
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 8 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* rand 0.3333333333333333) (sqrt (- a 0.3333333333333333)) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((rand * 0.3333333333333333), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(rand * 0.3333333333333333), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.9
Applied rewrites99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -5.5e+103)
(* (* rand 0.3333333333333333) (sqrt a))
(if (<= rand 2.8e+74)
(- a 0.3333333333333333)
(* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -5.5e+103) {
tmp = (rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a);
} else if (rand <= 2.8e+74) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-5.5d+103)) then
tmp = (rand * 0.3333333333333333d0) * sqrt(a)
else if (rand <= 2.8d+74) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -5.5e+103) {
tmp = (rand * 0.3333333333333333) * Math.sqrt(a);
} else if (rand <= 2.8e+74) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -5.5e+103: tmp = (rand * 0.3333333333333333) * math.sqrt(a) elif rand <= 2.8e+74: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -5.5e+103) tmp = Float64(Float64(rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a)); elseif (rand <= 2.8e+74) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -5.5e+103) tmp = (rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a); elseif (rand <= 2.8e+74) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -5.5e+103], N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.8e+74], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -5.5 \cdot 10^{+103}:\\
\;\;\;\;\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{a}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.8 \cdot 10^{+74}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -5.50000000000000001e103Initial program 99.6%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f6496.1
Applied rewrites96.1%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites96.1%
Applied rewrites96.1%
if -5.50000000000000001e103 < rand < 2.80000000000000002e74Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6494.0
Applied rewrites94.0%
if 2.80000000000000002e74 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f6496.8
Applied rewrites96.8%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites93.1%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* (* rand 0.3333333333333333) (sqrt a))))
(if (<= rand -5.5e+103)
t_0
(if (<= rand 2.8e+74) (- a 0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = (rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a);
double tmp;
if (rand <= -5.5e+103) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 2.8e+74) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = (rand * 0.3333333333333333d0) * sqrt(a)
if (rand <= (-5.5d+103)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 2.8d+74) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = (rand * 0.3333333333333333) * Math.sqrt(a);
double tmp;
if (rand <= -5.5e+103) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 2.8e+74) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = (rand * 0.3333333333333333) * math.sqrt(a) tmp = 0 if rand <= -5.5e+103: tmp = t_0 elif rand <= 2.8e+74: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(Float64(rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a)) tmp = 0.0 if (rand <= -5.5e+103) tmp = t_0; elseif (rand <= 2.8e+74) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = (rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a); tmp = 0.0; if (rand <= -5.5e+103) tmp = t_0; elseif (rand <= 2.8e+74) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -5.5e+103], t$95$0, If[LessEqual[rand, 2.8e+74], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{a}\\
\mathbf{if}\;rand \leq -5.5 \cdot 10^{+103}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.8 \cdot 10^{+74}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -5.50000000000000001e103 or 2.80000000000000002e74 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f6496.5
Applied rewrites96.5%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites94.5%
Applied rewrites94.5%
if -5.50000000000000001e103 < rand < 2.80000000000000002e74Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6494.0
Applied rewrites94.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- (fma (sqrt a) (* rand 0.3333333333333333) a) 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return fma(sqrt(a), (rand * 0.3333333333333333), a) - 0.3333333333333333;
}
function code(a, rand) return Float64(fma(sqrt(a), Float64(rand * 0.3333333333333333), a) - 0.3333333333333333) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + a), $MachinePrecision] - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a}, rand \cdot 0.3333333333333333, a\right) - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.9
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites98.2%
Applied rewrites98.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand a))
double code(double a, double rand) {
return fma((sqrt(a) * 0.3333333333333333), rand, a);
}
function code(a, rand) return fma(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333), rand, a) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand + a), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333, rand, a\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f6497.5
Applied rewrites97.5%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites97.5%
Applied rewrites97.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* rand 0.3333333333333333) (sqrt a) a))
double code(double a, double rand) {
return fma((rand * 0.3333333333333333), sqrt(a), a);
}
function code(a, rand) return fma(Float64(rand * 0.3333333333333333), sqrt(a), a) end
code[a_, rand_] := N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + a), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a}, a\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f6497.5
Applied rewrites97.5%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites97.5%
Applied rewrites97.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6462.2
Applied rewrites62.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6462.2
Applied rewrites62.2%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites1.5%
herbie shell --seed 2024285
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))