
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 8 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (fma (+ d2 3.0) d1 (* d3 d1)))
assert(d1 < d2 && d2 < d3);
double code(double d1, double d2, double d3) {
return fma((d2 + 3.0), d1, (d3 * d1));
}
d1, d2, d3 = sort([d1, d2, d3]) function code(d1, d2, d3) return fma(Float64(d2 + 3.0), d1, Float64(d3 * d1)) end
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(d2 + 3.0), $MachinePrecision] * d1 + N[(d3 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3])\\
\\
\mathsf{fma}\left(d2 + 3, d1, d3 \cdot d1\right)
\end{array}
Initial program 98.7%
lift-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
lift-*.f64N/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-fma.f64N/A
+-commutativeN/A
lower-+.f6499.6
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6499.6
Applied rewrites99.6%
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (let* ((t_0 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))) (if (<= t_0 -5e-295) (* d2 d1) (if (<= t_0 2e-153) (* 3.0 d1) (* d3 d1)))))
assert(d1 < d2 && d2 < d3);
double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
double tmp;
if (t_0 <= -5e-295) {
tmp = d2 * d1;
} else if (t_0 <= 2e-153) {
tmp = 3.0 * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
if (t_0 <= (-5d-295)) then
tmp = d2 * d1
else if (t_0 <= 2d-153) then
tmp = 3.0d0 * d1
else
tmp = d3 * d1
end if
code = tmp
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3;
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
double tmp;
if (t_0 <= -5e-295) {
tmp = d2 * d1;
} else if (t_0 <= 2e-153) {
tmp = 3.0 * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
[d1, d2, d3] = sort([d1, d2, d3]) def code(d1, d2, d3): t_0 = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3) tmp = 0 if t_0 <= -5e-295: tmp = d2 * d1 elif t_0 <= 2e-153: tmp = 3.0 * d1 else: tmp = d3 * d1 return tmp
d1, d2, d3 = sort([d1, d2, d3]) function code(d1, d2, d3) t_0 = Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) tmp = 0.0 if (t_0 <= -5e-295) tmp = Float64(d2 * d1); elseif (t_0 <= 2e-153) tmp = Float64(3.0 * d1); else tmp = Float64(d3 * d1); end return tmp end
d1, d2, d3 = num2cell(sort([d1, d2, d3])){:}
function tmp_2 = code(d1, d2, d3)
t_0 = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
tmp = 0.0;
if (t_0 <= -5e-295)
tmp = d2 * d1;
elseif (t_0 <= 2e-153)
tmp = 3.0 * d1;
else
tmp = d3 * d1;
end
tmp_2 = tmp;
end
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function.
code[d1_, d2_, d3_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[t$95$0, -5e-295], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], If[LessEqual[t$95$0, 2e-153], N[(3.0 * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3])\\
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3\\
\mathbf{if}\;t\_0 \leq -5 \cdot 10^{-295}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{elif}\;t\_0 \leq 2 \cdot 10^{-153}:\\
\;\;\;\;3 \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) < -5.00000000000000008e-295Initial program 99.9%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
lower--.f6458.2
Applied rewrites58.2%
Applied rewrites58.2%
Taylor expanded in d2 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6446.1
Applied rewrites46.1%
if -5.00000000000000008e-295 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) < 2.00000000000000008e-153Initial program 99.8%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
lower--.f6477.5
Applied rewrites77.5%
Taylor expanded in d3 around 0
Applied rewrites70.5%
if 2.00000000000000008e-153 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) Initial program 97.4%
Taylor expanded in d3 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6443.1
Applied rewrites43.1%
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)) 1e-271) (* (- d2 -3.0) d1) (fma d3 d1 (* d1 3.0))))
assert(d1 < d2 && d2 < d3);
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)) <= 1e-271) {
tmp = (d2 - -3.0) * d1;
} else {
tmp = fma(d3, d1, (d1 * 3.0));
}
return tmp;
}
d1, d2, d3 = sort([d1, d2, d3]) function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) <= 1e-271) tmp = Float64(Float64(d2 - -3.0) * d1); else tmp = fma(d3, d1, Float64(d1 * 3.0)); end return tmp end
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], 1e-271], N[(N[(d2 - -3.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1 + N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3])\\
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \leq 10^{-271}:\\
\;\;\;\;\left(d2 - -3\right) \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\mathsf{fma}\left(d3, d1, d1 \cdot 3\right)\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) < 9.99999999999999963e-272Initial program 99.9%
Taylor expanded in d3 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6438.0
Applied rewrites38.0%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
distribute-rgt-inN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
lower--.f6465.9
Applied rewrites65.9%
if 9.99999999999999963e-272 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) Initial program 97.7%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
lower--.f6461.3
Applied rewrites61.3%
Applied rewrites61.3%
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)) 1e-271) (* (- d2 -3.0) d1) (* (- d3 -3.0) d1)))
assert(d1 < d2 && d2 < d3);
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)) <= 1e-271) {
tmp = (d2 - -3.0) * d1;
} else {
tmp = (d3 - -3.0) * d1;
}
return tmp;
}
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)) <= 1d-271) then
tmp = (d2 - (-3.0d0)) * d1
else
tmp = (d3 - (-3.0d0)) * d1
end if
code = tmp
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3;
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)) <= 1e-271) {
tmp = (d2 - -3.0) * d1;
} else {
tmp = (d3 - -3.0) * d1;
}
return tmp;
}
[d1, d2, d3] = sort([d1, d2, d3]) def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)) <= 1e-271: tmp = (d2 - -3.0) * d1 else: tmp = (d3 - -3.0) * d1 return tmp
d1, d2, d3 = sort([d1, d2, d3]) function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) <= 1e-271) tmp = Float64(Float64(d2 - -3.0) * d1); else tmp = Float64(Float64(d3 - -3.0) * d1); end return tmp end
d1, d2, d3 = num2cell(sort([d1, d2, d3])){:}
function tmp_2 = code(d1, d2, d3)
tmp = 0.0;
if ((((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)) <= 1e-271)
tmp = (d2 - -3.0) * d1;
else
tmp = (d3 - -3.0) * d1;
end
tmp_2 = tmp;
end
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], 1e-271], N[(N[(d2 - -3.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision], N[(N[(d3 - -3.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3])\\
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \leq 10^{-271}:\\
\;\;\;\;\left(d2 - -3\right) \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(d3 - -3\right) \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) < 9.99999999999999963e-272Initial program 99.9%
Taylor expanded in d3 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6438.0
Applied rewrites38.0%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
distribute-rgt-inN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
lower--.f6465.9
Applied rewrites65.9%
if 9.99999999999999963e-272 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) Initial program 97.7%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
lower--.f6461.3
Applied rewrites61.3%
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)) -5e-295) (* d2 d1) (* 3.0 d1)))
assert(d1 < d2 && d2 < d3);
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)) <= -5e-295) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = 3.0 * d1;
}
return tmp;
}
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)) <= (-5d-295)) then
tmp = d2 * d1
else
tmp = 3.0d0 * d1
end if
code = tmp
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3;
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)) <= -5e-295) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = 3.0 * d1;
}
return tmp;
}
[d1, d2, d3] = sort([d1, d2, d3]) def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)) <= -5e-295: tmp = d2 * d1 else: tmp = 3.0 * d1 return tmp
d1, d2, d3 = sort([d1, d2, d3]) function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3)) <= -5e-295) tmp = Float64(d2 * d1); else tmp = Float64(3.0 * d1); end return tmp end
d1, d2, d3 = num2cell(sort([d1, d2, d3])){:}
function tmp_2 = code(d1, d2, d3)
tmp = 0.0;
if ((((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)) <= -5e-295)
tmp = d2 * d1;
else
tmp = 3.0 * d1;
end
tmp_2 = tmp;
end
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], -5e-295], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], N[(3.0 * d1), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3])\\
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \leq -5 \cdot 10^{-295}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) < -5.00000000000000008e-295Initial program 99.9%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
lower--.f6458.2
Applied rewrites58.2%
Applied rewrites58.2%
Taylor expanded in d2 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6446.1
Applied rewrites46.1%
if -5.00000000000000008e-295 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) Initial program 97.7%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
lower--.f6461.9
Applied rewrites61.9%
Taylor expanded in d3 around 0
Applied rewrites25.6%
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 1.06e+14) (* (- d2 -3.0) d1) (* d3 d1)))
assert(d1 < d2 && d2 < d3);
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 1.06e+14) {
tmp = (d2 - -3.0) * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= 1.06d+14) then
tmp = (d2 - (-3.0d0)) * d1
else
tmp = d3 * d1
end if
code = tmp
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3;
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= 1.06e+14) {
tmp = (d2 - -3.0) * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
[d1, d2, d3] = sort([d1, d2, d3]) def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= 1.06e+14: tmp = (d2 - -3.0) * d1 else: tmp = d3 * d1 return tmp
d1, d2, d3 = sort([d1, d2, d3]) function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= 1.06e+14) tmp = Float64(Float64(d2 - -3.0) * d1); else tmp = Float64(d3 * d1); end return tmp end
d1, d2, d3 = num2cell(sort([d1, d2, d3])){:}
function tmp_2 = code(d1, d2, d3)
tmp = 0.0;
if (d3 <= 1.06e+14)
tmp = (d2 - -3.0) * d1;
else
tmp = d3 * d1;
end
tmp_2 = tmp;
end
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 1.06e+14], N[(N[(d2 - -3.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3])\\
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq 1.06 \cdot 10^{+14}:\\
\;\;\;\;\left(d2 - -3\right) \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < 1.06e14Initial program 99.4%
Taylor expanded in d3 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6424.0
Applied rewrites24.0%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
distribute-rgt-inN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
lower--.f6478.8
Applied rewrites78.8%
if 1.06e14 < d3 Initial program 97.0%
Taylor expanded in d3 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6480.1
Applied rewrites80.1%
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* (+ (+ d3 d2) 3.0) d1))
assert(d1 < d2 && d2 < d3);
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d3 + d2) + 3.0) * d1;
}
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d3 + d2) + 3.0d0) * d1
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3;
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d3 + d2) + 3.0) * d1;
}
[d1, d2, d3] = sort([d1, d2, d3]) def code(d1, d2, d3): return ((d3 + d2) + 3.0) * d1
d1, d2, d3 = sort([d1, d2, d3]) function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d3 + d2) + 3.0) * d1) end
d1, d2, d3 = num2cell(sort([d1, d2, d3])){:}
function tmp = code(d1, d2, d3)
tmp = ((d3 + d2) + 3.0) * d1;
end
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d3 + d2), $MachinePrecision] + 3.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3])\\
\\
\left(\left(d3 + d2\right) + 3\right) \cdot d1
\end{array}
Initial program 98.7%
lift-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
lift-*.f64N/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-commutativeN/A
lower-+.f64N/A
+-commutativeN/A
lower-+.f6499.9
Applied rewrites99.9%
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* 3.0 d1))
assert(d1 < d2 && d2 < d3);
double code(double d1, double d2, double d3) {
return 3.0 * d1;
}
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = 3.0d0 * d1
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3;
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return 3.0 * d1;
}
[d1, d2, d3] = sort([d1, d2, d3]) def code(d1, d2, d3): return 3.0 * d1
d1, d2, d3 = sort([d1, d2, d3]) function code(d1, d2, d3) return Float64(3.0 * d1) end
d1, d2, d3 = num2cell(sort([d1, d2, d3])){:}
function tmp = code(d1, d2, d3)
tmp = 3.0 * d1;
end
NOTE: d1, d2, and d3 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_] := N[(3.0 * d1), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3])\\
\\
3 \cdot d1
\end{array}
Initial program 98.7%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
lower--.f6460.2
Applied rewrites60.2%
Taylor expanded in d3 around 0
Applied rewrites24.4%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((3.0d0 + d2) + d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((3.0 + d2) + d3)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(3.0 + d2) + d3)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((3.0 + d2) + d3); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(3.0 + d2), $MachinePrecision] + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024318
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath test3"
:precision binary64
:alt
(! :herbie-platform default (* d1 (+ 3 d2 d3)))
(+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))