
(FPCore (x y z t a b) :precision binary64 (+ (- (- x (* (- y 1.0) z)) (* (- t 1.0) a)) (* (- (+ y t) 2.0) b)))
double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b);
}
real(8) function code(x, y, z, t, a, b)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: b
code = ((x - ((y - 1.0d0) * z)) - ((t - 1.0d0) * a)) + (((y + t) - 2.0d0) * b)
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b);
}
def code(x, y, z, t, a, b): return ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b)
function code(x, y, z, t, a, b) return Float64(Float64(Float64(x - Float64(Float64(y - 1.0) * z)) - Float64(Float64(t - 1.0) * a)) + Float64(Float64(Float64(y + t) - 2.0) * b)) end
function tmp = code(x, y, z, t, a, b) tmp = ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b); end
code[x_, y_, z_, t_, a_, b_] := N[(N[(N[(x - N[(N[(y - 1.0), $MachinePrecision] * z), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(N[(t - 1.0), $MachinePrecision] * a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(N[(N[(y + t), $MachinePrecision] - 2.0), $MachinePrecision] * b), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(x - \left(y - 1\right) \cdot z\right) - \left(t - 1\right) \cdot a\right) + \left(\left(y + t\right) - 2\right) \cdot b
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 1 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (x y z t a b) :precision binary64 (+ (- (- x (* (- y 1.0) z)) (* (- t 1.0) a)) (* (- (+ y t) 2.0) b)))
double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b);
}
real(8) function code(x, y, z, t, a, b)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: b
code = ((x - ((y - 1.0d0) * z)) - ((t - 1.0d0) * a)) + (((y + t) - 2.0d0) * b)
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b);
}
def code(x, y, z, t, a, b): return ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b)
function code(x, y, z, t, a, b) return Float64(Float64(Float64(x - Float64(Float64(y - 1.0) * z)) - Float64(Float64(t - 1.0) * a)) + Float64(Float64(Float64(y + t) - 2.0) * b)) end
function tmp = code(x, y, z, t, a, b) tmp = ((x - ((y - 1.0) * z)) - ((t - 1.0) * a)) + (((y + t) - 2.0) * b); end
code[x_, y_, z_, t_, a_, b_] := N[(N[(N[(x - N[(N[(y - 1.0), $MachinePrecision] * z), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(N[(t - 1.0), $MachinePrecision] * a), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(N[(N[(y + t), $MachinePrecision] - 2.0), $MachinePrecision] * b), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(x - \left(y - 1\right) \cdot z\right) - \left(t - 1\right) \cdot a\right) + \left(\left(y + t\right) - 2\right) \cdot b
\end{array}
(FPCore (x y z t a b) :precision binary64 (+ (* b (- (+ t y) 2.0)) (- (- x (* z (- y 1.0))) (* a (- t 1.0)))))
double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return (b * ((t + y) - 2.0)) + ((x - (z * (y - 1.0))) - (a * (t - 1.0)));
}
real(8) function code(x, y, z, t, a, b)
real(8), intent (in) :: x
real(8), intent (in) :: y
real(8), intent (in) :: z
real(8), intent (in) :: t
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: b
code = (b * ((t + y) - 2.0d0)) + ((x - (z * (y - 1.0d0))) - (a * (t - 1.0d0)))
end function
public static double code(double x, double y, double z, double t, double a, double b) {
return (b * ((t + y) - 2.0)) + ((x - (z * (y - 1.0))) - (a * (t - 1.0)));
}
def code(x, y, z, t, a, b): return (b * ((t + y) - 2.0)) + ((x - (z * (y - 1.0))) - (a * (t - 1.0)))
function code(x, y, z, t, a, b) return Float64(Float64(b * Float64(Float64(t + y) - 2.0)) + Float64(Float64(x - Float64(z * Float64(y - 1.0))) - Float64(a * Float64(t - 1.0)))) end
function tmp = code(x, y, z, t, a, b) tmp = (b * ((t + y) - 2.0)) + ((x - (z * (y - 1.0))) - (a * (t - 1.0))); end
code[x_, y_, z_, t_, a_, b_] := N[(N[(b * N[(N[(t + y), $MachinePrecision] - 2.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(N[(x - N[(z * N[(y - 1.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(a * N[(t - 1.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
b \cdot \left(\left(t + y\right) - 2\right) + \left(\left(x - z \cdot \left(y - 1\right)\right) - a \cdot \left(t - 1\right)\right)
\end{array}
Initial program 92.2%
Final simplification92.2%
herbie shell --seed 2024341
(FPCore (x y z t a b)
:name "Statistics.Distribution.Beta:$centropy from math-functions-0.1.5.2"
:precision binary64
(+ (- (- x (* (- y 1.0) z)) (* (- t 1.0) a)) (* (- (+ y t) 2.0) b)))