Octave 3.8, oct_fill_randg

Percentage Accurate: 99.8% → 99.8%
Time: 9.1s
Alternatives: 11
Speedup: 2.4×

Specification

?
\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right) \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}

Sampling outcomes in binary64 precision:

Local Percentage Accuracy vs ?

The average percentage accuracy by input value. Horizontal axis shows value of an input variable; the variable is choosen in the title. Vertical axis is accuracy; higher is better. Red represent the original program, while blue represents Herbie's suggestion. These can be toggled with buttons below the plot. The line is an average while dots represent individual samples.

Accuracy vs Speed?

Herbie found 11 alternatives:

AlternativeAccuracySpeedup
The accuracy (vertical axis) and speed (horizontal axis) of each alternatives. Up and to the right is better. The red square shows the initial program, and each blue circle shows an alternative.The line shows the best available speed-accuracy tradeoffs.

Initial Program: 99.8% accurate, 1.0× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right) \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}

Alternative 1: 99.8% accurate, 1.7× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}, a - 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (fma
  (/ rand (sqrt (fma a 9.0 -3.0)))
  (- a 0.3333333333333333)
  (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
	return fma((rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))), (a - 0.3333333333333333), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand)
	return fma(Float64(rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))), Float64(a - 0.3333333333333333), Float64(a - 0.3333333333333333))
end
code[a_, rand_] := N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0 + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}, a - 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 99.8%

    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
  2. Add Preprocessing
  3. Step-by-step derivation
    1. lift-*.f64N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
    2. lift-+.f64N/A

      \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
    3. +-commutativeN/A

      \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
    4. distribute-rgt-inN/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) + 1 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
    5. *-lft-identityN/A

      \[\leadsto \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) + \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
    6. lower-fma.f6499.8

      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand, a - \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
  4. Applied rewrites99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}, a - 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)} \]
  5. Add Preprocessing

Alternative 2: 92.2% accurate, 2.1× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+52}:\\ \;\;\;\;\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right)\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.55 \cdot 10^{+73}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (if (<= rand -2.8e+52)
   (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) (* 0.3333333333333333 rand))
   (if (<= rand 2.55e+73)
     (- a 0.3333333333333333)
     (* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333))))
double code(double a, double rand) {
	double tmp;
	if (rand <= -2.8e+52) {
		tmp = sqrt((a - 0.3333333333333333)) * (0.3333333333333333 * rand);
	} else if (rand <= 2.55e+73) {
		tmp = a - 0.3333333333333333;
	} else {
		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
	}
	return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: tmp
    if (rand <= (-2.8d+52)) then
        tmp = sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * (0.3333333333333333d0 * rand)
    else if (rand <= 2.55d+73) then
        tmp = a - 0.3333333333333333d0
    else
        tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
    end if
    code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double tmp;
	if (rand <= -2.8e+52) {
		tmp = Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * (0.3333333333333333 * rand);
	} else if (rand <= 2.55e+73) {
		tmp = a - 0.3333333333333333;
	} else {
		tmp = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
	}
	return tmp;
}
def code(a, rand):
	tmp = 0
	if rand <= -2.8e+52:
		tmp = math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * (0.3333333333333333 * rand)
	elif rand <= 2.55e+73:
		tmp = a - 0.3333333333333333
	else:
		tmp = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333
	return tmp
function code(a, rand)
	tmp = 0.0
	if (rand <= -2.8e+52)
		tmp = Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * Float64(0.3333333333333333 * rand));
	elseif (rand <= 2.55e+73)
		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
	else
		tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333);
	end
	return tmp
end
function tmp_2 = code(a, rand)
	tmp = 0.0;
	if (rand <= -2.8e+52)
		tmp = sqrt((a - 0.3333333333333333)) * (0.3333333333333333 * rand);
	elseif (rand <= 2.55e+73)
		tmp = a - 0.3333333333333333;
	else
		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
	end
	tmp_2 = tmp;
end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -2.8e+52], N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.55e+73], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+52}:\\
\;\;\;\;\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right)\\

\mathbf{elif}\;rand \leq 2.55 \cdot 10^{+73}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\

\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\


\end{array}
\end{array}
Derivation
  1. Split input into 3 regimes
  2. if rand < -2.8e52

    1. Initial program 99.4%

      \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
    2. Add Preprocessing
    3. Taylor expanded in rand around inf

      \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
    4. Step-by-step derivation
      1. associate-*r*N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
      2. lower-*.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
      3. lower-*.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
      4. lower-sqrt.f64N/A

        \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
      5. lower--.f6487.8

        \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
    5. Applied rewrites87.8%

      \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]

    if -2.8e52 < rand < 2.55000000000000012e73

    1. Initial program 100.0%

      \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
    2. Add Preprocessing
    3. Taylor expanded in rand around 0

      \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
    4. Step-by-step derivation
      1. lower--.f6496.1

        \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
    5. Applied rewrites96.1%

      \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

    if 2.55000000000000012e73 < rand

    1. Initial program 99.7%

      \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
    2. Add Preprocessing
    3. Taylor expanded in rand around inf

      \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
    4. Step-by-step derivation
      1. associate-*r*N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
      2. lower-*.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
      3. lower-*.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
      4. lower-sqrt.f64N/A

        \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
      5. lower--.f6489.2

        \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
    5. Applied rewrites89.2%

      \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
    6. Taylor expanded in a around inf

      \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
    7. Step-by-step derivation
      1. Applied rewrites89.2%

        \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \color{blue}{rand} \]
      2. Step-by-step derivation
        1. Applied rewrites89.2%

          \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333 \]
      3. Recombined 3 regimes into one program.
      4. Final simplification93.0%

        \[\leadsto \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+52}:\\ \;\;\;\;\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right)\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.55 \cdot 10^{+73}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \end{array} \]
      5. Add Preprocessing

      Alternative 3: 92.2% accurate, 2.1× speedup?

      \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+52}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.55 \cdot 10^{+73}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \end{array} \end{array} \]
      (FPCore (a rand)
       :precision binary64
       (if (<= rand -2.8e+52)
         (* (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333) rand)
         (if (<= rand 2.55e+73)
           (- a 0.3333333333333333)
           (* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333))))
      double code(double a, double rand) {
      	double tmp;
      	if (rand <= -2.8e+52) {
      		tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
      	} else if (rand <= 2.55e+73) {
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	} else {
      		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
      	}
      	return tmp;
      }
      
      real(8) function code(a, rand)
          real(8), intent (in) :: a
          real(8), intent (in) :: rand
          real(8) :: tmp
          if (rand <= (-2.8d+52)) then
              tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * 0.3333333333333333d0) * rand
          else if (rand <= 2.55d+73) then
              tmp = a - 0.3333333333333333d0
          else
              tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
          end if
          code = tmp
      end function
      
      public static double code(double a, double rand) {
      	double tmp;
      	if (rand <= -2.8e+52) {
      		tmp = (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
      	} else if (rand <= 2.55e+73) {
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	} else {
      		tmp = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
      	}
      	return tmp;
      }
      
      def code(a, rand):
      	tmp = 0
      	if rand <= -2.8e+52:
      		tmp = (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand
      	elif rand <= 2.55e+73:
      		tmp = a - 0.3333333333333333
      	else:
      		tmp = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333
      	return tmp
      
      function code(a, rand)
      	tmp = 0.0
      	if (rand <= -2.8e+52)
      		tmp = Float64(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand);
      	elseif (rand <= 2.55e+73)
      		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
      	else
      		tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333);
      	end
      	return tmp
      end
      
      function tmp_2 = code(a, rand)
      	tmp = 0.0;
      	if (rand <= -2.8e+52)
      		tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
      	elseif (rand <= 2.55e+73)
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	else
      		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
      	end
      	tmp_2 = tmp;
      end
      
      code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -2.8e+52], N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.55e+73], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]]
      
      \begin{array}{l}
      
      \\
      \begin{array}{l}
      \mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+52}:\\
      \;\;\;\;\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
      
      \mathbf{elif}\;rand \leq 2.55 \cdot 10^{+73}:\\
      \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
      
      \mathbf{else}:\\
      \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\
      
      
      \end{array}
      \end{array}
      
      Derivation
      1. Split input into 3 regimes
      2. if rand < -2.8e52

        1. Initial program 99.4%

          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
        2. Add Preprocessing
        3. Taylor expanded in rand around inf

          \[\leadsto \color{blue}{rand \cdot \left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)} \]
        4. Step-by-step derivation
          1. *-commutativeN/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
          2. lower-*.f64N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
          3. associate--l+N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right)} \cdot rand \]
          4. *-commutativeN/A

            \[\leadsto \left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
          5. associate-*r/N/A

            \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \color{blue}{\frac{\frac{1}{3} \cdot 1}{rand}}\right)\right) \cdot rand \]
          6. metadata-evalN/A

            \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{\color{blue}{\frac{1}{3}}}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
          7. div-subN/A

            \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
          8. lower-fma.f64N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right)} \cdot rand \]
          9. lower-sqrt.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
          10. lower--.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
          11. lower-/.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
          12. lower--.f6499.5

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}}{rand}\right) \cdot rand \]
        5. Applied rewrites99.5%

          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{a - 0.3333333333333333}{rand}\right) \cdot rand} \]
        6. Taylor expanded in rand around inf

          \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) \cdot rand \]
        7. Step-by-step derivation
          1. Applied rewrites87.7%

            \[\leadsto \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand \]

          if -2.8e52 < rand < 2.55000000000000012e73

          1. Initial program 100.0%

            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
          2. Add Preprocessing
          3. Taylor expanded in rand around 0

            \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
          4. Step-by-step derivation
            1. lower--.f6496.1

              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
          5. Applied rewrites96.1%

            \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

          if 2.55000000000000012e73 < rand

          1. Initial program 99.7%

            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
          2. Add Preprocessing
          3. Taylor expanded in rand around inf

            \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
          4. Step-by-step derivation
            1. associate-*r*N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
            2. lower-*.f64N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
            3. lower-*.f64N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
            4. lower-sqrt.f64N/A

              \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
            5. lower--.f6489.2

              \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
          5. Applied rewrites89.2%

            \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
          6. Taylor expanded in a around inf

            \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
          7. Step-by-step derivation
            1. Applied rewrites89.2%

              \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \color{blue}{rand} \]
            2. Step-by-step derivation
              1. Applied rewrites89.2%

                \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333 \]
            3. Recombined 3 regimes into one program.
            4. Add Preprocessing

            Alternative 4: 91.8% accurate, 2.1× speedup?

            \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+52}:\\ \;\;\;\;\sqrt{a} \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right)\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.55 \cdot 10^{+73}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \end{array} \end{array} \]
            (FPCore (a rand)
             :precision binary64
             (if (<= rand -2.8e+52)
               (* (sqrt a) (* 0.3333333333333333 rand))
               (if (<= rand 2.55e+73)
                 (- a 0.3333333333333333)
                 (* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333))))
            double code(double a, double rand) {
            	double tmp;
            	if (rand <= -2.8e+52) {
            		tmp = sqrt(a) * (0.3333333333333333 * rand);
            	} else if (rand <= 2.55e+73) {
            		tmp = a - 0.3333333333333333;
            	} else {
            		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
            	}
            	return tmp;
            }
            
            real(8) function code(a, rand)
                real(8), intent (in) :: a
                real(8), intent (in) :: rand
                real(8) :: tmp
                if (rand <= (-2.8d+52)) then
                    tmp = sqrt(a) * (0.3333333333333333d0 * rand)
                else if (rand <= 2.55d+73) then
                    tmp = a - 0.3333333333333333d0
                else
                    tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
                end if
                code = tmp
            end function
            
            public static double code(double a, double rand) {
            	double tmp;
            	if (rand <= -2.8e+52) {
            		tmp = Math.sqrt(a) * (0.3333333333333333 * rand);
            	} else if (rand <= 2.55e+73) {
            		tmp = a - 0.3333333333333333;
            	} else {
            		tmp = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
            	}
            	return tmp;
            }
            
            def code(a, rand):
            	tmp = 0
            	if rand <= -2.8e+52:
            		tmp = math.sqrt(a) * (0.3333333333333333 * rand)
            	elif rand <= 2.55e+73:
            		tmp = a - 0.3333333333333333
            	else:
            		tmp = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333
            	return tmp
            
            function code(a, rand)
            	tmp = 0.0
            	if (rand <= -2.8e+52)
            		tmp = Float64(sqrt(a) * Float64(0.3333333333333333 * rand));
            	elseif (rand <= 2.55e+73)
            		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
            	else
            		tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333);
            	end
            	return tmp
            end
            
            function tmp_2 = code(a, rand)
            	tmp = 0.0;
            	if (rand <= -2.8e+52)
            		tmp = sqrt(a) * (0.3333333333333333 * rand);
            	elseif (rand <= 2.55e+73)
            		tmp = a - 0.3333333333333333;
            	else
            		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
            	end
            	tmp_2 = tmp;
            end
            
            code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -2.8e+52], N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.55e+73], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]]
            
            \begin{array}{l}
            
            \\
            \begin{array}{l}
            \mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+52}:\\
            \;\;\;\;\sqrt{a} \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right)\\
            
            \mathbf{elif}\;rand \leq 2.55 \cdot 10^{+73}:\\
            \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
            
            \mathbf{else}:\\
            \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\
            
            
            \end{array}
            \end{array}
            
            Derivation
            1. Split input into 3 regimes
            2. if rand < -2.8e52

              1. Initial program 99.4%

                \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
              2. Add Preprocessing
              3. Taylor expanded in rand around inf

                \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
              4. Step-by-step derivation
                1. associate-*r*N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                2. lower-*.f64N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                3. lower-*.f64N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
                4. lower-sqrt.f64N/A

                  \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                5. lower--.f6487.8

                  \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
              5. Applied rewrites87.8%

                \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
              6. Taylor expanded in a around -inf

                \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \left(-1 \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot {\left(\sqrt{-1}\right)}^{2}\right)}\right) \]
              7. Step-by-step derivation
                1. Applied rewrites87.3%

                  \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a} \]

                if -2.8e52 < rand < 2.55000000000000012e73

                1. Initial program 100.0%

                  \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                2. Add Preprocessing
                3. Taylor expanded in rand around 0

                  \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                4. Step-by-step derivation
                  1. lower--.f6496.1

                    \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                5. Applied rewrites96.1%

                  \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

                if 2.55000000000000012e73 < rand

                1. Initial program 99.7%

                  \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                2. Add Preprocessing
                3. Taylor expanded in rand around inf

                  \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
                4. Step-by-step derivation
                  1. associate-*r*N/A

                    \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                  2. lower-*.f64N/A

                    \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                  3. lower-*.f64N/A

                    \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
                  4. lower-sqrt.f64N/A

                    \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                  5. lower--.f6489.2

                    \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
                5. Applied rewrites89.2%

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
                6. Taylor expanded in a around inf

                  \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
                7. Step-by-step derivation
                  1. Applied rewrites89.2%

                    \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \color{blue}{rand} \]
                  2. Step-by-step derivation
                    1. Applied rewrites89.2%

                      \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333 \]
                  3. Recombined 3 regimes into one program.
                  4. Final simplification92.9%

                    \[\leadsto \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+52}:\\ \;\;\;\;\sqrt{a} \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right)\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.55 \cdot 10^{+73}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \end{array} \]
                  5. Add Preprocessing

                  Alternative 5: 91.8% accurate, 2.1× speedup?

                  \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+52}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.55 \cdot 10^{+73}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \end{array} \end{array} \]
                  (FPCore (a rand)
                   :precision binary64
                   (if (<= rand -2.8e+52)
                     (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand)
                     (if (<= rand 2.55e+73)
                       (- a 0.3333333333333333)
                       (* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333))))
                  double code(double a, double rand) {
                  	double tmp;
                  	if (rand <= -2.8e+52) {
                  		tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
                  	} else if (rand <= 2.55e+73) {
                  		tmp = a - 0.3333333333333333;
                  	} else {
                  		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
                  	}
                  	return tmp;
                  }
                  
                  real(8) function code(a, rand)
                      real(8), intent (in) :: a
                      real(8), intent (in) :: rand
                      real(8) :: tmp
                      if (rand <= (-2.8d+52)) then
                          tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
                      else if (rand <= 2.55d+73) then
                          tmp = a - 0.3333333333333333d0
                      else
                          tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
                      end if
                      code = tmp
                  end function
                  
                  public static double code(double a, double rand) {
                  	double tmp;
                  	if (rand <= -2.8e+52) {
                  		tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
                  	} else if (rand <= 2.55e+73) {
                  		tmp = a - 0.3333333333333333;
                  	} else {
                  		tmp = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
                  	}
                  	return tmp;
                  }
                  
                  def code(a, rand):
                  	tmp = 0
                  	if rand <= -2.8e+52:
                  		tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand
                  	elif rand <= 2.55e+73:
                  		tmp = a - 0.3333333333333333
                  	else:
                  		tmp = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333
                  	return tmp
                  
                  function code(a, rand)
                  	tmp = 0.0
                  	if (rand <= -2.8e+52)
                  		tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand);
                  	elseif (rand <= 2.55e+73)
                  		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
                  	else
                  		tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333);
                  	end
                  	return tmp
                  end
                  
                  function tmp_2 = code(a, rand)
                  	tmp = 0.0;
                  	if (rand <= -2.8e+52)
                  		tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
                  	elseif (rand <= 2.55e+73)
                  		tmp = a - 0.3333333333333333;
                  	else
                  		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
                  	end
                  	tmp_2 = tmp;
                  end
                  
                  code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -2.8e+52], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.55e+73], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]]
                  
                  \begin{array}{l}
                  
                  \\
                  \begin{array}{l}
                  \mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+52}:\\
                  \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
                  
                  \mathbf{elif}\;rand \leq 2.55 \cdot 10^{+73}:\\
                  \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
                  
                  \mathbf{else}:\\
                  \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\
                  
                  
                  \end{array}
                  \end{array}
                  
                  Derivation
                  1. Split input into 3 regimes
                  2. if rand < -2.8e52

                    1. Initial program 99.4%

                      \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                    2. Add Preprocessing
                    3. Taylor expanded in rand around inf

                      \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
                    4. Step-by-step derivation
                      1. associate-*r*N/A

                        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                      2. lower-*.f64N/A

                        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                      3. lower-*.f64N/A

                        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
                      4. lower-sqrt.f64N/A

                        \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                      5. lower--.f6487.8

                        \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
                    5. Applied rewrites87.8%

                      \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
                    6. Taylor expanded in a around inf

                      \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
                    7. Step-by-step derivation
                      1. Applied rewrites87.2%

                        \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \color{blue}{rand} \]

                      if -2.8e52 < rand < 2.55000000000000012e73

                      1. Initial program 100.0%

                        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                      2. Add Preprocessing
                      3. Taylor expanded in rand around 0

                        \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                      4. Step-by-step derivation
                        1. lower--.f6496.1

                          \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                      5. Applied rewrites96.1%

                        \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

                      if 2.55000000000000012e73 < rand

                      1. Initial program 99.7%

                        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                      2. Add Preprocessing
                      3. Taylor expanded in rand around inf

                        \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
                      4. Step-by-step derivation
                        1. associate-*r*N/A

                          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                        2. lower-*.f64N/A

                          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                        3. lower-*.f64N/A

                          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
                        4. lower-sqrt.f64N/A

                          \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                        5. lower--.f6489.2

                          \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
                      5. Applied rewrites89.2%

                        \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
                      6. Taylor expanded in a around inf

                        \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
                      7. Step-by-step derivation
                        1. Applied rewrites89.2%

                          \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \color{blue}{rand} \]
                        2. Step-by-step derivation
                          1. Applied rewrites89.2%

                            \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333 \]
                        3. Recombined 3 regimes into one program.
                        4. Add Preprocessing

                        Alternative 6: 91.8% accurate, 2.1× speedup?

                        \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+52}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.55 \cdot 10^{+73}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \end{array} \end{array} \]
                        (FPCore (a rand)
                         :precision binary64
                         (let* ((t_0 (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand)))
                           (if (<= rand -2.8e+52)
                             t_0
                             (if (<= rand 2.55e+73) (- a 0.3333333333333333) t_0))))
                        double code(double a, double rand) {
                        	double t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
                        	double tmp;
                        	if (rand <= -2.8e+52) {
                        		tmp = t_0;
                        	} else if (rand <= 2.55e+73) {
                        		tmp = a - 0.3333333333333333;
                        	} else {
                        		tmp = t_0;
                        	}
                        	return tmp;
                        }
                        
                        real(8) function code(a, rand)
                            real(8), intent (in) :: a
                            real(8), intent (in) :: rand
                            real(8) :: t_0
                            real(8) :: tmp
                            t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
                            if (rand <= (-2.8d+52)) then
                                tmp = t_0
                            else if (rand <= 2.55d+73) then
                                tmp = a - 0.3333333333333333d0
                            else
                                tmp = t_0
                            end if
                            code = tmp
                        end function
                        
                        public static double code(double a, double rand) {
                        	double t_0 = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
                        	double tmp;
                        	if (rand <= -2.8e+52) {
                        		tmp = t_0;
                        	} else if (rand <= 2.55e+73) {
                        		tmp = a - 0.3333333333333333;
                        	} else {
                        		tmp = t_0;
                        	}
                        	return tmp;
                        }
                        
                        def code(a, rand):
                        	t_0 = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand
                        	tmp = 0
                        	if rand <= -2.8e+52:
                        		tmp = t_0
                        	elif rand <= 2.55e+73:
                        		tmp = a - 0.3333333333333333
                        	else:
                        		tmp = t_0
                        	return tmp
                        
                        function code(a, rand)
                        	t_0 = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand)
                        	tmp = 0.0
                        	if (rand <= -2.8e+52)
                        		tmp = t_0;
                        	elseif (rand <= 2.55e+73)
                        		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
                        	else
                        		tmp = t_0;
                        	end
                        	return tmp
                        end
                        
                        function tmp_2 = code(a, rand)
                        	t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
                        	tmp = 0.0;
                        	if (rand <= -2.8e+52)
                        		tmp = t_0;
                        	elseif (rand <= 2.55e+73)
                        		tmp = a - 0.3333333333333333;
                        	else
                        		tmp = t_0;
                        	end
                        	tmp_2 = tmp;
                        end
                        
                        code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -2.8e+52], t$95$0, If[LessEqual[rand, 2.55e+73], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
                        
                        \begin{array}{l}
                        
                        \\
                        \begin{array}{l}
                        t_0 := \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
                        \mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+52}:\\
                        \;\;\;\;t\_0\\
                        
                        \mathbf{elif}\;rand \leq 2.55 \cdot 10^{+73}:\\
                        \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
                        
                        \mathbf{else}:\\
                        \;\;\;\;t\_0\\
                        
                        
                        \end{array}
                        \end{array}
                        
                        Derivation
                        1. Split input into 2 regimes
                        2. if rand < -2.8e52 or 2.55000000000000012e73 < rand

                          1. Initial program 99.6%

                            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                          2. Add Preprocessing
                          3. Taylor expanded in rand around inf

                            \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
                          4. Step-by-step derivation
                            1. associate-*r*N/A

                              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                            2. lower-*.f64N/A

                              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                            3. lower-*.f64N/A

                              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
                            4. lower-sqrt.f64N/A

                              \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                            5. lower--.f6488.5

                              \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
                          5. Applied rewrites88.5%

                            \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
                          6. Taylor expanded in a around inf

                            \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
                          7. Step-by-step derivation
                            1. Applied rewrites88.2%

                              \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \color{blue}{rand} \]

                            if -2.8e52 < rand < 2.55000000000000012e73

                            1. Initial program 100.0%

                              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                            2. Add Preprocessing
                            3. Taylor expanded in rand around 0

                              \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                            4. Step-by-step derivation
                              1. lower--.f6496.1

                                \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                            5. Applied rewrites96.1%

                              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                          8. Recombined 2 regimes into one program.
                          9. Add Preprocessing

                          Alternative 7: 99.8% accurate, 2.4× speedup?

                          \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
                          (FPCore (a rand)
                           :precision binary64
                           (fma
                            (* 0.3333333333333333 rand)
                            (sqrt (- a 0.3333333333333333))
                            (- a 0.3333333333333333)))
                          double code(double a, double rand) {
                          	return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
                          }
                          
                          function code(a, rand)
                          	return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333))
                          end
                          
                          code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
                          
                          \begin{array}{l}
                          
                          \\
                          \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
                          \end{array}
                          
                          Derivation
                          1. Initial program 99.8%

                            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                          2. Add Preprocessing
                          3. Taylor expanded in rand around 0

                            \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
                          4. Step-by-step derivation
                            1. +-commutativeN/A

                              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
                            2. associate--l+N/A

                              \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                            3. associate-*r*N/A

                              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                            4. lower-fma.f64N/A

                              \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
                            5. lower-*.f64N/A

                              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\frac{1}{3} \cdot rand}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                            6. lower-sqrt.f64N/A

                              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                            7. lower--.f64N/A

                              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                            8. lower--.f6499.8

                              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
                          5. Applied rewrites99.8%

                            \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
                          6. Add Preprocessing

                          Alternative 8: 98.9% accurate, 2.7× speedup?

                          \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
                          (FPCore (a rand)
                           :precision binary64
                           (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt a) (- a 0.3333333333333333)))
                          double code(double a, double rand) {
                          	return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), (a - 0.3333333333333333));
                          }
                          
                          function code(a, rand)
                          	return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), Float64(a - 0.3333333333333333))
                          end
                          
                          code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
                          
                          \begin{array}{l}
                          
                          \\
                          \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right)
                          \end{array}
                          
                          Derivation
                          1. Initial program 99.8%

                            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                          2. Add Preprocessing
                          3. Taylor expanded in rand around 0

                            \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
                          4. Step-by-step derivation
                            1. +-commutativeN/A

                              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
                            2. associate--l+N/A

                              \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                            3. associate-*r*N/A

                              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                            4. lower-fma.f64N/A

                              \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
                            5. lower-*.f64N/A

                              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\frac{1}{3} \cdot rand}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                            6. lower-sqrt.f64N/A

                              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                            7. lower--.f64N/A

                              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                            8. lower--.f6499.8

                              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
                          5. Applied rewrites99.8%

                            \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
                          6. Taylor expanded in a around inf

                            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                          7. Step-by-step derivation
                            1. Applied rewrites99.5%

                              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right) \]
                            2. Add Preprocessing

                            Alternative 9: 67.3% accurate, 3.0× speedup?

                            \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq 6.5 \cdot 10^{+131}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\frac{a \cdot a}{0.3333333333333333}\\ \end{array} \end{array} \]
                            (FPCore (a rand)
                             :precision binary64
                             (if (<= rand 6.5e+131)
                               (- a 0.3333333333333333)
                               (/ (* a a) 0.3333333333333333)))
                            double code(double a, double rand) {
                            	double tmp;
                            	if (rand <= 6.5e+131) {
                            		tmp = a - 0.3333333333333333;
                            	} else {
                            		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
                            	}
                            	return tmp;
                            }
                            
                            real(8) function code(a, rand)
                                real(8), intent (in) :: a
                                real(8), intent (in) :: rand
                                real(8) :: tmp
                                if (rand <= 6.5d+131) then
                                    tmp = a - 0.3333333333333333d0
                                else
                                    tmp = (a * a) / 0.3333333333333333d0
                                end if
                                code = tmp
                            end function
                            
                            public static double code(double a, double rand) {
                            	double tmp;
                            	if (rand <= 6.5e+131) {
                            		tmp = a - 0.3333333333333333;
                            	} else {
                            		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
                            	}
                            	return tmp;
                            }
                            
                            def code(a, rand):
                            	tmp = 0
                            	if rand <= 6.5e+131:
                            		tmp = a - 0.3333333333333333
                            	else:
                            		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333
                            	return tmp
                            
                            function code(a, rand)
                            	tmp = 0.0
                            	if (rand <= 6.5e+131)
                            		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
                            	else
                            		tmp = Float64(Float64(a * a) / 0.3333333333333333);
                            	end
                            	return tmp
                            end
                            
                            function tmp_2 = code(a, rand)
                            	tmp = 0.0;
                            	if (rand <= 6.5e+131)
                            		tmp = a - 0.3333333333333333;
                            	else
                            		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
                            	end
                            	tmp_2 = tmp;
                            end
                            
                            code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 6.5e+131], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * a), $MachinePrecision] / 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
                            
                            \begin{array}{l}
                            
                            \\
                            \begin{array}{l}
                            \mathbf{if}\;rand \leq 6.5 \cdot 10^{+131}:\\
                            \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
                            
                            \mathbf{else}:\\
                            \;\;\;\;\frac{a \cdot a}{0.3333333333333333}\\
                            
                            
                            \end{array}
                            \end{array}
                            
                            Derivation
                            1. Split input into 2 regimes
                            2. if rand < 6.5e131

                              1. Initial program 99.8%

                                \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                              2. Add Preprocessing
                              3. Taylor expanded in rand around 0

                                \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                              4. Step-by-step derivation
                                1. lower--.f6470.7

                                  \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                              5. Applied rewrites70.7%

                                \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

                              if 6.5e131 < rand

                              1. Initial program 99.7%

                                \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                              2. Add Preprocessing
                              3. Taylor expanded in rand around 0

                                \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                              4. Step-by-step derivation
                                1. lower--.f645.9

                                  \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                              5. Applied rewrites5.9%

                                \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                              6. Step-by-step derivation
                                1. Applied rewrites43.7%

                                  \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{\color{blue}{a - -0.3333333333333333}} \]
                                2. Taylor expanded in a around 0

                                  \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, \frac{-1}{9}\right)}{\frac{1}{3}} \]
                                3. Step-by-step derivation
                                  1. Applied rewrites44.7%

                                    \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{0.3333333333333333} \]
                                  2. Taylor expanded in a around inf

                                    \[\leadsto \frac{{a}^{2}}{\frac{1}{3}} \]
                                  3. Step-by-step derivation
                                    1. Applied rewrites44.7%

                                      \[\leadsto \frac{a \cdot a}{0.3333333333333333} \]
                                  4. Recombined 2 regimes into one program.
                                  5. Add Preprocessing

                                  Alternative 10: 63.2% accurate, 17.0× speedup?

                                  \[\begin{array}{l} \\ a - 0.3333333333333333 \end{array} \]
                                  (FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
                                  double code(double a, double rand) {
                                  	return a - 0.3333333333333333;
                                  }
                                  
                                  real(8) function code(a, rand)
                                      real(8), intent (in) :: a
                                      real(8), intent (in) :: rand
                                      code = a - 0.3333333333333333d0
                                  end function
                                  
                                  public static double code(double a, double rand) {
                                  	return a - 0.3333333333333333;
                                  }
                                  
                                  def code(a, rand):
                                  	return a - 0.3333333333333333
                                  
                                  function code(a, rand)
                                  	return Float64(a - 0.3333333333333333)
                                  end
                                  
                                  function tmp = code(a, rand)
                                  	tmp = a - 0.3333333333333333;
                                  end
                                  
                                  code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
                                  
                                  \begin{array}{l}
                                  
                                  \\
                                  a - 0.3333333333333333
                                  \end{array}
                                  
                                  Derivation
                                  1. Initial program 99.8%

                                    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                                  2. Add Preprocessing
                                  3. Taylor expanded in rand around 0

                                    \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                                  4. Step-by-step derivation
                                    1. lower--.f6460.6

                                      \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                                  5. Applied rewrites60.6%

                                    \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                                  6. Add Preprocessing

                                  Alternative 11: 1.5% accurate, 68.0× speedup?

                                  \[\begin{array}{l} \\ -0.3333333333333333 \end{array} \]
                                  (FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
                                  double code(double a, double rand) {
                                  	return -0.3333333333333333;
                                  }
                                  
                                  real(8) function code(a, rand)
                                      real(8), intent (in) :: a
                                      real(8), intent (in) :: rand
                                      code = -0.3333333333333333d0
                                  end function
                                  
                                  public static double code(double a, double rand) {
                                  	return -0.3333333333333333;
                                  }
                                  
                                  def code(a, rand):
                                  	return -0.3333333333333333
                                  
                                  function code(a, rand)
                                  	return -0.3333333333333333
                                  end
                                  
                                  function tmp = code(a, rand)
                                  	tmp = -0.3333333333333333;
                                  end
                                  
                                  code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
                                  
                                  \begin{array}{l}
                                  
                                  \\
                                  -0.3333333333333333
                                  \end{array}
                                  
                                  Derivation
                                  1. Initial program 99.8%

                                    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                                  2. Add Preprocessing
                                  3. Taylor expanded in rand around 0

                                    \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                                  4. Step-by-step derivation
                                    1. lower--.f6460.6

                                      \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                                  5. Applied rewrites60.6%

                                    \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                                  6. Taylor expanded in a around 0

                                    \[\leadsto \frac{-1}{3} \]
                                  7. Step-by-step derivation
                                    1. Applied rewrites1.5%

                                      \[\leadsto -0.3333333333333333 \]
                                    2. Add Preprocessing

                                    Reproduce

                                    ?
                                    herbie shell --seed 2024296 
                                    (FPCore (a rand)
                                      :name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
                                      :precision binary64
                                      (* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))