Octave 3.8, oct_fill_randg

Percentage Accurate: 99.7% → 99.8%
Time: 9.3s
Alternatives: 9
Speedup: 2.4×

Specification

?
\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right) \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}

Sampling outcomes in binary64 precision:

Local Percentage Accuracy vs ?

The average percentage accuracy by input value. Horizontal axis shows value of an input variable; the variable is choosen in the title. Vertical axis is accuracy; higher is better. Red represent the original program, while blue represents Herbie's suggestion. These can be toggled with buttons below the plot. The line is an average while dots represent individual samples.

Accuracy vs Speed?

Herbie found 9 alternatives:

AlternativeAccuracySpeedup
The accuracy (vertical axis) and speed (horizontal axis) of each alternatives. Up and to the right is better. The red square shows the initial program, and each blue circle shows an alternative.The line shows the best available speed-accuracy tradeoffs.

Initial Program: 99.7% accurate, 1.0× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right) \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}

Alternative 1: 99.8% accurate, 2.4× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ a - \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot -0.3333333333333333, rand, 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (-
  a
  (fma
   (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) -0.3333333333333333)
   rand
   0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
	return a - fma((sqrt((a - 0.3333333333333333)) * -0.3333333333333333), rand, 0.3333333333333333);
}
function code(a, rand)
	return Float64(a - fma(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * -0.3333333333333333), rand, 0.3333333333333333))
end
code[a_, rand_] := N[(a - N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand + 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
a - \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot -0.3333333333333333, rand, 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 99.8%

    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
  2. Add Preprocessing
  3. Taylor expanded in rand around 0

    \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
  4. Step-by-step derivation
    1. +-commutativeN/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
    2. associate--l+N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
    3. associate-*r*N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
    4. lower-fma.f64N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
    5. *-commutativeN/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
    6. lower-*.f64N/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
    7. lower-sqrt.f64N/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
    8. lower--.f64N/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
    9. lower--.f6499.8

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
  5. Applied rewrites99.8%

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
  6. Step-by-step derivation
    1. Applied rewrites99.9%

      \[\leadsto a - \color{blue}{\left(0.3333333333333333 - \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\right)} \]
    2. Step-by-step derivation
      1. Applied rewrites99.9%

        \[\leadsto a - \color{blue}{\mathsf{fma}\left(-0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}, rand, 0.3333333333333333\right)} \]
      2. Final simplification99.9%

        \[\leadsto a - \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot -0.3333333333333333, rand, 0.3333333333333333\right) \]
      3. Add Preprocessing

      Alternative 2: 91.2% accurate, 1.9× speedup?

      \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{if}\;rand \leq -3.5 \cdot 10^{+76}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.6 \cdot 10^{+26}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \end{array} \end{array} \]
      (FPCore (a rand)
       :precision binary64
       (let* ((t_0 (* (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333) rand)))
         (if (<= rand -3.5e+76)
           t_0
           (if (<= rand 2.6e+26) (- a 0.3333333333333333) t_0))))
      double code(double a, double rand) {
      	double t_0 = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
      	double tmp;
      	if (rand <= -3.5e+76) {
      		tmp = t_0;
      	} else if (rand <= 2.6e+26) {
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	} else {
      		tmp = t_0;
      	}
      	return tmp;
      }
      
      real(8) function code(a, rand)
          real(8), intent (in) :: a
          real(8), intent (in) :: rand
          real(8) :: t_0
          real(8) :: tmp
          t_0 = (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * 0.3333333333333333d0) * rand
          if (rand <= (-3.5d+76)) then
              tmp = t_0
          else if (rand <= 2.6d+26) then
              tmp = a - 0.3333333333333333d0
          else
              tmp = t_0
          end if
          code = tmp
      end function
      
      public static double code(double a, double rand) {
      	double t_0 = (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
      	double tmp;
      	if (rand <= -3.5e+76) {
      		tmp = t_0;
      	} else if (rand <= 2.6e+26) {
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	} else {
      		tmp = t_0;
      	}
      	return tmp;
      }
      
      def code(a, rand):
      	t_0 = (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand
      	tmp = 0
      	if rand <= -3.5e+76:
      		tmp = t_0
      	elif rand <= 2.6e+26:
      		tmp = a - 0.3333333333333333
      	else:
      		tmp = t_0
      	return tmp
      
      function code(a, rand)
      	t_0 = Float64(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand)
      	tmp = 0.0
      	if (rand <= -3.5e+76)
      		tmp = t_0;
      	elseif (rand <= 2.6e+26)
      		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
      	else
      		tmp = t_0;
      	end
      	return tmp
      end
      
      function tmp_2 = code(a, rand)
      	t_0 = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
      	tmp = 0.0;
      	if (rand <= -3.5e+76)
      		tmp = t_0;
      	elseif (rand <= 2.6e+26)
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	else
      		tmp = t_0;
      	end
      	tmp_2 = tmp;
      end
      
      code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -3.5e+76], t$95$0, If[LessEqual[rand, 2.6e+26], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
      
      \begin{array}{l}
      
      \\
      \begin{array}{l}
      t_0 := \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
      \mathbf{if}\;rand \leq -3.5 \cdot 10^{+76}:\\
      \;\;\;\;t\_0\\
      
      \mathbf{elif}\;rand \leq 2.6 \cdot 10^{+26}:\\
      \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
      
      \mathbf{else}:\\
      \;\;\;\;t\_0\\
      
      
      \end{array}
      \end{array}
      
      Derivation
      1. Split input into 2 regimes
      2. if rand < -3.5e76 or 2.60000000000000002e26 < rand

        1. Initial program 99.6%

          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
        2. Add Preprocessing
        3. Taylor expanded in rand around inf

          \[\leadsto \color{blue}{rand \cdot \left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)} \]
        4. Step-by-step derivation
          1. *-commutativeN/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
          2. lower-*.f64N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
          3. associate--l+N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right)} \cdot rand \]
          4. *-commutativeN/A

            \[\leadsto \left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
          5. associate-*r/N/A

            \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \color{blue}{\frac{\frac{1}{3} \cdot 1}{rand}}\right)\right) \cdot rand \]
          6. metadata-evalN/A

            \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{\color{blue}{\frac{1}{3}}}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
          7. div-subN/A

            \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
          8. lower-fma.f64N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right)} \cdot rand \]
          9. lower-sqrt.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
          10. lower--.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
          11. lower-/.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
          12. lower--.f6499.7

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}}{rand}\right) \cdot rand \]
        5. Applied rewrites99.7%

          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{a - 0.3333333333333333}{rand}\right) \cdot rand} \]
        6. Taylor expanded in rand around inf

          \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) \cdot rand \]
        7. Step-by-step derivation
          1. Applied rewrites89.5%

            \[\leadsto \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand \]

          if -3.5e76 < rand < 2.60000000000000002e26

          1. Initial program 100.0%

            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
          2. Add Preprocessing
          3. Taylor expanded in rand around 0

            \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
          4. Step-by-step derivation
            1. lower--.f6496.5

              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
          5. Applied rewrites96.5%

            \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
        8. Recombined 2 regimes into one program.
        9. Add Preprocessing

        Alternative 3: 91.7% accurate, 2.1× speedup?

        \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{if}\;rand \leq -3.5 \cdot 10^{+76}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 4.8 \cdot 10^{+67}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \end{array} \end{array} \]
        (FPCore (a rand)
         :precision binary64
         (let* ((t_0 (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand)))
           (if (<= rand -3.5e+76)
             t_0
             (if (<= rand 4.8e+67) (- a 0.3333333333333333) t_0))))
        double code(double a, double rand) {
        	double t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
        	double tmp;
        	if (rand <= -3.5e+76) {
        		tmp = t_0;
        	} else if (rand <= 4.8e+67) {
        		tmp = a - 0.3333333333333333;
        	} else {
        		tmp = t_0;
        	}
        	return tmp;
        }
        
        real(8) function code(a, rand)
            real(8), intent (in) :: a
            real(8), intent (in) :: rand
            real(8) :: t_0
            real(8) :: tmp
            t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
            if (rand <= (-3.5d+76)) then
                tmp = t_0
            else if (rand <= 4.8d+67) then
                tmp = a - 0.3333333333333333d0
            else
                tmp = t_0
            end if
            code = tmp
        end function
        
        public static double code(double a, double rand) {
        	double t_0 = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
        	double tmp;
        	if (rand <= -3.5e+76) {
        		tmp = t_0;
        	} else if (rand <= 4.8e+67) {
        		tmp = a - 0.3333333333333333;
        	} else {
        		tmp = t_0;
        	}
        	return tmp;
        }
        
        def code(a, rand):
        	t_0 = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand
        	tmp = 0
        	if rand <= -3.5e+76:
        		tmp = t_0
        	elif rand <= 4.8e+67:
        		tmp = a - 0.3333333333333333
        	else:
        		tmp = t_0
        	return tmp
        
        function code(a, rand)
        	t_0 = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand)
        	tmp = 0.0
        	if (rand <= -3.5e+76)
        		tmp = t_0;
        	elseif (rand <= 4.8e+67)
        		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
        	else
        		tmp = t_0;
        	end
        	return tmp
        end
        
        function tmp_2 = code(a, rand)
        	t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
        	tmp = 0.0;
        	if (rand <= -3.5e+76)
        		tmp = t_0;
        	elseif (rand <= 4.8e+67)
        		tmp = a - 0.3333333333333333;
        	else
        		tmp = t_0;
        	end
        	tmp_2 = tmp;
        end
        
        code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -3.5e+76], t$95$0, If[LessEqual[rand, 4.8e+67], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
        
        \begin{array}{l}
        
        \\
        \begin{array}{l}
        t_0 := \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
        \mathbf{if}\;rand \leq -3.5 \cdot 10^{+76}:\\
        \;\;\;\;t\_0\\
        
        \mathbf{elif}\;rand \leq 4.8 \cdot 10^{+67}:\\
        \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
        
        \mathbf{else}:\\
        \;\;\;\;t\_0\\
        
        
        \end{array}
        \end{array}
        
        Derivation
        1. Split input into 2 regimes
        2. if rand < -3.5e76 or 4.80000000000000004e67 < rand

          1. Initial program 99.6%

            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
          2. Add Preprocessing
          3. Step-by-step derivation
            1. lift-*.f64N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
            2. lift-+.f64N/A

              \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
            3. +-commutativeN/A

              \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
            4. distribute-lft-inN/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1} \]
          4. Applied rewrites99.6%

            \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\left(a - 0.3333333333333333\right) \cdot 0.3333333333333333, \frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
          5. Taylor expanded in rand around inf

            \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
          6. Step-by-step derivation
            1. associate-*r*N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
            2. lower-*.f64N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
            3. lower-*.f64N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
            4. lower-sqrt.f64N/A

              \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
            5. lower--.f6492.7

              \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
          7. Applied rewrites92.7%

            \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
          8. Taylor expanded in a around inf

            \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
          9. Step-by-step derivation
            1. Applied rewrites90.4%

              \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{0.3333333333333333} \]
            2. Step-by-step derivation
              1. Applied rewrites90.5%

                \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand \]

              if -3.5e76 < rand < 4.80000000000000004e67

              1. Initial program 99.9%

                \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
              2. Add Preprocessing
              3. Taylor expanded in rand around 0

                \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
              4. Step-by-step derivation
                1. lower--.f6494.0

                  \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
              5. Applied rewrites94.0%

                \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
            3. Recombined 2 regimes into one program.
            4. Add Preprocessing

            Alternative 4: 98.9% accurate, 2.7× speedup?

            \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
            (FPCore (a rand)
             :precision binary64
             (fma (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand (- a 0.3333333333333333)))
            double code(double a, double rand) {
            	return fma((sqrt(a) * 0.3333333333333333), rand, (a - 0.3333333333333333));
            }
            
            function code(a, rand)
            	return fma(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333), rand, Float64(a - 0.3333333333333333))
            end
            
            code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
            
            \begin{array}{l}
            
            \\
            \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right)
            \end{array}
            
            Derivation
            1. Initial program 99.8%

              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
            2. Add Preprocessing
            3. Step-by-step derivation
              1. lift-*.f64N/A

                \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
              2. lift-+.f64N/A

                \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
              3. +-commutativeN/A

                \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
              4. distribute-lft-inN/A

                \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1} \]
              5. *-lft-identityN/A

                \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot \color{blue}{\left(1 \cdot rand\right)}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1 \]
              6. lower-*.f64N/A

                \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot \left(1 \cdot rand\right)\right)} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1 \]
              7. associate-*r*N/A

                \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}}\right) \cdot \left(1 \cdot rand\right)} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1 \]
              8. *-rgt-identityN/A

                \[\leadsto \left(\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}}\right) \cdot \left(1 \cdot rand\right) + \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
              9. lower-fma.f64N/A

                \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}}, 1 \cdot rand, a - \frac{1}{3}\right)} \]
            4. Applied rewrites99.8%

              \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{a - 0.3333333333333333}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}, rand, a - 0.3333333333333333\right)} \]
            5. Taylor expanded in a around inf

              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a}}, rand, a - \frac{1}{3}\right) \]
            6. Step-by-step derivation
              1. *-commutativeN/A

                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a} \cdot \frac{1}{3}}, rand, a - \frac{1}{3}\right) \]
              2. lower-*.f64N/A

                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a} \cdot \frac{1}{3}}, rand, a - \frac{1}{3}\right) \]
              3. lower-sqrt.f6498.4

                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a}} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right) \]
            7. Applied rewrites98.4%

              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333}, rand, a - 0.3333333333333333\right) \]
            8. Add Preprocessing

            Alternative 5: 98.8% accurate, 2.7× speedup?

            \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
            (FPCore (a rand)
             :precision binary64
             (fma (* rand 0.3333333333333333) (sqrt a) (- a 0.3333333333333333)))
            double code(double a, double rand) {
            	return fma((rand * 0.3333333333333333), sqrt(a), (a - 0.3333333333333333));
            }
            
            function code(a, rand)
            	return fma(Float64(rand * 0.3333333333333333), sqrt(a), Float64(a - 0.3333333333333333))
            end
            
            code[a_, rand_] := N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
            
            \begin{array}{l}
            
            \\
            \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right)
            \end{array}
            
            Derivation
            1. Initial program 99.8%

              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
            2. Add Preprocessing
            3. Taylor expanded in rand around 0

              \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
            4. Step-by-step derivation
              1. +-commutativeN/A

                \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
              2. associate--l+N/A

                \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
              3. associate-*r*N/A

                \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
              4. lower-fma.f64N/A

                \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
              5. *-commutativeN/A

                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
              6. lower-*.f64N/A

                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
              7. lower-sqrt.f64N/A

                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
              8. lower--.f64N/A

                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
              9. lower--.f6499.8

                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
            5. Applied rewrites99.8%

              \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
            6. Taylor expanded in a around inf

              \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{a}, a - \frac{1}{3}\right) \]
            7. Step-by-step derivation
              1. Applied rewrites98.3%

                \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right) \]
              2. Add Preprocessing

              Alternative 6: 97.9% accurate, 2.8× speedup?

              \[\begin{array}{l} \\ a - \left(\sqrt{a} \cdot -0.3333333333333333\right) \cdot rand \end{array} \]
              (FPCore (a rand)
               :precision binary64
               (- a (* (* (sqrt a) -0.3333333333333333) rand)))
              double code(double a, double rand) {
              	return a - ((sqrt(a) * -0.3333333333333333) * rand);
              }
              
              real(8) function code(a, rand)
                  real(8), intent (in) :: a
                  real(8), intent (in) :: rand
                  code = a - ((sqrt(a) * (-0.3333333333333333d0)) * rand)
              end function
              
              public static double code(double a, double rand) {
              	return a - ((Math.sqrt(a) * -0.3333333333333333) * rand);
              }
              
              def code(a, rand):
              	return a - ((math.sqrt(a) * -0.3333333333333333) * rand)
              
              function code(a, rand)
              	return Float64(a - Float64(Float64(sqrt(a) * -0.3333333333333333) * rand))
              end
              
              function tmp = code(a, rand)
              	tmp = a - ((sqrt(a) * -0.3333333333333333) * rand);
              end
              
              code[a_, rand_] := N[(a - N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
              
              \begin{array}{l}
              
              \\
              a - \left(\sqrt{a} \cdot -0.3333333333333333\right) \cdot rand
              \end{array}
              
              Derivation
              1. Initial program 99.8%

                \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
              2. Add Preprocessing
              3. Taylor expanded in rand around 0

                \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
              4. Step-by-step derivation
                1. +-commutativeN/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
                2. associate--l+N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                3. associate-*r*N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                4. lower-fma.f64N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
                5. *-commutativeN/A

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                6. lower-*.f64N/A

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                7. lower-sqrt.f64N/A

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                8. lower--.f64N/A

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                9. lower--.f6499.8

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
              5. Applied rewrites99.8%

                \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
              6. Step-by-step derivation
                1. Applied rewrites99.9%

                  \[\leadsto a - \color{blue}{\left(0.3333333333333333 - \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\right)} \]
                2. Taylor expanded in a around inf

                  \[\leadsto a - \frac{-1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
                3. Step-by-step derivation
                  1. Applied rewrites97.6%

                    \[\leadsto a - \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{-0.3333333333333333} \]
                  2. Step-by-step derivation
                    1. Applied rewrites97.6%

                      \[\leadsto a - \left(-0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a}\right) \cdot rand \]
                    2. Final simplification97.6%

                      \[\leadsto a - \left(\sqrt{a} \cdot -0.3333333333333333\right) \cdot rand \]
                    3. Add Preprocessing

                    Alternative 7: 67.5% accurate, 3.0× speedup?

                    \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq 3.2 \cdot 10^{+152}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\frac{a \cdot a}{0.3333333333333333}\\ \end{array} \end{array} \]
                    (FPCore (a rand)
                     :precision binary64
                     (if (<= rand 3.2e+152)
                       (- a 0.3333333333333333)
                       (/ (* a a) 0.3333333333333333)))
                    double code(double a, double rand) {
                    	double tmp;
                    	if (rand <= 3.2e+152) {
                    		tmp = a - 0.3333333333333333;
                    	} else {
                    		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
                    	}
                    	return tmp;
                    }
                    
                    real(8) function code(a, rand)
                        real(8), intent (in) :: a
                        real(8), intent (in) :: rand
                        real(8) :: tmp
                        if (rand <= 3.2d+152) then
                            tmp = a - 0.3333333333333333d0
                        else
                            tmp = (a * a) / 0.3333333333333333d0
                        end if
                        code = tmp
                    end function
                    
                    public static double code(double a, double rand) {
                    	double tmp;
                    	if (rand <= 3.2e+152) {
                    		tmp = a - 0.3333333333333333;
                    	} else {
                    		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
                    	}
                    	return tmp;
                    }
                    
                    def code(a, rand):
                    	tmp = 0
                    	if rand <= 3.2e+152:
                    		tmp = a - 0.3333333333333333
                    	else:
                    		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333
                    	return tmp
                    
                    function code(a, rand)
                    	tmp = 0.0
                    	if (rand <= 3.2e+152)
                    		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
                    	else
                    		tmp = Float64(Float64(a * a) / 0.3333333333333333);
                    	end
                    	return tmp
                    end
                    
                    function tmp_2 = code(a, rand)
                    	tmp = 0.0;
                    	if (rand <= 3.2e+152)
                    		tmp = a - 0.3333333333333333;
                    	else
                    		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
                    	end
                    	tmp_2 = tmp;
                    end
                    
                    code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 3.2e+152], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * a), $MachinePrecision] / 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
                    
                    \begin{array}{l}
                    
                    \\
                    \begin{array}{l}
                    \mathbf{if}\;rand \leq 3.2 \cdot 10^{+152}:\\
                    \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
                    
                    \mathbf{else}:\\
                    \;\;\;\;\frac{a \cdot a}{0.3333333333333333}\\
                    
                    
                    \end{array}
                    \end{array}
                    
                    Derivation
                    1. Split input into 2 regimes
                    2. if rand < 3.20000000000000005e152

                      1. Initial program 99.8%

                        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                      2. Add Preprocessing
                      3. Taylor expanded in rand around 0

                        \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                      4. Step-by-step derivation
                        1. lower--.f6468.2

                          \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                      5. Applied rewrites68.2%

                        \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

                      if 3.20000000000000005e152 < rand

                      1. Initial program 99.7%

                        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                      2. Add Preprocessing
                      3. Taylor expanded in rand around 0

                        \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                      4. Step-by-step derivation
                        1. lower--.f645.5

                          \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                      5. Applied rewrites5.5%

                        \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                      6. Step-by-step derivation
                        1. Applied rewrites34.6%

                          \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{\color{blue}{a - -0.3333333333333333}} \]
                        2. Taylor expanded in a around 0

                          \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, \frac{-1}{9}\right)}{\frac{1}{3}} \]
                        3. Step-by-step derivation
                          1. Applied rewrites35.8%

                            \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{0.3333333333333333} \]
                          2. Taylor expanded in a around inf

                            \[\leadsto \frac{{a}^{2}}{\frac{1}{3}} \]
                          3. Step-by-step derivation
                            1. Applied rewrites35.8%

                              \[\leadsto \frac{a \cdot a}{0.3333333333333333} \]
                          4. Recombined 2 regimes into one program.
                          5. Add Preprocessing

                          Alternative 8: 63.0% accurate, 17.0× speedup?

                          \[\begin{array}{l} \\ a - 0.3333333333333333 \end{array} \]
                          (FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
                          double code(double a, double rand) {
                          	return a - 0.3333333333333333;
                          }
                          
                          real(8) function code(a, rand)
                              real(8), intent (in) :: a
                              real(8), intent (in) :: rand
                              code = a - 0.3333333333333333d0
                          end function
                          
                          public static double code(double a, double rand) {
                          	return a - 0.3333333333333333;
                          }
                          
                          def code(a, rand):
                          	return a - 0.3333333333333333
                          
                          function code(a, rand)
                          	return Float64(a - 0.3333333333333333)
                          end
                          
                          function tmp = code(a, rand)
                          	tmp = a - 0.3333333333333333;
                          end
                          
                          code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
                          
                          \begin{array}{l}
                          
                          \\
                          a - 0.3333333333333333
                          \end{array}
                          
                          Derivation
                          1. Initial program 99.8%

                            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                          2. Add Preprocessing
                          3. Taylor expanded in rand around 0

                            \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                          4. Step-by-step derivation
                            1. lower--.f6460.4

                              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                          5. Applied rewrites60.4%

                            \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                          6. Add Preprocessing

                          Alternative 9: 1.5% accurate, 68.0× speedup?

                          \[\begin{array}{l} \\ -0.3333333333333333 \end{array} \]
                          (FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
                          double code(double a, double rand) {
                          	return -0.3333333333333333;
                          }
                          
                          real(8) function code(a, rand)
                              real(8), intent (in) :: a
                              real(8), intent (in) :: rand
                              code = -0.3333333333333333d0
                          end function
                          
                          public static double code(double a, double rand) {
                          	return -0.3333333333333333;
                          }
                          
                          def code(a, rand):
                          	return -0.3333333333333333
                          
                          function code(a, rand)
                          	return -0.3333333333333333
                          end
                          
                          function tmp = code(a, rand)
                          	tmp = -0.3333333333333333;
                          end
                          
                          code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
                          
                          \begin{array}{l}
                          
                          \\
                          -0.3333333333333333
                          \end{array}
                          
                          Derivation
                          1. Initial program 99.8%

                            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                          2. Add Preprocessing
                          3. Taylor expanded in rand around 0

                            \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                          4. Step-by-step derivation
                            1. lower--.f6460.4

                              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                          5. Applied rewrites60.4%

                            \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                          6. Taylor expanded in a around 0

                            \[\leadsto \frac{-1}{3} \]
                          7. Step-by-step derivation
                            1. Applied rewrites1.6%

                              \[\leadsto -0.3333333333333333 \]
                            2. Add Preprocessing

                            Reproduce

                            ?
                            herbie shell --seed 2024268 
                            (FPCore (a rand)
                              :name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
                              :precision binary64
                              (* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))