -1/6 (* normAngle normAngle)) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i u (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* -3 n0_i) -3 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))

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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) n0_i)))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 7/360))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120)))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) u)) (/ n1_i u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -3 n0_i) n1_i)))
#s(approx (* -3 n0_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i)))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 3))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -2 (pow normAngle 2)) (* -1 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 2 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 n0_i))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -3 (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 3 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (pow normAngle 2))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
#s(approx (* -1/6 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) n0_i))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(literal 1/6 binary32))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 7/360))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(literal 7/360 binary32))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i normAngle) (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i normAngle) (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 31/15120 binary32)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) #s(literal 31/15120 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) #s(literal 31/15120 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120)))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (/.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u)) u n0_i))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx u u)
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u))))))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) u)) (/ n1_i u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) u))) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) (neg.f32 u))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) n1_i) u (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i)))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i)
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -3 n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (* -3 n0_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i)))
#s(approx (* -3 n0_i) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) n1_i))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) n1_i) n0_i) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 n1_i n0_i)))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) n0_i))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (neg.f32 u)) n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) n0_i))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 3))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -2 (pow normAngle 2)) (* -1 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) n1_i) n0_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) u)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) n0_i))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (neg.f32 n0_i))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 2 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) u (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 n0_i))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i)))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i) u)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) n0_i))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) u n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u) n1_i)))) n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u) n1_i)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) n1_i))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n1_i))) n1_i))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -3 (/ n0_i n1_i)) 1))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1 binary32))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n1_i)))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) u n0_i) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n1_i))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 u n1_i) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 3 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i) u n0_i) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) normAngle (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i) (neg.f32 n1_i))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) normAngle (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 n1_i)))

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Calls
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Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))))
#s(literal -1 binary32)
n0_i
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
n1_i
u
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)
#s(literal -3 binary32)
(neg.f32 n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 u (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
#s(literal 31/15120 binary32)
#s(literal 7/360 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (*.f32 u n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) n0_i)))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))) u))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u n0_i)
(fma.f32 u (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) n0_i)
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i n1_i))) (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) n1_i)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) n1_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)))
(+.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) n1_i)
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))))
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32)))
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 n0_i)))
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
(fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))))
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
#s(literal -1 binary32)
n0_i
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) u))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle)) normAngle (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) u))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle)) normAngle))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 normAngle)))
normAngle
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
(*.f32 u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) normAngle)
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i n1_i)) u) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) u) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i)))
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i n1_i))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) u (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 u (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 u (neg.f32 n0_i) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (neg.f32 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) u) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i n1_i))) (neg.f32 (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(-.f32 n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -1 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) n1_i)
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
n1_i
u
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle)) normAngle)
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -1 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i)))) (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32))
#s(literal -3 binary32)
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1 binary32))
(neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(neg.f32 n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 u n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) n0_i)))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))))
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u n0_i)
(fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) n0_i)
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i n1_i))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle)) normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))
(+.f32 (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))))))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -1 binary32)))
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32)))
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle)) normAngle (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) normAngle)
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))
(*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
(*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 u)) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 u) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 u (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 u) (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 u (sin.f32 (neg.f32 normAngle))))
(sin.f32 normAngle)
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i)
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))) (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) normAngle))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))) normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) normAngle))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle)) normAngle))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1/216 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 49/129600 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 49/129600 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 29791/3456649728000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 343/46656000 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/777600 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 49/129600 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 29791/3456649728000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 343/46656000 binary32)) (+.f32 #s(literal 49/129600 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/777600 binary32)))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 29791/3456649728000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 343/46656000 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/777600 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 #s(literal 49/129600 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))
(-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) normAngle)) normAngle))
(-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 7/360 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) #s(literal 7/360 binary32))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) #s(literal 7/360 binary32))
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/777600 binary32)))) (/.f32 #s(literal 343/46656000 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/777600 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))
(+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 31/15120 binary32)
#s(literal 7/360 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)

eval259.0ms (3.2%)

Memory
-32.9MiB live, 470.8MiB allocated; 116ms collecting garbage
Compiler

Compiled 110 672 to 7 227 computations (93.5% saved)

prune156.0ms (1.9%)

Memory
-10.5MiB live, 229.1MiB allocated; 13ms collecting garbage
Pruning

26 alts after pruning (24 fresh and 2 done)

PrunedKeptTotal
New1 138171 155
Fresh6713
Picked415
Done011
Total1 148261 174
Accuracy
100.0%
Counts
1 174 → 26
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
78.0%
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
77.0%
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.7%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
80.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
80.2%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
80.1%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
80.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
79.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
96.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
62.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
34.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
34.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
80.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
80.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
62.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
80.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
62.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
36.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))))
36.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
36.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
35.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
48.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

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Memory
-18.3MiB live, 124.8MiB allocated; 12ms collecting garbage
Counts
52 → 234
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
(-.f32 n1_i n0_i)
n1_i
n0_i
u
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
#s(literal -1/3 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal 1 binary32)
(neg.f32 n0_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
#s(literal 1/120 binary32)
#s(literal -1/6 binary32)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/3 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (/ 1 (pow normAngle 2)) 1/3))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/120)))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
19.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (- n1_i n0_i) n1_i n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) -1/3 (* normAngle normAngle) normAngle 1 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) 1/120 -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
18.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (- n1_i n0_i) n1_i n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) -1/3 (* normAngle normAngle) normAngle 1 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) 1/120 -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
12.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (- n1_i n0_i) n1_i n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) -1/3 (* normAngle normAngle) normAngle 1 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) 1/120 -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
7.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (- n1_i n0_i) n1_i n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) -1/3 (* normAngle normAngle) normAngle 1 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) 1/120 -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))
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normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (- n1_i n0_i) n1_i n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) -1/3 (* normAngle normAngle) normAngle 1 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) 1/120 -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))))

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Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/3 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (/ 1 (pow normAngle 2)) 1/3))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/120)))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (-.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (-.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (-.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (-.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/3 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (/ 1 (pow normAngle 2)) 1/3))))
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle))))
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/120 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/120 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/120)))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))))))))
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (-.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) n1_i) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) (-.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) n1_i)
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32))) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) normAngle) normAngle (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (neg.f32 n0_i))) n0_i n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) (neg.f32 n1_i))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i)))

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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
(-.f32 n1_i n0_i)
n1_i
n0_i
u
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
#s(literal -1/3 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(literal 1 binary32)
(neg.f32 n0_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
#s(literal 1/120 binary32)
#s(literal -1/6 binary32)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i)))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))) u))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)
(fma.f32 u #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))) (neg.f32 (+.f32 n1_i n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 n1_i n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (+.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n1_i n0_i)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))) (/.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))))
(-.f32 n1_i n0_i)
n1_i
n0_i
u
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u))) n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u))
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 u n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) n0_i)))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))) u))
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 u #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) n0_i)
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u))
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32))) n0_i)
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal -1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/27 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal -1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/27 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32))))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) (neg.f32 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32))))
(neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal -1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/27 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal -1 binary32)))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/27 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/27 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal -1 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) normAngle)) normAngle))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/3 binary32)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)))
#s(literal -1/3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle))
(neg.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 normAngle)))
normAngle
#s(literal 1 binary32)
(neg.f32 n0_i)
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(*.f32 (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) normAngle)
(*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(*.f32 u (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 u)) (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 u (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(*.f32 normAngle (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) normAngle) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle))
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle)) normAngle))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32) #s(literal -1/216 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/720 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32) #s(literal -1/216 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/720 binary32)))))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32) #s(literal -1/216 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/720 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle)) normAngle))
(-.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1/6 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) #s(literal -1/6 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/720 binary32)))) (/.f32 #s(literal -1/216 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/720 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))
(+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/120 binary32)
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)))
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i)
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(*.f32 (pow.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(pow.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal -1 binary32)))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(*.f32 normAngle (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) normAngle) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) normAngle) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) normAngle (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) normAngle))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) normAngle))
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) normAngle))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1/216 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle)
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)))
(*.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/128024064000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/128024064000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/128024064000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/128024064000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32)))))
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/128024064000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))))
(-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle)) normAngle))
(-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1/1728000 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))
(+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)

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StatusAccuracyProgram
98.4%
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
78.0%
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
77.0%
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
77.8%
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
79.8%
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
80.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
80.1%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
80.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
79.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
62.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
34.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
34.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
80.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
80.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
62.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
62.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
80.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i)))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i)))))
62.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
36.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))))
36.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
36.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
35.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
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Compiler

Compiled 5 236 to 1 525 computations (70.9% saved)

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Memory
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51 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)))
Calls

5 calls:

39.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
15.0ms
n1_i
14.0ms
n0_i
14.0ms
u
13.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.5%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.5%1normAngle
99.5%1u
99.5%1n0_i
99.5%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes55.0ms (0.7%)

Memory
14.9MiB live, 107.9MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
27 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
Calls

5 calls:

23.0ms
normAngle
9.0ms
n1_i
7.0ms
n0_i
7.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
7.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.4%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.4%1normAngle
99.4%1u
99.4%1n0_i
99.4%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes71.0ms (0.9%)

Memory
-9.5MiB live, 85.5MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
17 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
Calls

5 calls:

46.0ms
n1_i
9.0ms
normAngle
5.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
5.0ms
n0_i
5.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.7%1normAngle
98.7%1u
98.7%1n0_i
98.7%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes14.0ms (0.2%)

Memory
0.9MiB live, 46.8MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
Calls

5 calls:

4.0ms
u
2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
n0_i
2.0ms
n1_i
2.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
79.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
79.8%1normAngle
79.8%1u
89.1%3n0_i
87.8%3n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes7.0ms (0.1%)

Memory
-19.5MiB live, 27.0MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
Outputs
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
Calls

3 calls:

4.0ms
normAngle
2.0ms
n0_i
2.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
79.8%1normAngle
79.8%1n1_i
79.8%1n0_i
Compiler

Compiled 3 to 12 computations (-300% saved)

regimes7.0ms (0.1%)

Memory
37.3MiB live, 37.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
n0_i
1.0ms
n1_i
1.0ms
normAngle
1.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
52.6%2u
62.3%3n1_i
48.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
62.6%3n0_i
48.0%1normAngle
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes6.0ms (0.1%)

Memory
-28.9MiB live, 17.9MiB allocated; 2ms collecting garbage
Accuracy

Total 0.0b remaining (0%)

Threshold costs 0b (0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

4 calls:

3.0ms
n0_i
1.0ms
n1_i
1.0ms
u
1.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
48.0%1normAngle
48.0%1u
48.0%1n1_i
48.0%1n0_i
Compiler

Compiled 4 to 16 computations (-300% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.8MiB live, 1.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.992354833456858e-17
2.5413542751360574e-17
0.0ms
-4.2347369846331383e-16
-2.5581546442492544e-16
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.9MiB live, 1.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
8.176920754452202e-19
1.2654539883081239e-18
0.0ms
-2.7671231168655315e-21
-2.385129454011731e-21
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

simplify61.0ms (0.7%)

Memory
-18.2MiB live, 79.7MiB allocated; 9ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
0104564
1195526
2453497
31541485
45802485
Stop Event
node limit
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -15111573/37778931862957161709568 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 6044629/302231454903657293676544 binary32)) (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -1547425/618970019642690137449562112 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 9671407/9671406556917033397649408 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i)))) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -15111573/37778931862957161709568 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 6044629/302231454903657293676544 binary32)) (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))))
(if (or (<=.f32 n0_i #s(literal -15111573/37778931862957161709568 binary32)) (not (<=.f32 n0_i #s(literal 6044629/302231454903657293676544 binary32)))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -1547425/618970019642690137449562112 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 9671407/9671406556917033397649408 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)))
(if (or (<=.f32 n0_i #s(literal -1547425/618970019642690137449562112 binary32)) (not (<=.f32 n0_i #s(literal 9671407/9671406556917033397649408 binary32)))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)

derivations413.0ms (5.1%)

Memory
4.7MiB live, 533.9MiB allocated; 46ms collecting garbage
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fuel
Compiler

Compiled 562 to 108 computations (80.8% saved)

preprocess46.0ms (0.6%)

Memory
19.0MiB live, 111.2MiB allocated; 7ms collecting garbage
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(abs normAngle)

Compiler

Compiled 1 822 to 568 computations (68.8% saved)

end0.0ms (0%)

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0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

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