Octave 3.8, oct_fill_randg

Percentage Accurate: 99.8% → 99.8%
Time: 7.8s
Alternatives: 10
Speedup: 2.4×

Specification

?
\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right) \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}

Sampling outcomes in binary64 precision:

Local Percentage Accuracy vs ?

The average percentage accuracy by input value. Horizontal axis shows value of an input variable; the variable is choosen in the title. Vertical axis is accuracy; higher is better. Red represent the original program, while blue represents Herbie's suggestion. These can be toggled with buttons below the plot. The line is an average while dots represent individual samples.

Accuracy vs Speed?

Herbie found 10 alternatives:

AlternativeAccuracySpeedup
The accuracy (vertical axis) and speed (horizontal axis) of each alternatives. Up and to the right is better. The red square shows the initial program, and each blue circle shows an alternative.The line shows the best available speed-accuracy tradeoffs.

Initial Program: 99.8% accurate, 1.0× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right) \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}

Alternative 1: 99.8% accurate, 2.4× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (fma
  (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333)
  rand
  (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
	return fma((sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333), rand, (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand)
	return fma(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333), rand, Float64(a - 0.3333333333333333))
end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 99.5%

    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
  2. Add Preprocessing
  3. Taylor expanded in rand around 0

    \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
  4. Step-by-step derivation
    1. +-commutativeN/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
    2. associate--l+N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
    3. associate-*r*N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
    4. lower-fma.f64N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
    5. lower-*.f64N/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\frac{1}{3} \cdot rand}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
    6. lower-sqrt.f64N/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
    7. lower--.f64N/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
    8. lower--.f6499.8

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
  5. Applied rewrites99.8%

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
  6. Step-by-step derivation
    1. Applied rewrites99.8%

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333, \color{blue}{rand}, a - 0.3333333333333333\right) \]
    2. Add Preprocessing

    Alternative 2: 91.9% accurate, 1.9× speedup?

    \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121} \lor \neg \left(rand \leq 2.5 \cdot 10^{+88}\right):\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\ \end{array} \end{array} \]
    (FPCore (a rand)
     :precision binary64
     (if (or (<= rand -5.8e+121) (not (<= rand 2.5e+88)))
       (* (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333) rand)
       (* 1.0 (- a 0.3333333333333333))))
    double code(double a, double rand) {
    	double tmp;
    	if ((rand <= -5.8e+121) || !(rand <= 2.5e+88)) {
    		tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
    	} else {
    		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
    	}
    	return tmp;
    }
    
    real(8) function code(a, rand)
        real(8), intent (in) :: a
        real(8), intent (in) :: rand
        real(8) :: tmp
        if ((rand <= (-5.8d+121)) .or. (.not. (rand <= 2.5d+88))) then
            tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * 0.3333333333333333d0) * rand
        else
            tmp = 1.0d0 * (a - 0.3333333333333333d0)
        end if
        code = tmp
    end function
    
    public static double code(double a, double rand) {
    	double tmp;
    	if ((rand <= -5.8e+121) || !(rand <= 2.5e+88)) {
    		tmp = (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
    	} else {
    		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
    	}
    	return tmp;
    }
    
    def code(a, rand):
    	tmp = 0
    	if (rand <= -5.8e+121) or not (rand <= 2.5e+88):
    		tmp = (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand
    	else:
    		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333)
    	return tmp
    
    function code(a, rand)
    	tmp = 0.0
    	if ((rand <= -5.8e+121) || !(rand <= 2.5e+88))
    		tmp = Float64(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand);
    	else
    		tmp = Float64(1.0 * Float64(a - 0.3333333333333333));
    	end
    	return tmp
    end
    
    function tmp_2 = code(a, rand)
    	tmp = 0.0;
    	if ((rand <= -5.8e+121) || ~((rand <= 2.5e+88)))
    		tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
    	else
    		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
    	end
    	tmp_2 = tmp;
    end
    
    code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -5.8e+121], N[Not[LessEqual[rand, 2.5e+88]], $MachinePrecision]], N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], N[(1.0 * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
    
    \begin{array}{l}
    
    \\
    \begin{array}{l}
    \mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121} \lor \neg \left(rand \leq 2.5 \cdot 10^{+88}\right):\\
    \;\;\;\;\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
    
    \mathbf{else}:\\
    \;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\
    
    
    \end{array}
    \end{array}
    
    Derivation
    1. Split input into 2 regimes
    2. if rand < -5.7999999999999998e121 or 2.49999999999999999e88 < rand

      1. Initial program 98.5%

        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in rand around inf

        \[\leadsto \color{blue}{rand \cdot \left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
        2. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
        3. associate--l+N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right)} \cdot rand \]
        4. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
        5. associate-*r/N/A

          \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \color{blue}{\frac{\frac{1}{3} \cdot 1}{rand}}\right)\right) \cdot rand \]
        6. metadata-evalN/A

          \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{\color{blue}{\frac{1}{3}}}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
        7. div-subN/A

          \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
        8. lower-fma.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right)} \cdot rand \]
        9. lower-sqrt.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
        10. lower--.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
        11. lower-/.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
        12. lower--.f6499.5

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}}{rand}\right) \cdot rand \]
      5. Applied rewrites99.5%

        \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{a - 0.3333333333333333}{rand}\right) \cdot rand} \]
      6. Taylor expanded in rand around inf

        \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) \cdot rand \]
      7. Step-by-step derivation
        1. Applied rewrites94.0%

          \[\leadsto \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand \]

        if -5.7999999999999998e121 < rand < 2.49999999999999999e88

        1. Initial program 100.0%

          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
        2. Add Preprocessing
        3. Step-by-step derivation
          1. lift-*.f64N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
          2. *-commutativeN/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
          3. lower-*.f64100.0

            \[\leadsto \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
        4. Applied rewrites99.9%

          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, 0.3333333333333333, 1\right) \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)} \]
        5. Taylor expanded in rand around 0

          \[\leadsto \color{blue}{1} \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
        6. Step-by-step derivation
          1. Applied rewrites93.1%

            \[\leadsto \color{blue}{1} \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right) \]
        7. Recombined 2 regimes into one program.
        8. Final simplification93.4%

          \[\leadsto \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121} \lor \neg \left(rand \leq 2.5 \cdot 10^{+88}\right):\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\ \end{array} \]
        9. Add Preprocessing

        Alternative 3: 91.8% accurate, 1.9× speedup?

        \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := \sqrt{a - 0.3333333333333333}\\ \mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121}:\\ \;\;\;\;\left(t\_0 \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+88}:\\ \;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(rand \cdot t\_0\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \end{array} \end{array} \]
        (FPCore (a rand)
         :precision binary64
         (let* ((t_0 (sqrt (- a 0.3333333333333333))))
           (if (<= rand -5.8e+121)
             (* (* t_0 0.3333333333333333) rand)
             (if (<= rand 2.5e+88)
               (* 1.0 (- a 0.3333333333333333))
               (* (* rand t_0) 0.3333333333333333)))))
        double code(double a, double rand) {
        	double t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333));
        	double tmp;
        	if (rand <= -5.8e+121) {
        		tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand;
        	} else if (rand <= 2.5e+88) {
        		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
        	} else {
        		tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333;
        	}
        	return tmp;
        }
        
        real(8) function code(a, rand)
            real(8), intent (in) :: a
            real(8), intent (in) :: rand
            real(8) :: t_0
            real(8) :: tmp
            t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333d0))
            if (rand <= (-5.8d+121)) then
                tmp = (t_0 * 0.3333333333333333d0) * rand
            else if (rand <= 2.5d+88) then
                tmp = 1.0d0 * (a - 0.3333333333333333d0)
            else
                tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333d0
            end if
            code = tmp
        end function
        
        public static double code(double a, double rand) {
        	double t_0 = Math.sqrt((a - 0.3333333333333333));
        	double tmp;
        	if (rand <= -5.8e+121) {
        		tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand;
        	} else if (rand <= 2.5e+88) {
        		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
        	} else {
        		tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333;
        	}
        	return tmp;
        }
        
        def code(a, rand):
        	t_0 = math.sqrt((a - 0.3333333333333333))
        	tmp = 0
        	if rand <= -5.8e+121:
        		tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand
        	elif rand <= 2.5e+88:
        		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333)
        	else:
        		tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333
        	return tmp
        
        function code(a, rand)
        	t_0 = sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))
        	tmp = 0.0
        	if (rand <= -5.8e+121)
        		tmp = Float64(Float64(t_0 * 0.3333333333333333) * rand);
        	elseif (rand <= 2.5e+88)
        		tmp = Float64(1.0 * Float64(a - 0.3333333333333333));
        	else
        		tmp = Float64(Float64(rand * t_0) * 0.3333333333333333);
        	end
        	return tmp
        end
        
        function tmp_2 = code(a, rand)
        	t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333));
        	tmp = 0.0;
        	if (rand <= -5.8e+121)
        		tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand;
        	elseif (rand <= 2.5e+88)
        		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
        	else
        		tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333;
        	end
        	tmp_2 = tmp;
        end
        
        code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -5.8e+121], N[(N[(t$95$0 * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.5e+88], N[(1.0 * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(N[(rand * t$95$0), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]]]
        
        \begin{array}{l}
        
        \\
        \begin{array}{l}
        t_0 := \sqrt{a - 0.3333333333333333}\\
        \mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121}:\\
        \;\;\;\;\left(t\_0 \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
        
        \mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+88}:\\
        \;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\
        
        \mathbf{else}:\\
        \;\;\;\;\left(rand \cdot t\_0\right) \cdot 0.3333333333333333\\
        
        
        \end{array}
        \end{array}
        
        Derivation
        1. Split input into 3 regimes
        2. if rand < -5.7999999999999998e121

          1. Initial program 99.5%

            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
          2. Add Preprocessing
          3. Taylor expanded in rand around inf

            \[\leadsto \color{blue}{rand \cdot \left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)} \]
          4. Step-by-step derivation
            1. *-commutativeN/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
            2. lower-*.f64N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
            3. associate--l+N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right)} \cdot rand \]
            4. *-commutativeN/A

              \[\leadsto \left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
            5. associate-*r/N/A

              \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \color{blue}{\frac{\frac{1}{3} \cdot 1}{rand}}\right)\right) \cdot rand \]
            6. metadata-evalN/A

              \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{\color{blue}{\frac{1}{3}}}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
            7. div-subN/A

              \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
            8. lower-fma.f64N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right)} \cdot rand \]
            9. lower-sqrt.f64N/A

              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
            10. lower--.f64N/A

              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
            11. lower-/.f64N/A

              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
            12. lower--.f6499.6

              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}}{rand}\right) \cdot rand \]
          5. Applied rewrites99.6%

            \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{a - 0.3333333333333333}{rand}\right) \cdot rand} \]
          6. Taylor expanded in rand around inf

            \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) \cdot rand \]
          7. Step-by-step derivation
            1. Applied rewrites99.6%

              \[\leadsto \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand \]

            if -5.7999999999999998e121 < rand < 2.49999999999999999e88

            1. Initial program 100.0%

              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
            2. Add Preprocessing
            3. Step-by-step derivation
              1. lift-*.f64N/A

                \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
              2. *-commutativeN/A

                \[\leadsto \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
              3. lower-*.f64100.0

                \[\leadsto \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
            4. Applied rewrites99.9%

              \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, 0.3333333333333333, 1\right) \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)} \]
            5. Taylor expanded in rand around 0

              \[\leadsto \color{blue}{1} \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
            6. Step-by-step derivation
              1. Applied rewrites93.1%

                \[\leadsto \color{blue}{1} \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right) \]

              if 2.49999999999999999e88 < rand

              1. Initial program 97.8%

                \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
              2. Add Preprocessing
              3. Taylor expanded in rand around inf

                \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
              4. Step-by-step derivation
                1. associate-*r*N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                2. lower-*.f64N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                3. lower-*.f64N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
                4. lower-sqrt.f64N/A

                  \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                5. lower--.f6489.6

                  \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
              5. Applied rewrites89.6%

                \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
              6. Applied rewrites89.7%

                \[\leadsto \color{blue}{\left(rand \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right) \cdot 0.3333333333333333} \]
            7. Recombined 3 regimes into one program.
            8. Add Preprocessing

            Alternative 4: 91.3% accurate, 2.1× speedup?

            \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121} \lor \neg \left(rand \leq 4.6 \cdot 10^{+88}\right):\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\ \end{array} \end{array} \]
            (FPCore (a rand)
             :precision binary64
             (if (or (<= rand -5.8e+121) (not (<= rand 4.6e+88)))
               (* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333)
               (* 1.0 (- a 0.3333333333333333))))
            double code(double a, double rand) {
            	double tmp;
            	if ((rand <= -5.8e+121) || !(rand <= 4.6e+88)) {
            		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
            	} else {
            		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
            	}
            	return tmp;
            }
            
            real(8) function code(a, rand)
                real(8), intent (in) :: a
                real(8), intent (in) :: rand
                real(8) :: tmp
                if ((rand <= (-5.8d+121)) .or. (.not. (rand <= 4.6d+88))) then
                    tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
                else
                    tmp = 1.0d0 * (a - 0.3333333333333333d0)
                end if
                code = tmp
            end function
            
            public static double code(double a, double rand) {
            	double tmp;
            	if ((rand <= -5.8e+121) || !(rand <= 4.6e+88)) {
            		tmp = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
            	} else {
            		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
            	}
            	return tmp;
            }
            
            def code(a, rand):
            	tmp = 0
            	if (rand <= -5.8e+121) or not (rand <= 4.6e+88):
            		tmp = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333
            	else:
            		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333)
            	return tmp
            
            function code(a, rand)
            	tmp = 0.0
            	if ((rand <= -5.8e+121) || !(rand <= 4.6e+88))
            		tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333);
            	else
            		tmp = Float64(1.0 * Float64(a - 0.3333333333333333));
            	end
            	return tmp
            end
            
            function tmp_2 = code(a, rand)
            	tmp = 0.0;
            	if ((rand <= -5.8e+121) || ~((rand <= 4.6e+88)))
            		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
            	else
            		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
            	end
            	tmp_2 = tmp;
            end
            
            code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -5.8e+121], N[Not[LessEqual[rand, 4.6e+88]], $MachinePrecision]], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(1.0 * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
            
            \begin{array}{l}
            
            \\
            \begin{array}{l}
            \mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121} \lor \neg \left(rand \leq 4.6 \cdot 10^{+88}\right):\\
            \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\
            
            \mathbf{else}:\\
            \;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\
            
            
            \end{array}
            \end{array}
            
            Derivation
            1. Split input into 2 regimes
            2. if rand < -5.7999999999999998e121 or 4.6000000000000003e88 < rand

              1. Initial program 98.5%

                \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
              2. Add Preprocessing
              3. Taylor expanded in rand around inf

                \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
              4. Step-by-step derivation
                1. associate-*r*N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                2. lower-*.f64N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                3. lower-*.f64N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
                4. lower-sqrt.f64N/A

                  \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                5. lower--.f6493.9

                  \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
              5. Applied rewrites93.9%

                \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
              6. Taylor expanded in a around inf

                \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
              7. Step-by-step derivation
                1. Applied rewrites89.1%

                  \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{0.3333333333333333} \]

                if -5.7999999999999998e121 < rand < 4.6000000000000003e88

                1. Initial program 100.0%

                  \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                2. Add Preprocessing
                3. Step-by-step derivation
                  1. lift-*.f64N/A

                    \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
                  2. *-commutativeN/A

                    \[\leadsto \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                  3. lower-*.f64100.0

                    \[\leadsto \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                4. Applied rewrites99.9%

                  \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, 0.3333333333333333, 1\right) \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)} \]
                5. Taylor expanded in rand around 0

                  \[\leadsto \color{blue}{1} \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                6. Step-by-step derivation
                  1. Applied rewrites93.1%

                    \[\leadsto \color{blue}{1} \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right) \]
                7. Recombined 2 regimes into one program.
                8. Final simplification91.8%

                  \[\leadsto \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121} \lor \neg \left(rand \leq 4.6 \cdot 10^{+88}\right):\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\ \end{array} \]
                9. Add Preprocessing

                Alternative 5: 91.3% accurate, 2.1× speedup?

                \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 4.6 \cdot 10^{+88}:\\ \;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \end{array} \end{array} \]
                (FPCore (a rand)
                 :precision binary64
                 (if (<= rand -5.8e+121)
                   (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand)
                   (if (<= rand 4.6e+88)
                     (* 1.0 (- a 0.3333333333333333))
                     (* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333))))
                double code(double a, double rand) {
                	double tmp;
                	if (rand <= -5.8e+121) {
                		tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
                	} else if (rand <= 4.6e+88) {
                		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
                	} else {
                		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
                	}
                	return tmp;
                }
                
                real(8) function code(a, rand)
                    real(8), intent (in) :: a
                    real(8), intent (in) :: rand
                    real(8) :: tmp
                    if (rand <= (-5.8d+121)) then
                        tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
                    else if (rand <= 4.6d+88) then
                        tmp = 1.0d0 * (a - 0.3333333333333333d0)
                    else
                        tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
                    end if
                    code = tmp
                end function
                
                public static double code(double a, double rand) {
                	double tmp;
                	if (rand <= -5.8e+121) {
                		tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
                	} else if (rand <= 4.6e+88) {
                		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
                	} else {
                		tmp = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
                	}
                	return tmp;
                }
                
                def code(a, rand):
                	tmp = 0
                	if rand <= -5.8e+121:
                		tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand
                	elif rand <= 4.6e+88:
                		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333)
                	else:
                		tmp = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333
                	return tmp
                
                function code(a, rand)
                	tmp = 0.0
                	if (rand <= -5.8e+121)
                		tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand);
                	elseif (rand <= 4.6e+88)
                		tmp = Float64(1.0 * Float64(a - 0.3333333333333333));
                	else
                		tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333);
                	end
                	return tmp
                end
                
                function tmp_2 = code(a, rand)
                	tmp = 0.0;
                	if (rand <= -5.8e+121)
                		tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
                	elseif (rand <= 4.6e+88)
                		tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
                	else
                		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
                	end
                	tmp_2 = tmp;
                end
                
                code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -5.8e+121], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 4.6e+88], N[(1.0 * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]]
                
                \begin{array}{l}
                
                \\
                \begin{array}{l}
                \mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121}:\\
                \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
                
                \mathbf{elif}\;rand \leq 4.6 \cdot 10^{+88}:\\
                \;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\
                
                \mathbf{else}:\\
                \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\
                
                
                \end{array}
                \end{array}
                
                Derivation
                1. Split input into 3 regimes
                2. if rand < -5.7999999999999998e121

                  1. Initial program 99.5%

                    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                  2. Add Preprocessing
                  3. Taylor expanded in rand around inf

                    \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
                  4. Step-by-step derivation
                    1. associate-*r*N/A

                      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                    2. lower-*.f64N/A

                      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                    3. lower-*.f64N/A

                      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
                    4. lower-sqrt.f64N/A

                      \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                    5. lower--.f6499.4

                      \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
                  5. Applied rewrites99.4%

                    \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
                  6. Taylor expanded in a around inf

                    \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a} \]
                  7. Step-by-step derivation
                    1. Applied rewrites93.6%

                      \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a} \]
                    2. Step-by-step derivation
                      1. Applied rewrites93.7%

                        \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \color{blue}{rand} \]

                      if -5.7999999999999998e121 < rand < 4.6000000000000003e88

                      1. Initial program 100.0%

                        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                      2. Add Preprocessing
                      3. Step-by-step derivation
                        1. lift-*.f64N/A

                          \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
                        2. *-commutativeN/A

                          \[\leadsto \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                        3. lower-*.f64100.0

                          \[\leadsto \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                      4. Applied rewrites99.9%

                        \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, 0.3333333333333333, 1\right) \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)} \]
                      5. Taylor expanded in rand around 0

                        \[\leadsto \color{blue}{1} \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                      6. Step-by-step derivation
                        1. Applied rewrites93.1%

                          \[\leadsto \color{blue}{1} \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right) \]

                        if 4.6000000000000003e88 < rand

                        1. Initial program 97.8%

                          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                        2. Add Preprocessing
                        3. Taylor expanded in rand around inf

                          \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
                        4. Step-by-step derivation
                          1. associate-*r*N/A

                            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                          2. lower-*.f64N/A

                            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                          3. lower-*.f64N/A

                            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
                          4. lower-sqrt.f64N/A

                            \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                          5. lower--.f6489.6

                            \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
                        5. Applied rewrites89.6%

                          \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
                        6. Taylor expanded in a around inf

                          \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
                        7. Step-by-step derivation
                          1. Applied rewrites85.6%

                            \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{0.3333333333333333} \]
                        8. Recombined 3 regimes into one program.
                        9. Add Preprocessing

                        Alternative 6: 99.8% accurate, 2.4× speedup?

                        \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
                        (FPCore (a rand)
                         :precision binary64
                         (fma
                          (* 0.3333333333333333 rand)
                          (sqrt (- a 0.3333333333333333))
                          (- a 0.3333333333333333)))
                        double code(double a, double rand) {
                        	return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
                        }
                        
                        function code(a, rand)
                        	return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333))
                        end
                        
                        code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
                        
                        \begin{array}{l}
                        
                        \\
                        \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
                        \end{array}
                        
                        Derivation
                        1. Initial program 99.5%

                          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                        2. Add Preprocessing
                        3. Taylor expanded in rand around 0

                          \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
                        4. Step-by-step derivation
                          1. +-commutativeN/A

                            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
                          2. associate--l+N/A

                            \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                          3. associate-*r*N/A

                            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                          4. lower-fma.f64N/A

                            \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
                          5. lower-*.f64N/A

                            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\frac{1}{3} \cdot rand}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                          6. lower-sqrt.f64N/A

                            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                          7. lower--.f64N/A

                            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                          8. lower--.f6499.8

                            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
                        5. Applied rewrites99.8%

                          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
                        6. Add Preprocessing

                        Alternative 7: 99.0% accurate, 2.7× speedup?

                        \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
                        (FPCore (a rand)
                         :precision binary64
                         (fma (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand (- a 0.3333333333333333)))
                        double code(double a, double rand) {
                        	return fma((sqrt(a) * 0.3333333333333333), rand, (a - 0.3333333333333333));
                        }
                        
                        function code(a, rand)
                        	return fma(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333), rand, Float64(a - 0.3333333333333333))
                        end
                        
                        code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
                        
                        \begin{array}{l}
                        
                        \\
                        \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right)
                        \end{array}
                        
                        Derivation
                        1. Initial program 99.5%

                          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                        2. Add Preprocessing
                        3. Taylor expanded in rand around 0

                          \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
                        4. Step-by-step derivation
                          1. +-commutativeN/A

                            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
                          2. associate--l+N/A

                            \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                          3. associate-*r*N/A

                            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                          4. lower-fma.f64N/A

                            \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
                          5. lower-*.f64N/A

                            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\frac{1}{3} \cdot rand}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                          6. lower-sqrt.f64N/A

                            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                          7. lower--.f64N/A

                            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                          8. lower--.f6499.8

                            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
                        5. Applied rewrites99.8%

                          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
                        6. Step-by-step derivation
                          1. Applied rewrites99.8%

                            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333, \color{blue}{rand}, a - 0.3333333333333333\right) \]
                          2. Taylor expanded in a around inf

                            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot \frac{1}{3}, rand, a - \frac{1}{3}\right) \]
                          3. Step-by-step derivation
                            1. Applied rewrites97.7%

                              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right) \]
                            2. Add Preprocessing

                            Alternative 8: 98.9% accurate, 2.7× speedup?

                            \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
                            (FPCore (a rand)
                             :precision binary64
                             (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt a) (- a 0.3333333333333333)))
                            double code(double a, double rand) {
                            	return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), (a - 0.3333333333333333));
                            }
                            
                            function code(a, rand)
                            	return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), Float64(a - 0.3333333333333333))
                            end
                            
                            code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
                            
                            \begin{array}{l}
                            
                            \\
                            \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right)
                            \end{array}
                            
                            Derivation
                            1. Initial program 99.5%

                              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                            2. Add Preprocessing
                            3. Taylor expanded in rand around 0

                              \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
                            4. Step-by-step derivation
                              1. +-commutativeN/A

                                \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
                              2. associate--l+N/A

                                \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                              3. associate-*r*N/A

                                \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                              4. lower-fma.f64N/A

                                \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
                              5. lower-*.f64N/A

                                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\frac{1}{3} \cdot rand}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                              6. lower-sqrt.f64N/A

                                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                              7. lower--.f64N/A

                                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                              8. lower--.f6499.8

                                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
                            5. Applied rewrites99.8%

                              \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
                            6. Taylor expanded in a around inf

                              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                            7. Step-by-step derivation
                              1. Applied rewrites97.7%

                                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right) \]
                              2. Add Preprocessing

                              Alternative 9: 62.6% accurate, 7.6× speedup?

                              \[\begin{array}{l} \\ 1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
                              (FPCore (a rand) :precision binary64 (* 1.0 (- a 0.3333333333333333)))
                              double code(double a, double rand) {
                              	return 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
                              }
                              
                              real(8) function code(a, rand)
                                  real(8), intent (in) :: a
                                  real(8), intent (in) :: rand
                                  code = 1.0d0 * (a - 0.3333333333333333d0)
                              end function
                              
                              public static double code(double a, double rand) {
                              	return 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
                              }
                              
                              def code(a, rand):
                              	return 1.0 * (a - 0.3333333333333333)
                              
                              function code(a, rand)
                              	return Float64(1.0 * Float64(a - 0.3333333333333333))
                              end
                              
                              function tmp = code(a, rand)
                              	tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
                              end
                              
                              code[a_, rand_] := N[(1.0 * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
                              
                              \begin{array}{l}
                              
                              \\
                              1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)
                              \end{array}
                              
                              Derivation
                              1. Initial program 99.5%

                                \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                              2. Add Preprocessing
                              3. Step-by-step derivation
                                1. lift-*.f64N/A

                                  \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
                                2. *-commutativeN/A

                                  \[\leadsto \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                                3. lower-*.f6499.5

                                  \[\leadsto \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                              4. Applied rewrites99.8%

                                \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, 0.3333333333333333, 1\right) \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)} \]
                              5. Taylor expanded in rand around 0

                                \[\leadsto \color{blue}{1} \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                              6. Step-by-step derivation
                                1. Applied rewrites65.9%

                                  \[\leadsto \color{blue}{1} \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right) \]
                                2. Add Preprocessing

                                Alternative 10: 1.5% accurate, 11.3× speedup?

                                \[\begin{array}{l} \\ 1 \cdot -0.3333333333333333 \end{array} \]
                                (FPCore (a rand) :precision binary64 (* 1.0 -0.3333333333333333))
                                double code(double a, double rand) {
                                	return 1.0 * -0.3333333333333333;
                                }
                                
                                real(8) function code(a, rand)
                                    real(8), intent (in) :: a
                                    real(8), intent (in) :: rand
                                    code = 1.0d0 * (-0.3333333333333333d0)
                                end function
                                
                                public static double code(double a, double rand) {
                                	return 1.0 * -0.3333333333333333;
                                }
                                
                                def code(a, rand):
                                	return 1.0 * -0.3333333333333333
                                
                                function code(a, rand)
                                	return Float64(1.0 * -0.3333333333333333)
                                end
                                
                                function tmp = code(a, rand)
                                	tmp = 1.0 * -0.3333333333333333;
                                end
                                
                                code[a_, rand_] := N[(1.0 * -0.3333333333333333), $MachinePrecision]
                                
                                \begin{array}{l}
                                
                                \\
                                1 \cdot -0.3333333333333333
                                \end{array}
                                
                                Derivation
                                1. Initial program 99.5%

                                  \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                                2. Add Preprocessing
                                3. Step-by-step derivation
                                  1. lift-*.f64N/A

                                    \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
                                  2. *-commutativeN/A

                                    \[\leadsto \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                                  3. lower-*.f6499.5

                                    \[\leadsto \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                                4. Applied rewrites99.8%

                                  \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, 0.3333333333333333, 1\right) \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)} \]
                                5. Taylor expanded in rand around 0

                                  \[\leadsto \color{blue}{1} \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                                6. Step-by-step derivation
                                  1. Applied rewrites65.9%

                                    \[\leadsto \color{blue}{1} \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right) \]
                                  2. Taylor expanded in a around 0

                                    \[\leadsto 1 \cdot \color{blue}{\frac{-1}{3}} \]
                                  3. Step-by-step derivation
                                    1. Applied rewrites1.4%

                                      \[\leadsto 1 \cdot \color{blue}{-0.3333333333333333} \]
                                    2. Add Preprocessing

                                    Reproduce

                                    ?
                                    herbie shell --seed 2024344 
                                    (FPCore (a rand)
                                      :name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
                                      :precision binary64
                                      (* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))