
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 11 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (/ rand (sqrt (* (- a 0.3333333333333333) 9.0))) (- a 0.3333333333333333) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((rand / sqrt(((a - 0.3333333333333333) * 9.0))), (a - 0.3333333333333333), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(rand / sqrt(Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) * 9.0))), Float64(a - 0.3333333333333333), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * 9.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{\left(a - 0.3333333333333333\right) \cdot 9}}, a - 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
lower-fma.f6499.8
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -1.25e+76) (not (<= rand 6.8e+87))) (* (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333) rand) (* (/ (- a 0.3333333333333333) rand) rand)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -1.25e+76) || !(rand <= 6.8e+87)) {
tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-1.25d+76)) .or. (.not. (rand <= 6.8d+87))) then
tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * 0.3333333333333333d0) * rand
else
tmp = ((a - 0.3333333333333333d0) / rand) * rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -1.25e+76) || !(rand <= 6.8e+87)) {
tmp = (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -1.25e+76) or not (rand <= 6.8e+87): tmp = (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand else: tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -1.25e+76) || !(rand <= 6.8e+87)) tmp = Float64(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand); else tmp = Float64(Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) / rand) * rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -1.25e+76) || ~((rand <= 6.8e+87))) tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand; else tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -1.25e+76], N[Not[LessEqual[rand, 6.8e+87]], $MachinePrecision]], N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], N[(N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] / rand), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.25 \cdot 10^{+76} \lor \neg \left(rand \leq 6.8 \cdot 10^{+87}\right):\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{a - 0.3333333333333333}{rand} \cdot rand\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.24999999999999998e76 or 6.8000000000000004e87 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6499.5
Applied rewrites99.5%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites94.7%
if -1.24999999999999998e76 < rand < 6.8000000000000004e87Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6454.0
Applied rewrites54.0%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites49.5%
Final simplification65.2%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (sqrt (- a 0.3333333333333333))))
(if (<= rand -1.25e+76)
(* (* t_0 0.3333333333333333) rand)
(if (<= rand 6.8e+87)
(* (/ (- a 0.3333333333333333) rand) rand)
(* (* rand t_0) 0.3333333333333333)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -1.25e+76) {
tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand;
} else if (rand <= 6.8e+87) {
tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand;
} else {
tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333d0))
if (rand <= (-1.25d+76)) then
tmp = (t_0 * 0.3333333333333333d0) * rand
else if (rand <= 6.8d+87) then
tmp = ((a - 0.3333333333333333d0) / rand) * rand
else
tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = Math.sqrt((a - 0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -1.25e+76) {
tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand;
} else if (rand <= 6.8e+87) {
tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand;
} else {
tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) tmp = 0 if rand <= -1.25e+76: tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand elif rand <= 6.8e+87: tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand else: tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) t_0 = sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) tmp = 0.0 if (rand <= -1.25e+76) tmp = Float64(Float64(t_0 * 0.3333333333333333) * rand); elseif (rand <= 6.8e+87) tmp = Float64(Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) / rand) * rand); else tmp = Float64(Float64(rand * t_0) * 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333)); tmp = 0.0; if (rand <= -1.25e+76) tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand; elseif (rand <= 6.8e+87) tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand; else tmp = (rand * t_0) * 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -1.25e+76], N[(N[(t$95$0 * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 6.8e+87], N[(N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] / rand), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], N[(N[(rand * t$95$0), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \sqrt{a - 0.3333333333333333}\\
\mathbf{if}\;rand \leq -1.25 \cdot 10^{+76}:\\
\;\;\;\;\left(t\_0 \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 6.8 \cdot 10^{+87}:\\
\;\;\;\;\frac{a - 0.3333333333333333}{rand} \cdot rand\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(rand \cdot t\_0\right) \cdot 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.24999999999999998e76Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6499.5
Applied rewrites99.5%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites93.2%
if -1.24999999999999998e76 < rand < 6.8000000000000004e87Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6454.0
Applied rewrites54.0%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites49.5%
if 6.8000000000000004e87 < rand Initial program 99.5%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
lower-fma.f6499.5
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6496.5
Applied rewrites96.5%
Applied rewrites96.7%
Final simplification65.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -2.2e+76) (not (<= rand 6.8e+87))) (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand) (* (/ (- a 0.3333333333333333) rand) rand)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.2e+76) || !(rand <= 6.8e+87)) {
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-2.2d+76)) .or. (.not. (rand <= 6.8d+87))) then
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
else
tmp = ((a - 0.3333333333333333d0) / rand) * rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -2.2e+76) || !(rand <= 6.8e+87)) {
tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -2.2e+76) or not (rand <= 6.8e+87): tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand else: tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -2.2e+76) || !(rand <= 6.8e+87)) tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand); else tmp = Float64(Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) / rand) * rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -2.2e+76) || ~((rand <= 6.8e+87))) tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand; else tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -2.2e+76], N[Not[LessEqual[rand, 6.8e+87]], $MachinePrecision]], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], N[(N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] / rand), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.2 \cdot 10^{+76} \lor \neg \left(rand \leq 6.8 \cdot 10^{+87}\right):\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{a - 0.3333333333333333}{rand} \cdot rand\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.2e76 or 6.8000000000000004e87 < rand Initial program 99.5%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
lower-fma.f6499.5
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6494.6
Applied rewrites94.6%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites91.2%
Applied rewrites91.3%
if -2.2e76 < rand < 6.8000000000000004e87Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6454.0
Applied rewrites54.0%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites49.5%
Final simplification64.0%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -2.2e+76)
(* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand)
(if (<= rand 6.8e+87)
(* (/ (- a 0.3333333333333333) rand) rand)
(* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -2.2e+76) {
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
} else if (rand <= 6.8e+87) {
tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand;
} else {
tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-2.2d+76)) then
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
else if (rand <= 6.8d+87) then
tmp = ((a - 0.3333333333333333d0) / rand) * rand
else
tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -2.2e+76) {
tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
} else if (rand <= 6.8e+87) {
tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand;
} else {
tmp = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -2.2e+76: tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand elif rand <= 6.8e+87: tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand else: tmp = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -2.2e+76) tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand); elseif (rand <= 6.8e+87) tmp = Float64(Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) / rand) * rand); else tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -2.2e+76) tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand; elseif (rand <= 6.8e+87) tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand; else tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -2.2e+76], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 6.8e+87], N[(N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] / rand), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.2 \cdot 10^{+76}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 6.8 \cdot 10^{+87}:\\
\;\;\;\;\frac{a - 0.3333333333333333}{rand} \cdot rand\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.2e76Initial program 99.5%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
lower-fma.f6499.5
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6493.2
Applied rewrites93.2%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites90.4%
Applied rewrites90.5%
if -2.2e76 < rand < 6.8000000000000004e87Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6454.0
Applied rewrites54.0%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites49.5%
if 6.8000000000000004e87 < rand Initial program 99.5%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
lower-fma.f6499.5
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6496.5
Applied rewrites96.5%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites92.3%
Final simplification64.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) rand) 0.3333333333333333 (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((sqrt((a - 0.3333333333333333)) * rand), 0.3333333333333333, (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * rand), 0.3333333333333333, Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333 + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand, 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.8
Applied rewrites99.8%
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt (- a 0.3333333333333333)) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.8
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333 (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((sqrt(a) * rand), 0.3333333333333333, (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(sqrt(a) * rand), 0.3333333333333333, Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333 + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot rand, 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.8
Applied rewrites99.8%
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites98.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a (fma (* -0.3333333333333333 rand) (sqrt a) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a - fma((-0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), 0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) return Float64(a - fma(Float64(-0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(a - N[(N[(-0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - \mathsf{fma}\left(-0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.8
Applied rewrites99.8%
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites98.1%
Applied rewrites98.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (/ (- a 0.3333333333333333) rand) rand))
double code(double a, double rand) {
return ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = ((a - 0.3333333333333333d0) / rand) * rand
end function
public static double code(double a, double rand) {
return ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand;
}
def code(a, rand): return ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand
function code(a, rand) return Float64(Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) / rand) * rand) end
function tmp = code(a, rand) tmp = ((a - 0.3333333333333333) / rand) * rand; end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] / rand), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\frac{a - 0.3333333333333333}{rand} \cdot rand
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6469.9
Applied rewrites69.9%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites34.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (/ a rand) rand))
double code(double a, double rand) {
return (a / rand) * rand;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = (a / rand) * rand
end function
public static double code(double a, double rand) {
return (a / rand) * rand;
}
def code(a, rand): return (a / rand) * rand
function code(a, rand) return Float64(Float64(a / rand) * rand) end
function tmp = code(a, rand) tmp = (a / rand) * rand; end
code[a_, rand_] := N[(N[(a / rand), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\frac{a}{rand} \cdot rand
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6469.9
Applied rewrites69.9%
Taylor expanded in rand around 0
Applied rewrites34.6%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites33.8%
herbie shell --seed 2024320
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))