
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 14 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (/ (- a 0.3333333333333333) 3.0) (/ rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(((a - 0.3333333333333333) / 3.0), (rand / sqrt((a - 0.3333333333333333))), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) / 3.0), Float64(rand / sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] / 3.0), $MachinePrecision] * N[(rand / N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\frac{a - 0.3333333333333333}{3}, \frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (/ (* 0.3333333333333333 (- a 0.3333333333333333)) (sqrt (- a 0.3333333333333333))) rand (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(((0.3333333333333333 * (a - 0.3333333333333333)) / sqrt((a - 0.3333333333333333))), rand, (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(Float64(0.3333333333333333 * Float64(a - 0.3333333333333333)) / sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))), rand, Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[(0.3333333333333333 * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] / N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\frac{0.3333333333333333 \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, rand, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
lift-*.f64N/A
associate-*r*N/A
*-rgt-identityN/A
lower-fma.f64N/A
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (fma (/ rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))) 0.3333333333333333 1.0) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((rand / sqrt((a - 0.3333333333333333))), 0.3333333333333333, 1.0) * (a - 0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) return Float64(fma(Float64(rand / sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))), 0.3333333333333333, 1.0) * Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333 + 1.0), $MachinePrecision] * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, 0.3333333333333333, 1\right) \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6499.8
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -3.5e+116) (not (<= rand 3.7e+85))) (* (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333) rand) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.5e+116) || !(rand <= 3.7e+85)) {
tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-3.5d+116)) .or. (.not. (rand <= 3.7d+85))) then
tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * 0.3333333333333333d0) * rand
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.5e+116) || !(rand <= 3.7e+85)) {
tmp = (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -3.5e+116) or not (rand <= 3.7e+85): tmp = (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -3.5e+116) || !(rand <= 3.7e+85)) tmp = Float64(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -3.5e+116) || ~((rand <= 3.7e+85))) tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand; else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -3.5e+116], N[Not[LessEqual[rand, 3.7e+85]], $MachinePrecision]], N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3.5 \cdot 10^{+116} \lor \neg \left(rand \leq 3.7 \cdot 10^{+85}\right):\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -3.49999999999999997e116 or 3.7000000000000002e85 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6499.5
Applied rewrites99.5%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites97.8%
if -3.49999999999999997e116 < rand < 3.7000000000000002e85Initial program 99.9%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6499.9
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6493.3
Applied rewrites93.3%
Final simplification95.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -3.5e+116) (not (<= rand 3.7e+85))) (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.5e+116) || !(rand <= 3.7e+85)) {
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-3.5d+116)) .or. (.not. (rand <= 3.7d+85))) then
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.5e+116) || !(rand <= 3.7e+85)) {
tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -3.5e+116) or not (rand <= 3.7e+85): tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -3.5e+116) || !(rand <= 3.7e+85)) tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -3.5e+116) || ~((rand <= 3.7e+85))) tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand; else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -3.5e+116], N[Not[LessEqual[rand, 3.7e+85]], $MachinePrecision]], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3.5 \cdot 10^{+116} \lor \neg \left(rand \leq 3.7 \cdot 10^{+85}\right):\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -3.49999999999999997e116 or 3.7000000000000002e85 < rand Initial program 99.6%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6497.8
Applied rewrites97.8%
Applied rewrites97.8%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites96.4%
if -3.49999999999999997e116 < rand < 3.7000000000000002e85Initial program 99.9%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6499.9
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6493.3
Applied rewrites93.3%
Final simplification94.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -3.5e+116) (not (<= rand 3.7e+85))) (* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.5e+116) || !(rand <= 3.7e+85)) {
tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-3.5d+116)) .or. (.not. (rand <= 3.7d+85))) then
tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -3.5e+116) || !(rand <= 3.7e+85)) {
tmp = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -3.5e+116) or not (rand <= 3.7e+85): tmp = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333 else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -3.5e+116) || !(rand <= 3.7e+85)) tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -3.5e+116) || ~((rand <= 3.7e+85))) tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333; else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -3.5e+116], N[Not[LessEqual[rand, 3.7e+85]], $MachinePrecision]], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3.5 \cdot 10^{+116} \lor \neg \left(rand \leq 3.7 \cdot 10^{+85}\right):\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -3.49999999999999997e116 or 3.7000000000000002e85 < rand Initial program 99.6%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6497.8
Applied rewrites97.8%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites96.2%
if -3.49999999999999997e116 < rand < 3.7000000000000002e85Initial program 99.9%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6499.9
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6493.3
Applied rewrites93.3%
Final simplification94.5%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -3.5e+116)
(fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt a) -0.3333333333333333)
(if (<= rand 3.7e+85)
(- a 0.3333333333333333)
(* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -3.5e+116) {
tmp = fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), -0.3333333333333333);
} else if (rand <= 3.7e+85) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
}
return tmp;
}
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -3.5e+116) tmp = fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), -0.3333333333333333); elseif (rand <= 3.7e+85) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand); end return tmp end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -3.5e+116], N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.7e+85], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3.5 \cdot 10^{+116}:\\
\;\;\;\;\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, -0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.7 \cdot 10^{+85}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -3.49999999999999997e116Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.5
Applied rewrites99.5%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites98.0%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites98.0%
if -3.49999999999999997e116 < rand < 3.7000000000000002e85Initial program 99.9%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6499.9
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6493.3
Applied rewrites93.3%
if 3.7000000000000002e85 < rand Initial program 99.6%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
Applied rewrites99.7%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6496.1
Applied rewrites96.1%
Applied rewrites96.2%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites94.7%
Final simplification94.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt (- a 0.3333333333333333)) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.8
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a (- 0.3333333333333333 (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand))))
double code(double a, double rand) {
return a - (0.3333333333333333 - ((sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - (0.3333333333333333d0 - ((sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - (0.3333333333333333 - ((Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand));
}
def code(a, rand): return a - (0.3333333333333333 - ((math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand))
function code(a, rand) return Float64(a - Float64(0.3333333333333333 - Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - (0.3333333333333333 - ((sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand)); end
code[a_, rand_] := N[(a - N[(0.3333333333333333 - N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - \left(0.3333333333333333 - \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
lift-*.f64N/A
associate-*r*N/A
*-rgt-identityN/A
lower-fma.f64N/A
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6499.2
Applied rewrites99.2%
lift--.f64N/A
lift-fma.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+l-N/A
lower--.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-*.f6499.2
Applied rewrites99.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((sqrt(a) * 0.3333333333333333), rand, (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333), rand, Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
lift-*.f64N/A
associate-*r*N/A
*-rgt-identityN/A
lower-fma.f64N/A
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6499.2
Applied rewrites99.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt a) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.8
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites99.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a (* (* (sqrt a) rand) -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a - ((sqrt(a) * rand) * -0.3333333333333333);
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - ((sqrt(a) * rand) * (-0.3333333333333333d0))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - ((Math.sqrt(a) * rand) * -0.3333333333333333);
}
def code(a, rand): return a - ((math.sqrt(a) * rand) * -0.3333333333333333)
function code(a, rand) return Float64(a - Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * -0.3333333333333333)) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - ((sqrt(a) * rand) * -0.3333333333333333); end
code[a_, rand_] := N[(a - N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot -0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
lift-*.f64N/A
associate-*r*N/A
*-rgt-identityN/A
lower-fma.f64N/A
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6499.2
Applied rewrites99.2%
lift--.f64N/A
lift-fma.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+l-N/A
lower--.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-*.f6499.2
Applied rewrites99.2%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6498.5
Applied rewrites98.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6499.8
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6457.8
Applied rewrites57.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6499.8
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6457.8
Applied rewrites57.8%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites1.6%
herbie shell --seed 2024326
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))