
Time bar (total: 8.1s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 1 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 2 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 3 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 4 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 5 |
| 16.7% | 0.1% | 0.5% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 6 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 7 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 8 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 9 |
| 45% | 0.2% | 0.3% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 10 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 11 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 12 |
Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)
| 1.9s | 8 256× | 0 | valid |
| 673.0ms | 2 061× | 0 | invalid |
ival-mult: 554.0ms (26.7% of total)ival-sin: 548.0ms (26.4% of total)ival-<=: 319.0ms (15.4% of total)const: 242.0ms (11.7% of total)ival-div: 169.0ms (8.1% of total)ival-sub: 61.0ms (2.9% of total)ival-and: 57.0ms (2.7% of total)ival-pi: 48.0ms (2.3% of total)ival-add: 48.0ms (2.3% of total)exact: 23.0ms (1.1% of total)adjust: 4.0ms (0.2% of total)ival-assert: 4.0ms (0.2% of total)| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 0 | - | 27 | (3.175418138110734e-32 9.563918546007244e-10 -1.1620556009162026e-22 3.4029422617438965e-13) | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 1 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 u normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | n1_i |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | n0_i |
| 0 | 0 | - | 0 | - | normAngle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 1 binary32) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | u |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | n*u | 3 | 0 |
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | u*o | 1 | 0 |
| ↳ | (*.f32 u normAngle) | underflow | 4 | |
| ↳ | (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) | underflow | 4 | |
| ↳ | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) | overflow | 1 | |
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | n*o | 1 | 0 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 2 | 17 |
| - | 2 | 235 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 2 | 0 | 17 |
| - | 2 | 0 | 235 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 252 |
| 1 | 3 |
| 2 | 1 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 109.0ms | 494× | 0 | valid |
| 4.0ms | 18× | 1 | valid |
Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)
ival-mult: 60.0ms (72.8% of total)ival-sin: 12.0ms (14.6% of total)ival-div: 4.0ms (4.9% of total)ival-sub: 3.0ms (3.6% of total)ival-add: 2.0ms (2.4% of total)adjust: 1.0ms (1.2% of total)ival-true: 1.0ms (1.2% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 106 | 368 |
| 1 | 284 | 302 |
| 2 | 845 | 268 |
| 3 | 2771 | 253 |
| 0 | 17 | 25 |
| 0 | 29 | 25 |
| 1 | 49 | 21 |
| 2 | 113 | 18 |
| 3 | 336 | 18 |
| 4 | 1247 | 18 |
| 5 | 4673 | 18 |
| 0 | 8112 | 17 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(/.f32 (fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)) |
(abs normAngle)
Compiled 25 to 17 computations (32% saved)
Compiled 0 to 4 computations (-∞% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 95.8% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
Compiled 25 to 17 computations (32% saved)
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 14.0ms | n0_i | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 10.0ms | u | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 7.0ms | normAngle | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 6.0ms | u | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 5.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 585 | 3409 |
| 1 | 1820 | 3051 |
| 2 | 7271 | 3040 |
| 0 | 8520 | 2881 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) u)) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) u) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u) n1_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) n1_i)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) u) u normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) u) u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) u) u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) u) u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) u) u (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 normAngle u) normAngle) u)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 17 | 101 |
| 0 | 29 | 101 |
| 1 | 80 | 89 |
| 0 | 485 | 88 |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | unsound |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
| Outputs |
|---|
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) |
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
Compiled 8 124 to 996 computations (87.7% saved)
12 alts after pruning (12 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 211 | 12 | 223 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 212 | 12 | 224 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 97.8% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
| 96.5% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 96.3% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| ▶ | 77.6% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 86.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) | |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| ▶ | 99.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
| 71.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) | |
| 96.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) | |
| 62.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) | |
| ▶ | 34.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
| ▶ | 48.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 930 to 608 computations (34.6% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
u |
#s(literal 3 binary32) |
n1_i |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
n0_i |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i normAngle))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 34.0ms | n1_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (pow u 3) u 3 n1_i (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) 1 n0_i (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (/ n1_i (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
| 11.0ms | u | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (pow u 3) u 3 n1_i (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) 1 n0_i (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (/ n1_i (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
| 8.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (pow u 3) u 3 n1_i (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) 1 n0_i (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (/ n1_i (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
| 5.0ms | u | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (pow u 3) u 3 n1_i (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) 1 n0_i (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (/ n1_i (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
| 5.0ms | n1_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (pow u 3) u 3 n1_i (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (pow (- 1 u) 3) (- 1 u) 1 n0_i (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (/ n1_i (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1195 | 9131 |
| 1 | 3791 | 9059 |
| 0 | 8257 | 8505 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i normAngle))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i normAngle))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 n1_i normAngle)) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) normAngle)) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) normAngle)) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ n1_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ n1_i (sin normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32))) u)) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u)) u)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u)) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) u #s(literal -3 binary32)) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 3 binary32)) u #s(literal -3 binary32)) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u n0_i)) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (-.f32 normAngle (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (neg.f32 u))) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) n0_i) (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 u))) u)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) (neg.f32 u))) u)) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) #s(literal -1 binary32) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) (neg.f32 u))) u) #s(literal -1 binary32) n0_i) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (* -1/6 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* n1_i (pow u 3))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (* -1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i))) n0_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ u (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))) (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) u) (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))) (* 1/6 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))) (* -1 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i) n0_i))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* -1/6 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (- (pow u 3) u))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i)) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (* -1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))) n1_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) n1_i)) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)) (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n1_i)))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))) (* 1/6 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1 (pow u 3))) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3))))))) |
#s(approx (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) (neg.f32 n1_i))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 52 | 434 |
| 0 | 86 | 432 |
| 1 | 263 | 400 |
| 0 | 1893 | 395 |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
u |
#s(literal 3 binary32) |
n1_i |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
n0_i |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) n1_i)) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) |
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle))) normAngle)) |
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 n1_i u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 u n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) |
(+.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (pow.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 2 binary32))))) |
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 n1_i u)) |
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n0_i (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) u (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(+.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 u) n1_i)) |
(+.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)))) |
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) |
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))) |
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i)) |
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) u (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) u (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i)) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u u) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i)) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i)) |
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))) |
(*.f32 (fabs.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) (fabs.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u (*.f32 u u)) |
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 u)) #s(literal 3 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 u u) #s(literal 3/2 binary32)) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))) |
u |
#s(literal 3 binary32) |
n1_i |
(*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) n0_i)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) n0_i)) |
(*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (neg.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))) |
(*.f32 (fabs.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) (fabs.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 u #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32))) |
(/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32))) |
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 3/2 binary32)) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
n0_i |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) n1_i) u)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) n1_i)) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) |
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n1_i)) u)) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n1_i)) u)) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) |
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 n1_i)) u)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) |
(*.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle))) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 normAngle))) |
normAngle |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
(*.f32 u normAngle) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 n1_i)) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(neg.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(sin.f32 normAngle) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) n1_i) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
(*.f32 u normAngle) |
(*.f32 (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) |
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) |
(-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
Compiled 44 791 to 3 397 computations (92.4% saved)
19 alts after pruning (18 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 718 | 15 | 733 |
| Fresh | 4 | 3 | 7 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 726 | 19 | 745 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 78.0% | (fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) | |
| 97.7% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| ▶ | 97.5% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
| 80.3% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)) | |
| ▶ | 80.3% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
| 79.8% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 99.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| 99.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) | |
| 96.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) | |
| 62.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) | |
| 34.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) | |
| 34.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) | |
| 34.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) | |
| ▶ | 99.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
| ▶ | 99.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i))) |
| ▶ | 35.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
| ✓ | 48.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 1 843 to 1 108 computations (39.9% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) |
n1_i |
u |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) |
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) |
#s(literal -3 binary32) |
(neg.f32 n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) |
#s(literal 31/15120 binary32) |
#s(literal 7/360 binary32) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) n0_i))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 1/6)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 7/360)) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 6)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) u)) (/ n1_i u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -3 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (* -3 n0_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i))) |
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 3)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -2 (pow normAngle 2)) (* -1 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 2 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 n0_i)))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i n1_i)) 1)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -3 (/ n0_i n1_i)) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 3 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (pow normAngle 2)))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 26.0ms | n0_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) -1 n0_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* -1/6 (* normAngle normAngle)) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i u (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* -3 n0_i) -3 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
| 11.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) -1 n0_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* -1/6 (* normAngle normAngle)) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i u (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* -3 n0_i) -3 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
| 11.0ms | n0_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) -1 n0_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* -1/6 (* normAngle normAngle)) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i u (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* -3 n0_i) -3 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
| 11.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) -1 n0_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* -1/6 (* normAngle normAngle)) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i u (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* -3 n0_i) -3 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
| 9.0ms | n0_i | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) -1 n0_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* -1/6 (* normAngle normAngle)) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i u (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (- (* -3 n0_i) n1_i) (* -3 n0_i) -3 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1625 | 17477 |
| 1 | 4967 | 16226 |
| 0 | 8542 | 15241 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) n0_i))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 1/6)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 7/360)) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 6)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) u)) (/ n1_i u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -3 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (* -3 n0_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i))) |
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 3)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -2 (pow normAngle 2)) (* -1 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 2 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 n0_i)))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i n1_i)) 1)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -3 (/ n0_i n1_i)) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 3 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (pow normAngle 2)))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (neg.f32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) |
#s(approx (* -1/6 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (neg.f32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) n0_i)) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 1/6)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(literal 1/6 binary32)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 7/360)) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(literal 7/360 binary32)) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i normAngle) (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i normAngle) (/.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 31/15120 binary32))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 6)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) #s(literal 31/15120 binary32))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) #s(literal 31/15120 binary32))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (+.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (/.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/2 binary32))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 u u))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (*.f32 u u))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 u u))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u))))))) (*.f32 u u))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 u u))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))))) (*.f32 u u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (+.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) u)) (/ n1_i u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) u))) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (*.f32 u u))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))) (*.f32 u u))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) (neg.f32 u))) (*.f32 u u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) n0_i)) (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) n1_i) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) n1_i) u (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (neg.f32 n1_i)) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -2 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg.f32 n1_i)) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -3 n0_i) n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) |
#s(approx (* -3 n0_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i))) |
#s(approx (* -3 n0_i) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (neg n0_i) (neg.f32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) n1_i)) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) n1_i) n0_i) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 n1_i n0_i)))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) n0_i)) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) (neg.f32 u)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -2 n0_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 2)))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -3 n0_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1 (/ n1_i n0_i)) 3)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -2 (pow normAngle 2)) (* -1 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) n1_i) n0_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) u)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) u (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u) n0_i))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 2 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 2 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 3 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 3 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (neg.f32 n0_i))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 2 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) u (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 n0_i)))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -3 n0_i) (* -1 n1_i)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i) u)) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) n0_i)) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) u n0_i) n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u) n1_i)))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u) n1_i)))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u) n1_i))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal -1/6 binary32))) n1_i)) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n1_i))) n1_i)) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (-.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -3 (/ n0_i n1_i)) (/ n0_i n1_i)) 1)))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -3 (/ n0_i n1_i)) 1)))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1 binary32))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n1_i)))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) u n0_i) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n1_i))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 u n1_i) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1 (* 3 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (- (* -3 n0_i) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 n1_i) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i) u n0_i) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) normAngle (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i) (neg.f32 n1_i))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) normAngle (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) n0_i) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 n1_i))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 89 | 1029 |
| 0 | 136 | 1029 |
| 1 | 572 | 1001 |
| 0 | 4591 | 975 |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) |
n1_i |
u |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) |
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) |
#s(literal -3 binary32) |
(neg.f32 n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) |
#s(literal 31/15120 binary32) |
#s(literal 7/360 binary32) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) n0_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (*.f32 u n0_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) n0_i))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))) u)) |
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)))) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u n0_i) |
(fma.f32 u (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) n0_i) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) u)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i n1_i))) (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) n1_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) n1_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))) |
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))) |
(+.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) |
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) n1_i) |
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i))))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))))) |
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 n0_i))) |
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) |
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -1 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle)) normAngle (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))) |
(fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i)))) |
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 n0_i))) |
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))))) |
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) u)) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle)) normAngle (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
(fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) u)) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle)) normAngle)) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/8 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32)) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) |
(*.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle))) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 normAngle))) |
normAngle |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u) |
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
(*.f32 u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) normAngle) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) |
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i n1_i)) u) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) u) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))) |
(/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i n1_i))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(/.f32 (*.f32 u (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))) |
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) u (*.f32 n1_i u)) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 u (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 u (neg.f32 n0_i) (*.f32 n1_i u)) |
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) |
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (neg.f32 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) u) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 u (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (neg.f32 n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i n1_i))) (neg.f32 (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) |
(-.f32 n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -1 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) |
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) n1_i) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i))) (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n0_i n0_i)))) |
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) |
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) |
n1_i |
u |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle)) normAngle) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) |
(+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -1 binary32))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i)))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -27 binary32) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i)))) (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 9 binary32) (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i n1_i))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -3 binary32)) |
#s(literal -3 binary32) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) |
(*.f32 n0_i #s(literal -1 binary32)) |
(neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1 binary32))) |
(neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) |
(neg.f32 n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) n0_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 u n0_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) n0_i))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) |
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u n0_i) |
(fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) n0_i) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i n1_i))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n1_i n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle)) normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) |
(+.f32 (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (neg.f32 n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) n1_i)) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)))))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/216 binary32) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i)))) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -1 binary32))) |
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle)) normAngle (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle)) normAngle (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) normAngle) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (neg.f32 n0_i)) |
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle) normAngle) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)))) |
(*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i)) (pow.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
(*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 u (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 u)) (neg.f32 (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 u) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 u) (sin.f32 normAngle))) |
(neg.f32 (/.f32 u (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))) |
(sin.f32 normAngle) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i))) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i)) |
(*.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))) (neg.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)) normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))) normAngle)) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 normAngle)) |
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (/.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) normAngle)) |
(neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) normAngle)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1/6 binary32)))))) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) |
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle)) normAngle)) |
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1/216 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) |
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 49/129600 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 49/129600 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 29791/3456649728000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 343/46656000 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/777600 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 49/129600 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 29791/3456649728000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 343/46656000 binary32)) (+.f32 #s(literal 49/129600 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/777600 binary32))))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal 29791/3456649728000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 343/46656000 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/777600 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) (/.f32 #s(literal 49/129600 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))) |
(-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) normAngle)) normAngle)) |
(-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 7/360 binary32)) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) #s(literal 7/360 binary32)) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) #s(literal 7/360 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/777600 binary32)))) (/.f32 #s(literal 343/46656000 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 49/129600 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/777600 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) |
(+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(literal 31/15120 binary32) |
#s(literal 7/360 binary32) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
Compiled 110 672 to 7 227 computations (93.5% saved)
26 alts after pruning (24 fresh and 2 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 1 138 | 17 | 1 155 |
| Fresh | 6 | 7 | 13 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 1 | 1 |
| Total | 1 148 | 26 | 1 174 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 78.0% | (fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) | |
| 77.0% | (fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| ▶ | 97.7% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
| 80.3% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) | |
| ▶ | 80.2% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) |
| 80.1% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) | |
| 80.3% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)) | |
| ▶ | 79.8% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)) |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 96.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) | |
| 62.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) | |
| 34.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) | |
| 34.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) | |
| 80.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) | |
| ▶ | 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
| 80.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) | |
| ▶ | 62.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
| 80.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) | |
| 62.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i)))) | |
| 36.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) | |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u)))) | |
| 98.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))))) | |
| 36.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))) | |
| 36.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))) | |
| ✓ | 35.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
| ✓ | 48.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 3 530 to 1 942 computations (45% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
n1_i |
n0_i |
u |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
#s(literal -1/3 binary32) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(literal 1 binary32) |
(neg.f32 n0_i) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
#s(literal 1/120 binary32) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) |
#s(literal -1/5040 binary32) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 -1/6)) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6)) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 1/120)) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (/ 1 (pow normAngle 2)) 1/3)))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 5)))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/120))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 19.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (- n1_i n0_i) n1_i n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) -1/3 (* normAngle normAngle) normAngle 1 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) 1/120 -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
| 18.0ms | n1_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (- n1_i n0_i) n1_i n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) -1/3 (* normAngle normAngle) normAngle 1 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) 1/120 -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
| 12.0ms | n0_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (- n1_i n0_i) n1_i n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) -1/3 (* normAngle normAngle) normAngle 1 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) 1/120 -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
| 7.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (- n1_i n0_i) n1_i n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) -1/3 (* normAngle normAngle) normAngle 1 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) 1/120 -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
| 6.0ms | normAngle | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (- n1_i n0_i) n1_i n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) -1/3 (* normAngle normAngle) normAngle 1 (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) 1/120 -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/6 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle)))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1109 | 8442 |
| 1 | 3237 | 7963 |
| 0 | 8229 | 7424 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 -1/6)) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6)) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 1/120)) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (/ 1 (pow normAngle 2)) 1/3)))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 5)))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/120))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (-.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (-.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) (* u (- n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (neg.f32 n0_i)) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (fma.f32 u #s(literal 1/840 binary32) (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 -1/6)) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(literal -1/6 binary32)) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6)) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(literal -1/6 binary32)) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle)) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 1/120)) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (-.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (-.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* u (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 n0_i))))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (/ 1 (pow normAngle 2)) 1/3)))) |
#s(approx (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 5)))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/120 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4))) (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/120 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- 1/120 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/5040 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/120))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/120 (/ 1 (pow normAngle 4)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (+ (* 1/120 (* normAngle normAngle)) -1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (-.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) u (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) n1_i) n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))) u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) u (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i normAngle)) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) normAngle) (sin.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u)) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -3 n0_i) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) u) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) n1_i) (*.f32 u u)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* 3 n0_i) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i) (-.f32 n0_i n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) (-.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ n0_i (* -3 n0_i)) n1_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 normAngle (/.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (+ (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1/3 (* normAngle normAngle)) 1) (neg n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (neg n0_i) (neg.f32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))) n0_i)) (/ (* n1_i u) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32))) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (+.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i)) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) n0_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))) (* n1_i u)) n0_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow (- 1 u) 3)) (* -1 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (neg.f32 n0_i)))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (neg.f32 u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) normAngle) normAngle (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (neg.f32 n0_i))) n0_i n0_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i) n0_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i) n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i))) n1_i)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n0_i (- 1 u))))) (* n0_i (- 1 u))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 u))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (neg.f32 u) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (/.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u n0_i) (neg.f32 n1_i))) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -3 n0_i)))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) (neg.f32 n1_i))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n1_i))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 89 | 1021 |
| 0 | 126 | 1021 |
| 1 | 525 | 983 |
| 0 | 4246 | 954 |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
n1_i |
n0_i |
u |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
#s(literal -1/3 binary32) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(literal 1 binary32) |
(neg.f32 n0_i) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
#s(literal 1/120 binary32) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) |
#s(literal -1/5040 binary32) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u n0_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i))) u)) |
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)))) |
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i) |
(fma.f32 u #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))) (neg.f32 (+.f32 n1_i n0_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))) |
(/.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) (+.f32 n1_i n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (+.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (+.f32 n1_i n0_i))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i)))) (/.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n1_i n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 n1_i n0_i))))) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
n1_i |
n0_i |
u |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u))) n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) n0_i))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 u n0_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) n0_i))) |
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)))) u)) |
(-.f32 n0_i (*.f32 (neg.f32 u) #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))))) |
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i) |
(fma.f32 u #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) n0_i) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 n0_i (-.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u)) |
#s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
(*.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32))) n0_i) |
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)) |
(*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal -1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/27 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal -1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/27 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i))) |
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32))) |
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)))) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) (neg.f32 n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)))) |
(neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal -1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/27 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal -1 binary32))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/27 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32))))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/27 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal -1 binary32)))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) normAngle)) normAngle)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/3 binary32))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/3 binary32))) |
#s(literal -1/3 binary32) |
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 normAngle)) (neg.f32 (fabs.f32 normAngle))) |
(*.f32 (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 (fabs.f32 normAngle))) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(fabs.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
(neg.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle)) |
(neg.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 normAngle))) |
normAngle |
#s(literal 1 binary32) |
(neg.f32 n0_i) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) normAngle) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(*.f32 u (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 u) normAngle) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (neg.f32 u)) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle u)) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 u)) (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
(/.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(neg.f32 (/.f32 u (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(*.f32 normAngle (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) normAngle) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle)) normAngle)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32) #s(literal -1/216 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/720 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32) #s(literal -1/216 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/720 binary32))))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32) #s(literal -1/216 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/720 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(-.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle)) normAngle)) |
(-.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(-.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) normAngle #s(literal -1/6 binary32)) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) #s(literal -1/6 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/720 binary32)))) (/.f32 #s(literal -1/216 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/720 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) |
(+.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(literal 1/120 binary32) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i)) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) |
(-.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (neg.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))) n1_i)) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) normAngle) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) normAngle) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (fma.f32 u u u) #s(literal 1 binary32)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(*.f32 (pow.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
(pow.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(literal -1 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal -1 binary32))) |
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) |
(neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle) |
(*.f32 normAngle (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) normAngle) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) normAngle) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) normAngle (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32))) (neg.f32 (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1 binary32)))) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle)) normAngle)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32))) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/36 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1/216 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 2 binary32))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)))) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/128024064000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/128024064000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/128024064000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/128024064000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32)) (+.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32))))) |
(/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/128024064000 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32)))) |
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))) (/.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)))) |
(-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle)) normAngle)) |
(-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (neg.f32 normAngle)) (neg.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fabs.f32 normAngle)) (fabs.f32 normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 1/120 binary32)) |
(fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) |
(fma.f32 (fabs.f32 normAngle) (*.f32 (fabs.f32 normAngle) #s(literal -1/5040 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) |
(+.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1/1728000 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/14400 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/604800 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)) |
(+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(literal -1/5040 binary32) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
Compiled 53 795 to 4 799 computations (91.1% saved)
29 alts after pruning (24 fresh and 5 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 765 | 6 | 771 |
| Fresh | 1 | 18 | 19 |
| Picked | 2 | 3 | 5 |
| Done | 0 | 2 | 2 |
| Total | 768 | 29 | 797 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 98.4% | (fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| 78.0% | (fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) | |
| 77.0% | (fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| 77.8% | (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) | |
| 79.8% | (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) | |
| 80.3% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) | |
| 80.1% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) | |
| 80.3% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)) | |
| ✓ | 79.8% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)) |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 62.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) | |
| 34.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) | |
| 34.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) | |
| 80.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) | |
| ✓ | 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
| 80.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) | |
| ✓ | 62.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
| 62.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) | |
| 80.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) | |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))) | |
| 99.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i))))) | |
| 62.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i)))) | |
| 36.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) | |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u)))) | |
| 98.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))))) | |
| 36.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))) | |
| 36.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))) | |
| ✓ | 35.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
| ✓ | 48.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 5 236 to 1 525 computations (70.9% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i))))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (neg.f32 u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (/.f32 n0_i u)) (neg.f32 u))) (neg.f32 u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i))) |
5 calls:
| 39.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 15.0ms | n1_i |
| 14.0ms | n0_i |
| 14.0ms | u |
| 13.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.5% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 99.5% | 1 | normAngle |
| 99.5% | 1 | u |
| 99.5% | 1 | n0_i |
| 99.5% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i) n1_i) n1_i) (/.f32 n0_i u)) n0_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) n0_i)) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i n0_i))))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) n1_i) (neg.f32 n0_i)) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
5 calls:
| 23.0ms | normAngle |
| 9.0ms | n1_i |
| 7.0ms | n0_i |
| 7.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 7.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.4% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 99.4% | 1 | normAngle |
| 99.4% | 1 | u |
| 99.4% | 1 | n0_i |
| 99.4% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) u #s(literal 1 binary32)) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (* -1/6 (* normAngle normAngle)) (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i))))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) u n0_i))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
5 calls:
| 46.0ms | n1_i |
| 9.0ms | normAngle |
| 5.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 5.0ms | n0_i |
| 5.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.7% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.7% | 1 | normAngle |
| 98.7% | 1 | u |
| 98.7% | 1 | n0_i |
| 98.7% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) |
5 calls:
| 4.0ms | u |
| 2.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 2.0ms | n0_i |
| 2.0ms | n1_i |
| 2.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 79.8% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 79.8% | 1 | normAngle |
| 79.8% | 1 | u |
| 89.1% | 3 | n0_i |
| 87.8% | 3 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
| Outputs |
|---|
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
3 calls:
| 4.0ms | normAngle |
| 2.0ms | n0_i |
| 2.0ms | n1_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 79.8% | 1 | normAngle |
| 79.8% | 1 | n1_i |
| 79.8% | 1 | n0_i |
Compiled 3 to 12 computations (-300% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
5 calls:
| 1.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 1.0ms | n0_i |
| 1.0ms | n1_i |
| 1.0ms | normAngle |
| 1.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 52.6% | 2 | u |
| 62.3% | 3 | n1_i |
| 48.0% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 62.6% | 3 | n0_i |
| 48.0% | 1 | normAngle |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
Total 0.0b remaining (0%)
Threshold costs 0b (0%)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
4 calls:
| 3.0ms | n0_i |
| 1.0ms | n1_i |
| 1.0ms | u |
| 1.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 48.0% | 1 | normAngle |
| 48.0% | 1 | u |
| 48.0% | 1 | n1_i |
| 48.0% | 1 | n0_i |
Compiled 4 to 16 computations (-300% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.992354833456858e-17 | 2.5413542751360574e-17 |
| 0.0ms | -4.2347369846331383e-16 | -2.5581546442492544e-16 |
Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 8.176920754452202e-19 | 1.2654539883081239e-18 |
| 0.0ms | -2.7671231168655315e-21 | -2.385129454011731e-21 |
Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)
Useful iterations: 3 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 104 | 564 |
| 1 | 195 | 526 |
| 2 | 453 | 497 |
| 3 | 1541 | 485 |
| 4 | 5802 | 485 |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -15111573/37778931862957161709568 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 6044629/302231454903657293676544 binary32)) (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -1547425/618970019642690137449562112 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 9671407/9671406556917033397649408 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))))) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i)))) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i) n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -15111573/37778931862957161709568 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 6044629/302231454903657293676544 binary32)) (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))))) |
(if (or (<=.f32 n0_i #s(literal -15111573/37778931862957161709568 binary32)) (not (<=.f32 n0_i #s(literal 6044629/302231454903657293676544 binary32)))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (+ (* (pow u 3) n1_i) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (- (- (* -3 n0_i) n1_i) (neg n0_i)) (* normAngle normAngle)) -1/6) (neg n0_i)) n1_i) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))) (fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u)) n1_i #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) |
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -1547425/618970019642690137449562112 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 9671407/9671406556917033397649408 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i))) |
(if (or (<=.f32 n0_i #s(literal -1547425/618970019642690137449562112 binary32)) (not (<=.f32 n0_i #s(literal 9671407/9671406556917033397649408 binary32)))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (* (sin (* normAngle u)) (/ n1_i (sin normAngle))) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
| 1× | fuel |
Compiled 562 to 108 computations (80.8% saved)
(abs normAngle)
Compiled 1 822 to 568 computations (68.8% saved)
Loading profile data...