
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 6 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* (+ d2 (+ 37.0 d3)) d1))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return (d2 + (37.0 + d3)) * d1;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = (d2 + (37.0d0 + d3)) * d1
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return (d2 + (37.0 + d3)) * d1;
}
def code(d1, d2, d3): return (d2 + (37.0 + d3)) * d1
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(d2 + Float64(37.0 + d3)) * d1) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = (d2 + (37.0 + d3)) * d1; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(d2 + N[(37.0 + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d2 + \left(37 + d3\right)\right) \cdot d1
\end{array}
Initial program 98.4%
lift-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
lower-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
lower-+.f64N/A
metadata-eval100.0
Applied rewrites100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(let* ((t_0 (+ (* 32.0 d1) (+ (* (+ 5.0 d3) d1) (* d2 d1)))))
(if (<= t_0 -1e-188)
(* d2 d1)
(if (<= t_0 50000.0) (* 37.0 d1) (* d3 d1)))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = (32.0 * d1) + (((5.0 + d3) * d1) + (d2 * d1));
double tmp;
if (t_0 <= -1e-188) {
tmp = d2 * d1;
} else if (t_0 <= 50000.0) {
tmp = 37.0 * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = (32.0d0 * d1) + (((5.0d0 + d3) * d1) + (d2 * d1))
if (t_0 <= (-1d-188)) then
tmp = d2 * d1
else if (t_0 <= 50000.0d0) then
tmp = 37.0d0 * d1
else
tmp = d3 * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = (32.0 * d1) + (((5.0 + d3) * d1) + (d2 * d1));
double tmp;
if (t_0 <= -1e-188) {
tmp = d2 * d1;
} else if (t_0 <= 50000.0) {
tmp = 37.0 * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): t_0 = (32.0 * d1) + (((5.0 + d3) * d1) + (d2 * d1)) tmp = 0 if t_0 <= -1e-188: tmp = d2 * d1 elif t_0 <= 50000.0: tmp = 37.0 * d1 else: tmp = d3 * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) t_0 = Float64(Float64(32.0 * d1) + Float64(Float64(Float64(5.0 + d3) * d1) + Float64(d2 * d1))) tmp = 0.0 if (t_0 <= -1e-188) tmp = Float64(d2 * d1); elseif (t_0 <= 50000.0) tmp = Float64(37.0 * d1); else tmp = Float64(d3 * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) t_0 = (32.0 * d1) + (((5.0 + d3) * d1) + (d2 * d1)); tmp = 0.0; if (t_0 <= -1e-188) tmp = d2 * d1; elseif (t_0 <= 50000.0) tmp = 37.0 * d1; else tmp = d3 * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(32.0 * d1), $MachinePrecision] + N[(N[(N[(5.0 + d3), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision] + N[(d2 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[t$95$0, -1e-188], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], If[LessEqual[t$95$0, 50000.0], N[(37.0 * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := 32 \cdot d1 + \left(\left(5 + d3\right) \cdot d1 + d2 \cdot d1\right)\\
\mathbf{if}\;t\_0 \leq -1 \cdot 10^{-188}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{elif}\;t\_0 \leq 50000:\\
\;\;\;\;37 \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < -9.9999999999999995e-189Initial program 100.0%
Taylor expanded in d2 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6442.5
Applied rewrites42.5%
if -9.9999999999999995e-189 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < 5e4Initial program 99.9%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6471.8
Applied rewrites71.8%
Taylor expanded in d2 around 0
Applied rewrites61.6%
if 5e4 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 95.3%
Taylor expanded in d3 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6446.8
Applied rewrites46.8%
Final simplification47.5%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ (* 32.0 d1) (+ (* (+ 5.0 d3) d1) (* d2 d1))) -1e-188) (* (+ d2 37.0) d1) (* (- d3 -37.0) d1)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (((32.0 * d1) + (((5.0 + d3) * d1) + (d2 * d1))) <= -1e-188) {
tmp = (d2 + 37.0) * d1;
} else {
tmp = (d3 - -37.0) * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (((32.0d0 * d1) + (((5.0d0 + d3) * d1) + (d2 * d1))) <= (-1d-188)) then
tmp = (d2 + 37.0d0) * d1
else
tmp = (d3 - (-37.0d0)) * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (((32.0 * d1) + (((5.0 + d3) * d1) + (d2 * d1))) <= -1e-188) {
tmp = (d2 + 37.0) * d1;
} else {
tmp = (d3 - -37.0) * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if ((32.0 * d1) + (((5.0 + d3) * d1) + (d2 * d1))) <= -1e-188: tmp = (d2 + 37.0) * d1 else: tmp = (d3 - -37.0) * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(Float64(32.0 * d1) + Float64(Float64(Float64(5.0 + d3) * d1) + Float64(d2 * d1))) <= -1e-188) tmp = Float64(Float64(d2 + 37.0) * d1); else tmp = Float64(Float64(d3 - -37.0) * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (((32.0 * d1) + (((5.0 + d3) * d1) + (d2 * d1))) <= -1e-188) tmp = (d2 + 37.0) * d1; else tmp = (d3 - -37.0) * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(N[(32.0 * d1), $MachinePrecision] + N[(N[(N[(5.0 + d3), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision] + N[(d2 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], -1e-188], N[(N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision], N[(N[(d3 - -37.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;32 \cdot d1 + \left(\left(5 + d3\right) \cdot d1 + d2 \cdot d1\right) \leq -1 \cdot 10^{-188}:\\
\;\;\;\;\left(d2 + 37\right) \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(d3 - -37\right) \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < -9.9999999999999995e-189Initial program 100.0%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6464.8
Applied rewrites64.8%
if -9.9999999999999995e-189 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 96.9%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+l+N/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
lower--.f64N/A
metadata-evalN/A
metadata-eval72.3
Applied rewrites72.3%
Final simplification68.7%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ (* 32.0 d1) (+ (* (+ 5.0 d3) d1) (* d2 d1))) 2e-304) (* d2 d1) (* d3 d1)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (((32.0 * d1) + (((5.0 + d3) * d1) + (d2 * d1))) <= 2e-304) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (((32.0d0 * d1) + (((5.0d0 + d3) * d1) + (d2 * d1))) <= 2d-304) then
tmp = d2 * d1
else
tmp = d3 * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (((32.0 * d1) + (((5.0 + d3) * d1) + (d2 * d1))) <= 2e-304) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if ((32.0 * d1) + (((5.0 + d3) * d1) + (d2 * d1))) <= 2e-304: tmp = d2 * d1 else: tmp = d3 * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(Float64(32.0 * d1) + Float64(Float64(Float64(5.0 + d3) * d1) + Float64(d2 * d1))) <= 2e-304) tmp = Float64(d2 * d1); else tmp = Float64(d3 * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (((32.0 * d1) + (((5.0 + d3) * d1) + (d2 * d1))) <= 2e-304) tmp = d2 * d1; else tmp = d3 * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(N[(32.0 * d1), $MachinePrecision] + N[(N[(N[(5.0 + d3), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision] + N[(d2 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], 2e-304], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;32 \cdot d1 + \left(\left(5 + d3\right) \cdot d1 + d2 \cdot d1\right) \leq 2 \cdot 10^{-304}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < 1.99999999999999994e-304Initial program 100.0%
Taylor expanded in d2 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6440.8
Applied rewrites40.8%
if 1.99999999999999994e-304 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 96.7%
Taylor expanded in d3 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6444.6
Applied rewrites44.6%
Final simplification42.7%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ 5.0 d3) 200000000000.0) (* (+ d2 37.0) d1) (* d3 d1)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((5.0 + d3) <= 200000000000.0) {
tmp = (d2 + 37.0) * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((5.0d0 + d3) <= 200000000000.0d0) then
tmp = (d2 + 37.0d0) * d1
else
tmp = d3 * d1
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((5.0 + d3) <= 200000000000.0) {
tmp = (d2 + 37.0) * d1;
} else {
tmp = d3 * d1;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (5.0 + d3) <= 200000000000.0: tmp = (d2 + 37.0) * d1 else: tmp = d3 * d1 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(5.0 + d3) <= 200000000000.0) tmp = Float64(Float64(d2 + 37.0) * d1); else tmp = Float64(d3 * d1); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if ((5.0 + d3) <= 200000000000.0) tmp = (d2 + 37.0) * d1; else tmp = d3 * d1; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(5.0 + d3), $MachinePrecision], 200000000000.0], N[(N[(d2 + 37.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;5 + d3 \leq 200000000000:\\
\;\;\;\;\left(d2 + 37\right) \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) < 2e11Initial program 98.5%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6474.0
Applied rewrites74.0%
if 2e11 < (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) Initial program 98.0%
Taylor expanded in d3 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6486.9
Applied rewrites86.9%
Final simplification76.6%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d2 d1))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d2 * d1;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d2 * d1
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d2 * d1;
}
def code(d1, d2, d3): return d2 * d1
function code(d1, d2, d3) return Float64(d2 * d1) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d2 * d1; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d2 * d1), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d2 \cdot d1
\end{array}
Initial program 98.4%
Taylor expanded in d2 around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f6436.4
Applied rewrites36.4%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024283
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:alt
(! :herbie-platform default (* d1 (+ 37 d3 d2)))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))