
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 11 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (- a (pow 3.0 -1.0)) (+ 1.0 (* (/ rand -3.0) (/ -1.0 (sqrt (- a 0.3333333333333333)))))))
double code(double a, double rand) {
return (a - pow(3.0, -1.0)) * (1.0 + ((rand / -3.0) * (-1.0 / sqrt((a - 0.3333333333333333)))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a - (3.0d0 ** (-1.0d0))) * (1.0d0 + ((rand / (-3.0d0)) * ((-1.0d0) / sqrt((a - 0.3333333333333333d0)))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a - Math.pow(3.0, -1.0)) * (1.0 + ((rand / -3.0) * (-1.0 / Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)))));
}
def code(a, rand): return (a - math.pow(3.0, -1.0)) * (1.0 + ((rand / -3.0) * (-1.0 / math.sqrt((a - 0.3333333333333333)))))
function code(a, rand) return Float64(Float64(a - (3.0 ^ -1.0)) * Float64(1.0 + Float64(Float64(rand / -3.0) * Float64(-1.0 / sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a - (3.0 ^ -1.0)) * (1.0 + ((rand / -3.0) * (-1.0 / sqrt((a - 0.3333333333333333))))); end
code[a_, rand_] := N[(N[(a - N[Power[3.0, -1.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(N[(rand / -3.0), $MachinePrecision] * N[(-1.0 / N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a - {3}^{-1}\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{-3} \cdot \frac{-1}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-/.f64N/A
frac-2negN/A
metadata-evalN/A
associate-*r/N/A
lift-sqrt.f64N/A
lift-*.f64N/A
sqrt-prodN/A
metadata-evalN/A
distribute-lft-neg-inN/A
times-fracN/A
lower-*.f64N/A
lower-/.f64N/A
metadata-evalN/A
lower-/.f64N/A
lower-sqrt.f6499.9
lift-/.f64N/A
metadata-eval99.9
Applied rewrites99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (/ rand (sqrt (* (- a 0.3333333333333333) 9.0))) (- a 0.3333333333333333) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((rand / sqrt(((a - 0.3333333333333333) * 9.0))), (a - 0.3333333333333333), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(rand / sqrt(Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) * 9.0))), Float64(a - 0.3333333333333333), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{\left(a - 0.3333333333333333\right) \cdot 9}}, a - 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
lower-fma.f6499.8
Applied rewrites99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma rand (/ (- a 0.3333333333333333) (sqrt (* 9.0 (- a 0.3333333333333333)))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(rand, ((a - 0.3333333333333333) / sqrt((9.0 * (a - 0.3333333333333333)))), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(rand, Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) / sqrt(Float64(9.0 * Float64(a - 0.3333333333333333)))), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(rand * N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] / N[Sqrt[N[(9.0 * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(rand, \frac{a - 0.3333333333333333}{\sqrt{9 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)}}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
lower-fma.f6499.8
Applied rewrites99.9%
lift-fma.f64N/A
lift-/.f64N/A
associate-*l/N/A
associate-/l*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-/.f6499.8
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6499.8
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (fma (/ rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))) 0.3333333333333333 1.0) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((rand / sqrt((a - 0.3333333333333333))), 0.3333333333333333, 1.0) * (a - 0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) return Float64(fma(Float64(rand / sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))), 0.3333333333333333, 1.0) * Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333 + 1.0), $MachinePrecision] * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, 0.3333333333333333, 1\right) \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6499.8
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -3e+84) (not (<= rand 4.7e+82))) (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand) (* (- a 0.3333333333333333) 1.0)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3e+84) || !(rand <= 4.7e+82)) {
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = (a - 0.3333333333333333) * 1.0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-3d+84)) .or. (.not. (rand <= 4.7d+82))) then
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
else
tmp = (a - 0.3333333333333333d0) * 1.0d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3e+84) || !(rand <= 4.7e+82)) {
tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = (a - 0.3333333333333333) * 1.0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -3e+84) or not (rand <= 4.7e+82): tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand else: tmp = (a - 0.3333333333333333) * 1.0 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -3e+84) || !(rand <= 4.7e+82)) tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand); else tmp = Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) * 1.0); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -3e+84) || ~((rand <= 4.7e+82))) tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand; else tmp = (a - 0.3333333333333333) * 1.0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -3e+84], N[Not[LessEqual[rand, 4.7e+82]], $MachinePrecision]], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * 1.0), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3 \cdot 10^{+84} \lor \neg \left(rand \leq 4.7 \cdot 10^{+82}\right):\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(a - 0.3333333333333333\right) \cdot 1\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.99999999999999996e84 or 4.7e82 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f6497.5
Applied rewrites97.5%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites97.5%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites90.1%
if -2.99999999999999996e84 < rand < 4.7e82Initial program 99.9%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-/.f64N/A
frac-2negN/A
metadata-evalN/A
associate-*r/N/A
lift-sqrt.f64N/A
lift-*.f64N/A
sqrt-prodN/A
metadata-evalN/A
distribute-lft-neg-inN/A
times-fracN/A
lower-*.f64N/A
lower-/.f64N/A
metadata-evalN/A
lower-/.f64N/A
lower-sqrt.f64100.0
lift-/.f64N/A
metadata-eval100.0
Applied rewrites100.0%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites95.5%
lift-/.f64N/A
metadata-eval95.5
Applied rewrites95.5%
Final simplification93.5%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -3e+84)
(* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333)
(if (<= rand 4.7e+82)
(* (- a 0.3333333333333333) 1.0)
(* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -3e+84) {
tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
} else if (rand <= 4.7e+82) {
tmp = (a - 0.3333333333333333) * 1.0;
} else {
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-3d+84)) then
tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
else if (rand <= 4.7d+82) then
tmp = (a - 0.3333333333333333d0) * 1.0d0
else
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -3e+84) {
tmp = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
} else if (rand <= 4.7e+82) {
tmp = (a - 0.3333333333333333) * 1.0;
} else {
tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -3e+84: tmp = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333 elif rand <= 4.7e+82: tmp = (a - 0.3333333333333333) * 1.0 else: tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -3e+84) tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333); elseif (rand <= 4.7e+82) tmp = Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) * 1.0); else tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -3e+84) tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333; elseif (rand <= 4.7e+82) tmp = (a - 0.3333333333333333) * 1.0; else tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -3e+84], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 4.7e+82], N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * 1.0), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 4.7 \cdot 10^{+82}:\\
\;\;\;\;\left(a - 0.3333333333333333\right) \cdot 1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.99999999999999996e84Initial program 99.6%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f6497.2
Applied rewrites97.2%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites88.4%
if -2.99999999999999996e84 < rand < 4.7e82Initial program 99.9%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-/.f64N/A
frac-2negN/A
metadata-evalN/A
associate-*r/N/A
lift-sqrt.f64N/A
lift-*.f64N/A
sqrt-prodN/A
metadata-evalN/A
distribute-lft-neg-inN/A
times-fracN/A
lower-*.f64N/A
lower-/.f64N/A
metadata-evalN/A
lower-/.f64N/A
lower-sqrt.f64100.0
lift-/.f64N/A
metadata-eval100.0
Applied rewrites100.0%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites95.5%
lift-/.f64N/A
metadata-eval95.5
Applied rewrites95.5%
if 4.7e82 < rand Initial program 99.7%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f6497.8
Applied rewrites97.8%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites97.7%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites91.4%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma 0.3333333333333333 (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) rand) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(0.3333333333333333, (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * rand), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(0.3333333333333333, Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * rand), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(0.3333333333333333 * N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in rand around 0
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6499.8
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt (- a 0.3333333333333333)) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.7
Applied rewrites99.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333 a))
double code(double a, double rand) {
return fma((sqrt(a) * rand), 0.3333333333333333, a);
}
function code(a, rand) return fma(Float64(sqrt(a) * rand), 0.3333333333333333, a) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333 + a), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot rand, 0.3333333333333333, a\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f6497.1
Applied rewrites97.1%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites97.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (- a 0.3333333333333333) 1.0))
double code(double a, double rand) {
return (a - 0.3333333333333333) * 1.0;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a - 0.3333333333333333d0) * 1.0d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a - 0.3333333333333333) * 1.0;
}
def code(a, rand): return (a - 0.3333333333333333) * 1.0
function code(a, rand) return Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) * 1.0) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a - 0.3333333333333333) * 1.0; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * 1.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a - 0.3333333333333333\right) \cdot 1
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-/.f64N/A
frac-2negN/A
metadata-evalN/A
associate-*r/N/A
lift-sqrt.f64N/A
lift-*.f64N/A
sqrt-prodN/A
metadata-evalN/A
distribute-lft-neg-inN/A
times-fracN/A
lower-*.f64N/A
lower-/.f64N/A
metadata-evalN/A
lower-/.f64N/A
lower-sqrt.f6499.9
lift-/.f64N/A
metadata-eval99.9
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites63.0%
lift-/.f64N/A
metadata-eval63.0
Applied rewrites63.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* -0.3333333333333333 1.0))
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333 * 1.0;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (-0.3333333333333333d0) * 1.0d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333 * 1.0;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333 * 1.0
function code(a, rand) return Float64(-0.3333333333333333 * 1.0) end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333 * 1.0; end
code[a_, rand_] := N[(-0.3333333333333333 * 1.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333 \cdot 1
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-/.f64N/A
frac-2negN/A
metadata-evalN/A
associate-*r/N/A
lift-sqrt.f64N/A
lift-*.f64N/A
sqrt-prodN/A
metadata-evalN/A
distribute-lft-neg-inN/A
times-fracN/A
lower-*.f64N/A
lower-/.f64N/A
metadata-evalN/A
lower-/.f64N/A
lower-sqrt.f6499.9
lift-/.f64N/A
metadata-eval99.9
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites63.0%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites1.5%
herbie shell --seed 2024337
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))