
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 10 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333) rand (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333), rand, (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333), rand, Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.8
Applied rewrites99.8%
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -5.8e+121) (not (<= rand 2.5e+88))) (* (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333) rand) (* 1.0 (- a 0.3333333333333333))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -5.8e+121) || !(rand <= 2.5e+88)) {
tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-5.8d+121)) .or. (.not. (rand <= 2.5d+88))) then
tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * 0.3333333333333333d0) * rand
else
tmp = 1.0d0 * (a - 0.3333333333333333d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -5.8e+121) || !(rand <= 2.5e+88)) {
tmp = (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -5.8e+121) or not (rand <= 2.5e+88): tmp = (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand else: tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -5.8e+121) || !(rand <= 2.5e+88)) tmp = Float64(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand); else tmp = Float64(1.0 * Float64(a - 0.3333333333333333)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -5.8e+121) || ~((rand <= 2.5e+88))) tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand; else tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -5.8e+121], N[Not[LessEqual[rand, 2.5e+88]], $MachinePrecision]], N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], N[(1.0 * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121} \lor \neg \left(rand \leq 2.5 \cdot 10^{+88}\right):\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -5.7999999999999998e121 or 2.49999999999999999e88 < rand Initial program 98.5%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6499.5
Applied rewrites99.5%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites94.0%
if -5.7999999999999998e121 < rand < 2.49999999999999999e88Initial program 100.0%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64100.0
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites93.1%
Final simplification93.4%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (sqrt (- a 0.3333333333333333))))
(if (<= rand -5.8e+121)
(* (* t_0 0.3333333333333333) rand)
(if (<= rand 2.5e+88)
(* 1.0 (- a 0.3333333333333333))
(* (* rand t_0) 0.3333333333333333)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -5.8e+121) {
tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand;
} else if (rand <= 2.5e+88) {
tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
} else {
tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333d0))
if (rand <= (-5.8d+121)) then
tmp = (t_0 * 0.3333333333333333d0) * rand
else if (rand <= 2.5d+88) then
tmp = 1.0d0 * (a - 0.3333333333333333d0)
else
tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = Math.sqrt((a - 0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -5.8e+121) {
tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand;
} else if (rand <= 2.5e+88) {
tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
} else {
tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) tmp = 0 if rand <= -5.8e+121: tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand elif rand <= 2.5e+88: tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333) else: tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) t_0 = sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) tmp = 0.0 if (rand <= -5.8e+121) tmp = Float64(Float64(t_0 * 0.3333333333333333) * rand); elseif (rand <= 2.5e+88) tmp = Float64(1.0 * Float64(a - 0.3333333333333333)); else tmp = Float64(Float64(rand * t_0) * 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333)); tmp = 0.0; if (rand <= -5.8e+121) tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand; elseif (rand <= 2.5e+88) tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333); else tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -5.8e+121], N[(N[(t$95$0 * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.5e+88], N[(1.0 * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(N[(rand * t$95$0), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \sqrt{a - 0.3333333333333333}\\
\mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121}:\\
\;\;\;\;\left(t\_0 \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+88}:\\
\;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(rand \cdot t\_0\right) \cdot 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -5.7999999999999998e121Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6499.6
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites99.6%
if -5.7999999999999998e121 < rand < 2.49999999999999999e88Initial program 100.0%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64100.0
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites93.1%
if 2.49999999999999999e88 < rand Initial program 97.8%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6489.6
Applied rewrites89.6%
Applied rewrites89.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -5.8e+121) (not (<= rand 4.6e+88))) (* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333) (* 1.0 (- a 0.3333333333333333))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -5.8e+121) || !(rand <= 4.6e+88)) {
tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-5.8d+121)) .or. (.not. (rand <= 4.6d+88))) then
tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
else
tmp = 1.0d0 * (a - 0.3333333333333333d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -5.8e+121) || !(rand <= 4.6e+88)) {
tmp = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
} else {
tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -5.8e+121) or not (rand <= 4.6e+88): tmp = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333 else: tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -5.8e+121) || !(rand <= 4.6e+88)) tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333); else tmp = Float64(1.0 * Float64(a - 0.3333333333333333)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -5.8e+121) || ~((rand <= 4.6e+88))) tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333; else tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -5.8e+121], N[Not[LessEqual[rand, 4.6e+88]], $MachinePrecision]], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(1.0 * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121} \lor \neg \left(rand \leq 4.6 \cdot 10^{+88}\right):\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -5.7999999999999998e121 or 4.6000000000000003e88 < rand Initial program 98.5%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6493.9
Applied rewrites93.9%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites89.1%
if -5.7999999999999998e121 < rand < 4.6000000000000003e88Initial program 100.0%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64100.0
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites93.1%
Final simplification91.8%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -5.8e+121)
(* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand)
(if (<= rand 4.6e+88)
(* 1.0 (- a 0.3333333333333333))
(* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -5.8e+121) {
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
} else if (rand <= 4.6e+88) {
tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
} else {
tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-5.8d+121)) then
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
else if (rand <= 4.6d+88) then
tmp = 1.0d0 * (a - 0.3333333333333333d0)
else
tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -5.8e+121) {
tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
} else if (rand <= 4.6e+88) {
tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
} else {
tmp = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -5.8e+121: tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand elif rand <= 4.6e+88: tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333) else: tmp = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -5.8e+121) tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand); elseif (rand <= 4.6e+88) tmp = Float64(1.0 * Float64(a - 0.3333333333333333)); else tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -5.8e+121) tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand; elseif (rand <= 4.6e+88) tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333); else tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -5.8e+121], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 4.6e+88], N[(1.0 * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -5.8 \cdot 10^{+121}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 4.6 \cdot 10^{+88}:\\
\;\;\;\;1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -5.7999999999999998e121Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6499.4
Applied rewrites99.4%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites93.6%
Applied rewrites93.7%
if -5.7999999999999998e121 < rand < 4.6000000000000003e88Initial program 100.0%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64100.0
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites93.1%
if 4.6000000000000003e88 < rand Initial program 97.8%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6489.6
Applied rewrites89.6%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites85.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt (- a 0.3333333333333333)) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.8
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((sqrt(a) * 0.3333333333333333), rand, (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333), rand, Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.8
Applied rewrites99.8%
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites97.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt a) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.8
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites97.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* 1.0 (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = 1.0d0 * (a - 0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return 1.0 * (a - 0.3333333333333333);
}
def code(a, rand): return 1.0 * (a - 0.3333333333333333)
function code(a, rand) return Float64(1.0 * Float64(a - 0.3333333333333333)) end
function tmp = code(a, rand) tmp = 1.0 * (a - 0.3333333333333333); end
code[a_, rand_] := N[(1.0 * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
1 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.5%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6499.5
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites65.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* 1.0 -0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return 1.0 * -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = 1.0d0 * (-0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return 1.0 * -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return 1.0 * -0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(1.0 * -0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = 1.0 * -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(1.0 * -0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
1 \cdot -0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.5%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6499.5
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites65.9%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites1.4%
herbie shell --seed 2024344
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))