
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 6 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ d3 37.0) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((d3 + 37.0) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((d3 + 37.0d0) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((d3 + 37.0) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((d3 + 37.0) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(d3 + 37.0) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((d3 + 37.0) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(d3 + 37\right) + d2\right)
\end{array}
Initial program 96.8%
lift-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
lower-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
lower-+.f64N/A
metadata-eval100.0
Applied rewrites100.0%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(let* ((t_0 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0))))
(if (<= t_0 -2e-192)
(* d2 d1)
(if (or (<= t_0 1e+72) (not (or (<= t_0 1e+254) (not (<= t_0 5e+288)))))
(* 37.0 d1)
(* d3 d1)))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
double tmp;
if (t_0 <= -2e-192) {
tmp = d2 * d1;
} else if ((t_0 <= 1e+72) || !((t_0 <= 1e+254) || !(t_0 <= 5e+288))) {
tmp = 37.0 * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
if (t_0 <= (-2d-192)) then
tmp = d2 * d1
else if ((t_0 <= 1d+72) .or. (.not. (t_0 <= 1d+254) .or. (.not. (t_0 <= 5d+288)))) then
tmp = 37.0d0 * d1
else
tmp = d3 * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
double tmp;
if (t_0 <= -2e-192) {
tmp = d2 * d1;
} else if ((t_0 <= 1e+72) || !((t_0 <= 1e+254) || !(t_0 <= 5e+288))) {
tmp = 37.0 * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): t_0 = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0) tmp = 0 if t_0 <= -2e-192: tmp = d2 * d1 elif (t_0 <= 1e+72) or not ((t_0 <= 1e+254) or not (t_0 <= 5e+288)): tmp = 37.0 * d1 else: tmp = d3 * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) t_0 = Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) tmp = 0.0 if (t_0 <= -2e-192) tmp = Float64(d2 * d1); elseif ((t_0 <= 1e+72) || !((t_0 <= 1e+254) || !(t_0 <= 5e+288))) tmp = Float64(37.0 * d1); else tmp = Float64(d3 * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) t_0 = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); tmp = 0.0; if (t_0 <= -2e-192) tmp = d2 * d1; elseif ((t_0 <= 1e+72) || ~(((t_0 <= 1e+254) || ~((t_0 <= 5e+288))))) tmp = 37.0 * d1; else tmp = d3 * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[t$95$0, -2e-192], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], If[Or[LessEqual[t$95$0, 1e+72], N[Not[Or[LessEqual[t$95$0, 1e+254], N[Not[LessEqual[t$95$0, 5e+288]], $MachinePrecision]]], $MachinePrecision]], N[(37.0 * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32\\
\mathbf{if}\;t\_0 \leq -2 \cdot 10^{-192}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{elif}\;t\_0 \leq 10^{+72} \lor \neg \left(t\_0 \leq 10^{+254} \lor \neg \left(t\_0 \leq 5 \cdot 10^{+288}\right)\right):\\
\;\;\;\;37 \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < -2.0000000000000002e-192Initial program 99.9%
lift-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
lower-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
lower-+.f64N/A
metadata-eval100.0
Applied rewrites100.0%
Taylor expanded in d2 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6440.2
Applied rewrites40.2%
if -2.0000000000000002e-192 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < 9.99999999999999944e71 or 9.9999999999999994e253 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < 5.0000000000000003e288Initial program 99.9%
Taylor expanded in d3 around 0
associate-+r+N/A
distribute-rgt-outN/A
metadata-evalN/A
distribute-lft-inN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-+.f6472.1
Applied rewrites72.1%
Taylor expanded in d2 around 0
Applied rewrites50.3%
if 9.99999999999999944e71 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < 9.9999999999999994e253 or 5.0000000000000003e288 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 87.7%
Taylor expanded in d3 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6444.6
Applied rewrites44.6%
Final simplification44.4%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)) -2e-192) (* (+ 37.0 d2) d1) (* (+ 37.0 d3) d1)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)) <= -2e-192) {
tmp = (37.0 + d2) * d1;
} else {
tmp = (37.0 + d3) * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)) <= (-2d-192)) then
tmp = (37.0d0 + d2) * d1
else
tmp = (37.0d0 + d3) * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)) <= -2e-192) {
tmp = (37.0 + d2) * d1;
} else {
tmp = (37.0 + d3) * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)) <= -2e-192: tmp = (37.0 + d2) * d1 else: tmp = (37.0 + d3) * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) <= -2e-192) tmp = Float64(Float64(37.0 + d2) * d1); else tmp = Float64(Float64(37.0 + d3) * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if ((((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)) <= -2e-192) tmp = (37.0 + d2) * d1; else tmp = (37.0 + d3) * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], -2e-192], N[(N[(37.0 + d2), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision], N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32 \leq -2 \cdot 10^{-192}:\\
\;\;\;\;\left(37 + d2\right) \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(37 + d3\right) \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < -2.0000000000000002e-192Initial program 99.9%
Taylor expanded in d3 around 0
associate-+r+N/A
distribute-rgt-outN/A
metadata-evalN/A
distribute-lft-inN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-+.f6463.3
Applied rewrites63.3%
if -2.0000000000000002e-192 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 94.4%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6464.0
Applied rewrites64.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)) -2e-192) (* d2 d1) (* d3 d1)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)) <= -2e-192) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)) <= (-2d-192)) then
tmp = d2 * d1
else
tmp = d3 * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)) <= -2e-192) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)) <= -2e-192: tmp = d2 * d1 else: tmp = d3 * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) <= -2e-192) tmp = Float64(d2 * d1); else tmp = Float64(d3 * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if ((((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)) <= -2e-192) tmp = d2 * d1; else tmp = d3 * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], -2e-192], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32 \leq -2 \cdot 10^{-192}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < -2.0000000000000002e-192Initial program 99.9%
lift-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
lower-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
lower-+.f64N/A
metadata-eval100.0
Applied rewrites100.0%
Taylor expanded in d2 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6440.2
Applied rewrites40.2%
if -2.0000000000000002e-192 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 94.4%
Taylor expanded in d3 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6435.8
Applied rewrites35.8%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ d3 5.0) 2e+15) (* (+ 37.0 d2) d1) (* d3 d1)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((d3 + 5.0) <= 2e+15) {
tmp = (37.0 + d2) * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((d3 + 5.0d0) <= 2d+15) then
tmp = (37.0d0 + d2) * d1
else
tmp = d3 * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((d3 + 5.0) <= 2e+15) {
tmp = (37.0 + d2) * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (d3 + 5.0) <= 2e+15: tmp = (37.0 + d2) * d1 else: tmp = d3 * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(d3 + 5.0) <= 2e+15) tmp = Float64(Float64(37.0 + d2) * d1); else tmp = Float64(d3 * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if ((d3 + 5.0) <= 2e+15) tmp = (37.0 + d2) * d1; else tmp = d3 * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision], 2e+15], N[(N[(37.0 + d2), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 + 5 \leq 2 \cdot 10^{+15}:\\
\;\;\;\;\left(37 + d2\right) \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) < 2e15Initial program 97.0%
Taylor expanded in d3 around 0
associate-+r+N/A
distribute-rgt-outN/A
metadata-evalN/A
distribute-lft-inN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-+.f6473.1
Applied rewrites73.1%
if 2e15 < (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) Initial program 96.3%
Taylor expanded in d3 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6475.3
Applied rewrites75.3%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d2 d1))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d2 * d1;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d2 * d1
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d2 * d1;
}
def code(d1, d2, d3): return d2 * d1
function code(d1, d2, d3) return Float64(d2 * d1) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d2 * d1; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d2 * d1), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d2 \cdot d1
\end{array}
Initial program 96.8%
lift-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
lower-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
lower-+.f64N/A
metadata-eval100.0
Applied rewrites100.0%
Taylor expanded in d2 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6439.5
Applied rewrites39.5%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024326
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:alt
(! :herbie-platform default (* d1 (+ 37 d3 d2)))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))