
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 12 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a (- 0.3333333333333333 (* (/ rand 3.0) (sqrt (- a 0.3333333333333333))))))
double code(double a, double rand) {
return a - (0.3333333333333333 - ((rand / 3.0) * sqrt((a - 0.3333333333333333))));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - (0.3333333333333333d0 - ((rand / 3.0d0) * sqrt((a - 0.3333333333333333d0))))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - (0.3333333333333333 - ((rand / 3.0) * Math.sqrt((a - 0.3333333333333333))));
}
def code(a, rand): return a - (0.3333333333333333 - ((rand / 3.0) * math.sqrt((a - 0.3333333333333333))))
function code(a, rand) return Float64(a - Float64(0.3333333333333333 - Float64(Float64(rand / 3.0) * sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - (0.3333333333333333 - ((rand / 3.0) * sqrt((a - 0.3333333333333333)))); end
code[a_, rand_] := N[(a - N[(0.3333333333333333 - N[(N[(rand / 3.0), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - \left(0.3333333333333333 - \frac{rand}{3} \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-rgt-inN/A
*-lft-identityN/A
lower-fma.f6499.8
Applied rewrites99.9%
lift-fma.f64N/A
+-commutativeN/A
lift--.f64N/A
associate-+l-N/A
lower--.f64N/A
lower--.f64N/A
lift-/.f64N/A
associate-*l/N/A
lift-sqrt.f64N/A
lift-fma.f64N/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
distribute-rgt-inN/A
sub-negN/A
lift--.f64N/A
sqrt-prodN/A
metadata-evalN/A
lift-sqrt.f64N/A
times-fracN/A
clear-numN/A
Applied rewrites99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= (- a (pow 3.0 -1.0)) 1000000000000.0) (- a 0.3333333333333333) (- a (* (* (sqrt a) rand) -0.3333333333333333))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((a - pow(3.0, -1.0)) <= 1000000000000.0) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = a - ((sqrt(a) * rand) * -0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((a - (3.0d0 ** (-1.0d0))) <= 1000000000000.0d0) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = a - ((sqrt(a) * rand) * (-0.3333333333333333d0))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((a - Math.pow(3.0, -1.0)) <= 1000000000000.0) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = a - ((Math.sqrt(a) * rand) * -0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (a - math.pow(3.0, -1.0)) <= 1000000000000.0: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = a - ((math.sqrt(a) * rand) * -0.3333333333333333) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (Float64(a - (3.0 ^ -1.0)) <= 1000000000000.0) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(a - Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * -0.3333333333333333)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((a - (3.0 ^ -1.0)) <= 1000000000000.0) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = a - ((sqrt(a) * rand) * -0.3333333333333333); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[N[(a - N[Power[3.0, -1.0], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], 1000000000000.0], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(a - N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;a - {3}^{-1} \leq 1000000000000:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot -0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if (-.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3 binary64))) < 1e12Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6482.0
Applied rewrites82.0%
if 1e12 < (-.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3 binary64))) Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-rgt-inN/A
*-lft-identityN/A
lower-fma.f6499.8
Applied rewrites99.9%
lift-fma.f64N/A
+-commutativeN/A
lift--.f64N/A
associate-+l-N/A
lower--.f64N/A
lower--.f64N/A
lift-/.f64N/A
associate-*l/N/A
lift-sqrt.f64N/A
lift-fma.f64N/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
distribute-rgt-inN/A
sub-negN/A
lift--.f64N/A
sqrt-prodN/A
metadata-evalN/A
lift-sqrt.f64N/A
times-fracN/A
clear-numN/A
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6499.8
Applied rewrites99.8%
Final simplification99.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -5.5e+116) (not (<= rand 2.8e+94))) (* (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333) rand) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -5.5e+116) || !(rand <= 2.8e+94)) {
tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-5.5d+116)) .or. (.not. (rand <= 2.8d+94))) then
tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * 0.3333333333333333d0) * rand
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -5.5e+116) || !(rand <= 2.8e+94)) {
tmp = (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -5.5e+116) or not (rand <= 2.8e+94): tmp = (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -5.5e+116) || !(rand <= 2.8e+94)) tmp = Float64(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -5.5e+116) || ~((rand <= 2.8e+94))) tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand; else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -5.5e+116], N[Not[LessEqual[rand, 2.8e+94]], $MachinePrecision]], N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -5.5 \cdot 10^{+116} \lor \neg \left(rand \leq 2.8 \cdot 10^{+94}\right):\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -5.50000000000000035e116 or 2.79999999999999998e94 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6499.6
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites91.8%
if -5.50000000000000035e116 < rand < 2.79999999999999998e94Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6497.4
Applied rewrites97.4%
Final simplification95.6%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (sqrt (- a 0.3333333333333333))))
(if (<= rand -5.5e+116)
(* (* 0.3333333333333333 rand) t_0)
(if (<= rand 2.8e+94)
(- a 0.3333333333333333)
(* (* t_0 0.3333333333333333) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -5.5e+116) {
tmp = (0.3333333333333333 * rand) * t_0;
} else if (rand <= 2.8e+94) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333d0))
if (rand <= (-5.5d+116)) then
tmp = (0.3333333333333333d0 * rand) * t_0
else if (rand <= 2.8d+94) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = (t_0 * 0.3333333333333333d0) * rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = Math.sqrt((a - 0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -5.5e+116) {
tmp = (0.3333333333333333 * rand) * t_0;
} else if (rand <= 2.8e+94) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) tmp = 0 if rand <= -5.5e+116: tmp = (0.3333333333333333 * rand) * t_0 elif rand <= 2.8e+94: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand return tmp
function code(a, rand) t_0 = sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) tmp = 0.0 if (rand <= -5.5e+116) tmp = Float64(Float64(0.3333333333333333 * rand) * t_0); elseif (rand <= 2.8e+94) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(t_0 * 0.3333333333333333) * rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333)); tmp = 0.0; if (rand <= -5.5e+116) tmp = (0.3333333333333333 * rand) * t_0; elseif (rand <= 2.8e+94) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -5.5e+116], N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * t$95$0), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.8e+94], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(t$95$0 * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \sqrt{a - 0.3333333333333333}\\
\mathbf{if}\;rand \leq -5.5 \cdot 10^{+116}:\\
\;\;\;\;\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.8 \cdot 10^{+94}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(t\_0 \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -5.50000000000000035e116Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6494.8
Applied rewrites94.8%
if -5.50000000000000035e116 < rand < 2.79999999999999998e94Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6497.4
Applied rewrites97.4%
if 2.79999999999999998e94 < rand Initial program 99.4%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6499.6
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites89.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (/ rand 3.0) (sqrt (- a 0.3333333333333333)) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((rand / 3.0), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(rand / 3.0), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(rand / 3.0), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{3}, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-rgt-inN/A
*-lft-identityN/A
lower-fma.f6499.8
Applied rewrites99.9%
lift-/.f64N/A
*-lft-identityN/A
lift-sqrt.f64N/A
pow1/2N/A
sqr-powN/A
sqr-powN/A
lift-fma.f64N/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
distribute-rgt-inN/A
sub-negN/A
pow1/2N/A
associate-*l/N/A
lower-fma.f64N/A
*-commutativeN/A
Applied rewrites99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (or (<= rand -5.5e+116) (not (<= rand 3.1e+94))) (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -5.5e+116) || !(rand <= 3.1e+94)) {
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if ((rand <= (-5.5d+116)) .or. (.not. (rand <= 3.1d+94))) then
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
else
tmp = a - 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if ((rand <= -5.5e+116) || !(rand <= 3.1e+94)) {
tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
} else {
tmp = a - 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if (rand <= -5.5e+116) or not (rand <= 3.1e+94): tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand else: tmp = a - 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if ((rand <= -5.5e+116) || !(rand <= 3.1e+94)) tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand); else tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if ((rand <= -5.5e+116) || ~((rand <= 3.1e+94))) tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand; else tmp = a - 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[Or[LessEqual[rand, -5.5e+116], N[Not[LessEqual[rand, 3.1e+94]], $MachinePrecision]], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -5.5 \cdot 10^{+116} \lor \neg \left(rand \leq 3.1 \cdot 10^{+94}\right):\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -5.50000000000000035e116 or 3.09999999999999991e94 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6499.6
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites91.8%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites90.8%
if -5.50000000000000035e116 < rand < 3.09999999999999991e94Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6497.4
Applied rewrites97.4%
Final simplification95.2%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -5.5e+116)
(* (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt a))
(if (<= rand 3.1e+94)
(- a 0.3333333333333333)
(* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -5.5e+116) {
tmp = (0.3333333333333333 * rand) * sqrt(a);
} else if (rand <= 3.1e+94) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-5.5d+116)) then
tmp = (0.3333333333333333d0 * rand) * sqrt(a)
else if (rand <= 3.1d+94) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -5.5e+116) {
tmp = (0.3333333333333333 * rand) * Math.sqrt(a);
} else if (rand <= 3.1e+94) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -5.5e+116: tmp = (0.3333333333333333 * rand) * math.sqrt(a) elif rand <= 3.1e+94: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -5.5e+116) tmp = Float64(Float64(0.3333333333333333 * rand) * sqrt(a)); elseif (rand <= 3.1e+94) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -5.5e+116) tmp = (0.3333333333333333 * rand) * sqrt(a); elseif (rand <= 3.1e+94) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -5.5e+116], N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.1e+94], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -5.5 \cdot 10^{+116}:\\
\;\;\;\;\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.1 \cdot 10^{+94}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -5.50000000000000035e116Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6494.8
Applied rewrites94.8%
Taylor expanded in a around -inf
Applied rewrites92.3%
if -5.50000000000000035e116 < rand < 3.09999999999999991e94Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6497.4
Applied rewrites97.4%
if 3.09999999999999991e94 < rand Initial program 99.4%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6499.6
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites89.8%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites89.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt (- a 0.3333333333333333)) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.9
Applied rewrites99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a (fma (* (sqrt a) rand) -0.3333333333333333 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a - fma((sqrt(a) * rand), -0.3333333333333333, 0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) return Float64(a - fma(Float64(sqrt(a) * rand), -0.3333333333333333, 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(a - N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * -0.3333333333333333 + 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot rand, -0.3333333333333333, 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-rgt-inN/A
*-lft-identityN/A
lower-fma.f6499.8
Applied rewrites99.9%
lift-fma.f64N/A
+-commutativeN/A
lift--.f64N/A
associate-+l-N/A
lower--.f64N/A
lower--.f64N/A
lift-/.f64N/A
associate-*l/N/A
lift-sqrt.f64N/A
lift-fma.f64N/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
distribute-rgt-inN/A
sub-negN/A
lift--.f64N/A
sqrt-prodN/A
metadata-evalN/A
lift-sqrt.f64N/A
times-fracN/A
clear-numN/A
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in a around inf
lower-sqrt.f6499.3
Applied rewrites99.3%
lift--.f64N/A
sub-negN/A
+-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
lift-/.f64N/A
associate-*l/N/A
distribute-neg-frac2N/A
div-invN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
lower-fma.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
metadata-eval99.3
Applied rewrites99.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt a) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.9
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites99.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6467.6
Applied rewrites67.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6467.6
Applied rewrites67.6%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites1.4%
herbie shell --seed 2024306
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))