FastMath test3

Percentage Accurate: 97.6% → 100.0%
Time: 10.2s
Alternatives: 7
Speedup: 1.8×

Specification

?
\[\begin{array}{l} \\ \left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
    real(8), intent (in) :: d1
    real(8), intent (in) :: d2
    real(8), intent (in) :: d3
    code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
	return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3):
	return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3)
	return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3))
end
function tmp = code(d1, d2, d3)
	tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}

Sampling outcomes in binary64 precision:

Local Percentage Accuracy vs ?

The average percentage accuracy by input value. Horizontal axis shows value of an input variable; the variable is choosen in the title. Vertical axis is accuracy; higher is better. Red represent the original program, while blue represents Herbie's suggestion. These can be toggled with buttons below the plot. The line is an average while dots represent individual samples.

Accuracy vs Speed?

Herbie found 7 alternatives:

AlternativeAccuracySpeedup
The accuracy (vertical axis) and speed (horizontal axis) of each alternatives. Up and to the right is better. The red square shows the initial program, and each blue circle shows an alternative.The line shows the best available speed-accuracy tradeoffs.

Initial Program: 97.6% accurate, 1.0× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
    real(8), intent (in) :: d1
    real(8), intent (in) :: d2
    real(8), intent (in) :: d3
    code = ((d1 * 3.0d0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
	return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
}
def code(d1, d2, d3):
	return ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3)
function code(d1, d2, d3)
	return Float64(Float64(Float64(d1 * 3.0) + Float64(d1 * d2)) + Float64(d1 * d3))
end
function tmp = code(d1, d2, d3)
	tmp = ((d1 * 3.0) + (d1 * d2)) + (d1 * d3);
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * 3.0), $MachinePrecision] + N[(d1 * d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3
\end{array}

Alternative 1: 100.0% accurate, 1.5× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(d1, 3, \left(d2 + d3\right) \cdot d1\right) \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (fma d1 3.0 (* (+ d2 d3) d1)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	return fma(d1, 3.0, ((d2 + d3) * d1));
}
function code(d1, d2, d3)
	return fma(d1, 3.0, Float64(Float64(d2 + d3) * d1))
end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 3.0 + N[(N[(d2 + d3), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\mathsf{fma}\left(d1, 3, \left(d2 + d3\right) \cdot d1\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 98.3%

    \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
  2. Add Preprocessing
  3. Step-by-step derivation
    1. lift-+.f64N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3} \]
    2. lift-+.f64N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right)} + d1 \cdot d3 \]
    3. associate-+l+N/A

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot 3 + \left(d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\right)} \]
    4. lift-*.f64N/A

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot 3} + \left(d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\right) \]
    5. lower-fma.f64N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2 + d1 \cdot d3\right)} \]
    6. lift-*.f64N/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, 3, \color{blue}{d1 \cdot d2} + d1 \cdot d3\right) \]
    7. lift-*.f64N/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, 3, d1 \cdot d2 + \color{blue}{d1 \cdot d3}\right) \]
    8. distribute-lft-outN/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, 3, \color{blue}{d1 \cdot \left(d2 + d3\right)}\right) \]
    9. *-commutativeN/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, 3, \color{blue}{\left(d2 + d3\right) \cdot d1}\right) \]
    10. lower-*.f64N/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, 3, \color{blue}{\left(d2 + d3\right) \cdot d1}\right) \]
    11. +-commutativeN/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, 3, \color{blue}{\left(d3 + d2\right)} \cdot d1\right) \]
    12. lower-+.f64100.0

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, 3, \color{blue}{\left(d3 + d2\right)} \cdot d1\right) \]
  4. Applied rewrites100.0%

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(d1, 3, \left(d3 + d2\right) \cdot d1\right)} \]
  5. Final simplification100.0%

    \[\leadsto \mathsf{fma}\left(d1, 3, \left(d2 + d3\right) \cdot d1\right) \]
  6. Add Preprocessing

Alternative 2: 42.2% accurate, 0.4× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := d3 \cdot d1 + \left(d2 \cdot d1 + 3 \cdot d1\right)\\ \mathbf{if}\;t\_0 \leq -1 \cdot 10^{-267}:\\ \;\;\;\;d2 \cdot d1\\ \mathbf{elif}\;t\_0 \leq 50000:\\ \;\;\;\;3 \cdot d1\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;d3 \cdot d1\\ \end{array} \end{array} \]
(FPCore (d1 d2 d3)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (+ (* d3 d1) (+ (* d2 d1) (* 3.0 d1)))))
   (if (<= t_0 -1e-267) (* d2 d1) (if (<= t_0 50000.0) (* 3.0 d1) (* d3 d1)))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
	double t_0 = (d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0 * d1));
	double tmp;
	if (t_0 <= -1e-267) {
		tmp = d2 * d1;
	} else if (t_0 <= 50000.0) {
		tmp = 3.0 * d1;
	} else {
		tmp = d3 * d1;
	}
	return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
    real(8), intent (in) :: d1
    real(8), intent (in) :: d2
    real(8), intent (in) :: d3
    real(8) :: t_0
    real(8) :: tmp
    t_0 = (d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0d0 * d1))
    if (t_0 <= (-1d-267)) then
        tmp = d2 * d1
    else if (t_0 <= 50000.0d0) then
        tmp = 3.0d0 * d1
    else
        tmp = d3 * d1
    end if
    code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
	double t_0 = (d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0 * d1));
	double tmp;
	if (t_0 <= -1e-267) {
		tmp = d2 * d1;
	} else if (t_0 <= 50000.0) {
		tmp = 3.0 * d1;
	} else {
		tmp = d3 * d1;
	}
	return tmp;
}
def code(d1, d2, d3):
	t_0 = (d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0 * d1))
	tmp = 0
	if t_0 <= -1e-267:
		tmp = d2 * d1
	elif t_0 <= 50000.0:
		tmp = 3.0 * d1
	else:
		tmp = d3 * d1
	return tmp
function code(d1, d2, d3)
	t_0 = Float64(Float64(d3 * d1) + Float64(Float64(d2 * d1) + Float64(3.0 * d1)))
	tmp = 0.0
	if (t_0 <= -1e-267)
		tmp = Float64(d2 * d1);
	elseif (t_0 <= 50000.0)
		tmp = Float64(3.0 * d1);
	else
		tmp = Float64(d3 * d1);
	end
	return tmp
end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3)
	t_0 = (d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0 * d1));
	tmp = 0.0;
	if (t_0 <= -1e-267)
		tmp = d2 * d1;
	elseif (t_0 <= 50000.0)
		tmp = 3.0 * d1;
	else
		tmp = d3 * d1;
	end
	tmp_2 = tmp;
end
code[d1_, d2_, d3_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(d3 * d1), $MachinePrecision] + N[(N[(d2 * d1), $MachinePrecision] + N[(3.0 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[t$95$0, -1e-267], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], If[LessEqual[t$95$0, 50000.0], N[(3.0 * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := d3 \cdot d1 + \left(d2 \cdot d1 + 3 \cdot d1\right)\\
\mathbf{if}\;t\_0 \leq -1 \cdot 10^{-267}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\

\mathbf{elif}\;t\_0 \leq 50000:\\
\;\;\;\;3 \cdot d1\\

\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d3 \cdot d1\\


\end{array}
\end{array}
Derivation
  1. Split input into 3 regimes
  2. if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) < -9.9999999999999998e-268

    1. Initial program 99.9%

      \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
    2. Add Preprocessing
    3. Taylor expanded in d2 around inf

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot d2} \]
    4. Step-by-step derivation
      1. *-commutativeN/A

        \[\leadsto \color{blue}{d2 \cdot d1} \]
      2. lower-*.f6435.8

        \[\leadsto \color{blue}{d2 \cdot d1} \]
    5. Applied rewrites35.8%

      \[\leadsto \color{blue}{d2 \cdot d1} \]

    if -9.9999999999999998e-268 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) < 5e4

    1. Initial program 99.9%

      \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
    2. Add Preprocessing
    3. Taylor expanded in d3 around 0

      \[\leadsto \color{blue}{3 \cdot d1 + d1 \cdot d2} \]
    4. Step-by-step derivation
      1. *-commutativeN/A

        \[\leadsto 3 \cdot d1 + \color{blue}{d2 \cdot d1} \]
      2. distribute-rgt-inN/A

        \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} \]
      3. *-commutativeN/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(3 + d2\right) \cdot d1} \]
      4. lower-*.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(3 + d2\right) \cdot d1} \]
      5. +-commutativeN/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 + 3\right)} \cdot d1 \]
      6. metadata-evalN/A

        \[\leadsto \left(d2 + \color{blue}{\left(\mathsf{neg}\left(-3\right)\right)}\right) \cdot d1 \]
      7. sub-negN/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 - -3\right)} \cdot d1 \]
      8. lower--.f6483.3

        \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 - -3\right)} \cdot d1 \]
    5. Applied rewrites83.3%

      \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 - -3\right) \cdot d1} \]
    6. Taylor expanded in d2 around 0

      \[\leadsto 3 \cdot d1 \]
    7. Step-by-step derivation
      1. Applied rewrites53.9%

        \[\leadsto 3 \cdot d1 \]

      if 5e4 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3))

      1. Initial program 95.7%

        \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in d3 around inf

        \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot d3} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{d3 \cdot d1} \]
        2. lower-*.f6441.9

          \[\leadsto \color{blue}{d3 \cdot d1} \]
      5. Applied rewrites41.9%

        \[\leadsto \color{blue}{d3 \cdot d1} \]
    8. Recombined 3 regimes into one program.
    9. Final simplification41.3%

      \[\leadsto \begin{array}{l} \mathbf{if}\;d3 \cdot d1 + \left(d2 \cdot d1 + 3 \cdot d1\right) \leq -1 \cdot 10^{-267}:\\ \;\;\;\;d2 \cdot d1\\ \mathbf{elif}\;d3 \cdot d1 + \left(d2 \cdot d1 + 3 \cdot d1\right) \leq 50000:\\ \;\;\;\;3 \cdot d1\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;d3 \cdot d1\\ \end{array} \]
    10. Add Preprocessing

    Alternative 3: 63.5% accurate, 0.6× speedup?

    \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;d3 \cdot d1 + \left(d2 \cdot d1 + 3 \cdot d1\right) \leq 5 \cdot 10^{-218}:\\ \;\;\;\;\left(d2 - -3\right) \cdot d1\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(d3 - -3\right) \cdot d1\\ \end{array} \end{array} \]
    (FPCore (d1 d2 d3)
     :precision binary64
     (if (<= (+ (* d3 d1) (+ (* d2 d1) (* 3.0 d1))) 5e-218)
       (* (- d2 -3.0) d1)
       (* (- d3 -3.0) d1)))
    double code(double d1, double d2, double d3) {
    	double tmp;
    	if (((d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0 * d1))) <= 5e-218) {
    		tmp = (d2 - -3.0) * d1;
    	} else {
    		tmp = (d3 - -3.0) * d1;
    	}
    	return tmp;
    }
    
    real(8) function code(d1, d2, d3)
        real(8), intent (in) :: d1
        real(8), intent (in) :: d2
        real(8), intent (in) :: d3
        real(8) :: tmp
        if (((d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0d0 * d1))) <= 5d-218) then
            tmp = (d2 - (-3.0d0)) * d1
        else
            tmp = (d3 - (-3.0d0)) * d1
        end if
        code = tmp
    end function
    
    public static double code(double d1, double d2, double d3) {
    	double tmp;
    	if (((d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0 * d1))) <= 5e-218) {
    		tmp = (d2 - -3.0) * d1;
    	} else {
    		tmp = (d3 - -3.0) * d1;
    	}
    	return tmp;
    }
    
    def code(d1, d2, d3):
    	tmp = 0
    	if ((d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0 * d1))) <= 5e-218:
    		tmp = (d2 - -3.0) * d1
    	else:
    		tmp = (d3 - -3.0) * d1
    	return tmp
    
    function code(d1, d2, d3)
    	tmp = 0.0
    	if (Float64(Float64(d3 * d1) + Float64(Float64(d2 * d1) + Float64(3.0 * d1))) <= 5e-218)
    		tmp = Float64(Float64(d2 - -3.0) * d1);
    	else
    		tmp = Float64(Float64(d3 - -3.0) * d1);
    	end
    	return tmp
    end
    
    function tmp_2 = code(d1, d2, d3)
    	tmp = 0.0;
    	if (((d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0 * d1))) <= 5e-218)
    		tmp = (d2 - -3.0) * d1;
    	else
    		tmp = (d3 - -3.0) * d1;
    	end
    	tmp_2 = tmp;
    end
    
    code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(N[(d3 * d1), $MachinePrecision] + N[(N[(d2 * d1), $MachinePrecision] + N[(3.0 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], 5e-218], N[(N[(d2 - -3.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision], N[(N[(d3 - -3.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]]
    
    \begin{array}{l}
    
    \\
    \begin{array}{l}
    \mathbf{if}\;d3 \cdot d1 + \left(d2 \cdot d1 + 3 \cdot d1\right) \leq 5 \cdot 10^{-218}:\\
    \;\;\;\;\left(d2 - -3\right) \cdot d1\\
    
    \mathbf{else}:\\
    \;\;\;\;\left(d3 - -3\right) \cdot d1\\
    
    
    \end{array}
    \end{array}
    
    Derivation
    1. Split input into 2 regimes
    2. if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) < 5.00000000000000041e-218

      1. Initial program 99.9%

        \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in d3 around 0

        \[\leadsto \color{blue}{3 \cdot d1 + d1 \cdot d2} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. *-commutativeN/A

          \[\leadsto 3 \cdot d1 + \color{blue}{d2 \cdot d1} \]
        2. distribute-rgt-inN/A

          \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} \]
        3. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(3 + d2\right) \cdot d1} \]
        4. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(3 + d2\right) \cdot d1} \]
        5. +-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 + 3\right)} \cdot d1 \]
        6. metadata-evalN/A

          \[\leadsto \left(d2 + \color{blue}{\left(\mathsf{neg}\left(-3\right)\right)}\right) \cdot d1 \]
        7. sub-negN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 - -3\right)} \cdot d1 \]
        8. lower--.f6462.2

          \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 - -3\right)} \cdot d1 \]
      5. Applied rewrites62.2%

        \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 - -3\right) \cdot d1} \]

      if 5.00000000000000041e-218 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3))

      1. Initial program 96.9%

        \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in d2 around 0

        \[\leadsto \color{blue}{3 \cdot d1 + d1 \cdot d3} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. +-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot d3 + 3 \cdot d1} \]
        2. *-commutativeN/A

          \[\leadsto d1 \cdot d3 + \color{blue}{d1 \cdot 3} \]
        3. distribute-lft-outN/A

          \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(d3 + 3\right)} \]
        4. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(d3 + 3\right) \cdot d1} \]
        5. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(d3 + 3\right) \cdot d1} \]
        6. metadata-evalN/A

          \[\leadsto \left(d3 + \color{blue}{\left(\mathsf{neg}\left(-3\right)\right)}\right) \cdot d1 \]
        7. sub-negN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(d3 - -3\right)} \cdot d1 \]
        8. lower--.f6462.8

          \[\leadsto \color{blue}{\left(d3 - -3\right)} \cdot d1 \]
      5. Applied rewrites62.8%

        \[\leadsto \color{blue}{\left(d3 - -3\right) \cdot d1} \]
    3. Recombined 2 regimes into one program.
    4. Final simplification62.5%

      \[\leadsto \begin{array}{l} \mathbf{if}\;d3 \cdot d1 + \left(d2 \cdot d1 + 3 \cdot d1\right) \leq 5 \cdot 10^{-218}:\\ \;\;\;\;\left(d2 - -3\right) \cdot d1\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(d3 - -3\right) \cdot d1\\ \end{array} \]
    5. Add Preprocessing

    Alternative 4: 39.5% accurate, 0.7× speedup?

    \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;d3 \cdot d1 + \left(d2 \cdot d1 + 3 \cdot d1\right) \leq -1 \cdot 10^{-267}:\\ \;\;\;\;d2 \cdot d1\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;d3 \cdot d1\\ \end{array} \end{array} \]
    (FPCore (d1 d2 d3)
     :precision binary64
     (if (<= (+ (* d3 d1) (+ (* d2 d1) (* 3.0 d1))) -1e-267) (* d2 d1) (* d3 d1)))
    double code(double d1, double d2, double d3) {
    	double tmp;
    	if (((d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0 * d1))) <= -1e-267) {
    		tmp = d2 * d1;
    	} else {
    		tmp = d3 * d1;
    	}
    	return tmp;
    }
    
    real(8) function code(d1, d2, d3)
        real(8), intent (in) :: d1
        real(8), intent (in) :: d2
        real(8), intent (in) :: d3
        real(8) :: tmp
        if (((d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0d0 * d1))) <= (-1d-267)) then
            tmp = d2 * d1
        else
            tmp = d3 * d1
        end if
        code = tmp
    end function
    
    public static double code(double d1, double d2, double d3) {
    	double tmp;
    	if (((d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0 * d1))) <= -1e-267) {
    		tmp = d2 * d1;
    	} else {
    		tmp = d3 * d1;
    	}
    	return tmp;
    }
    
    def code(d1, d2, d3):
    	tmp = 0
    	if ((d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0 * d1))) <= -1e-267:
    		tmp = d2 * d1
    	else:
    		tmp = d3 * d1
    	return tmp
    
    function code(d1, d2, d3)
    	tmp = 0.0
    	if (Float64(Float64(d3 * d1) + Float64(Float64(d2 * d1) + Float64(3.0 * d1))) <= -1e-267)
    		tmp = Float64(d2 * d1);
    	else
    		tmp = Float64(d3 * d1);
    	end
    	return tmp
    end
    
    function tmp_2 = code(d1, d2, d3)
    	tmp = 0.0;
    	if (((d3 * d1) + ((d2 * d1) + (3.0 * d1))) <= -1e-267)
    		tmp = d2 * d1;
    	else
    		tmp = d3 * d1;
    	end
    	tmp_2 = tmp;
    end
    
    code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(N[(d3 * d1), $MachinePrecision] + N[(N[(d2 * d1), $MachinePrecision] + N[(3.0 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], -1e-267], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]
    
    \begin{array}{l}
    
    \\
    \begin{array}{l}
    \mathbf{if}\;d3 \cdot d1 + \left(d2 \cdot d1 + 3 \cdot d1\right) \leq -1 \cdot 10^{-267}:\\
    \;\;\;\;d2 \cdot d1\\
    
    \mathbf{else}:\\
    \;\;\;\;d3 \cdot d1\\
    
    
    \end{array}
    \end{array}
    
    Derivation
    1. Split input into 2 regimes
    2. if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3)) < -9.9999999999999998e-268

      1. Initial program 99.9%

        \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in d2 around inf

        \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot d2} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{d2 \cdot d1} \]
        2. lower-*.f6435.8

          \[\leadsto \color{blue}{d2 \cdot d1} \]
      5. Applied rewrites35.8%

        \[\leadsto \color{blue}{d2 \cdot d1} \]

      if -9.9999999999999998e-268 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 d1 d2)) (*.f64 d1 d3))

      1. Initial program 97.1%

        \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in d3 around inf

        \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot d3} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{d3 \cdot d1} \]
        2. lower-*.f6434.7

          \[\leadsto \color{blue}{d3 \cdot d1} \]
      5. Applied rewrites34.7%

        \[\leadsto \color{blue}{d3 \cdot d1} \]
    3. Recombined 2 regimes into one program.
    4. Final simplification35.2%

      \[\leadsto \begin{array}{l} \mathbf{if}\;d3 \cdot d1 + \left(d2 \cdot d1 + 3 \cdot d1\right) \leq -1 \cdot 10^{-267}:\\ \;\;\;\;d2 \cdot d1\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;d3 \cdot d1\\ \end{array} \]
    5. Add Preprocessing

    Alternative 5: 75.9% accurate, 1.5× speedup?

    \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;d3 \leq 1.85 \cdot 10^{+34}:\\ \;\;\;\;\left(d2 - -3\right) \cdot d1\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;d3 \cdot d1\\ \end{array} \end{array} \]
    (FPCore (d1 d2 d3)
     :precision binary64
     (if (<= d3 1.85e+34) (* (- d2 -3.0) d1) (* d3 d1)))
    double code(double d1, double d2, double d3) {
    	double tmp;
    	if (d3 <= 1.85e+34) {
    		tmp = (d2 - -3.0) * d1;
    	} else {
    		tmp = d3 * d1;
    	}
    	return tmp;
    }
    
    real(8) function code(d1, d2, d3)
        real(8), intent (in) :: d1
        real(8), intent (in) :: d2
        real(8), intent (in) :: d3
        real(8) :: tmp
        if (d3 <= 1.85d+34) then
            tmp = (d2 - (-3.0d0)) * d1
        else
            tmp = d3 * d1
        end if
        code = tmp
    end function
    
    public static double code(double d1, double d2, double d3) {
    	double tmp;
    	if (d3 <= 1.85e+34) {
    		tmp = (d2 - -3.0) * d1;
    	} else {
    		tmp = d3 * d1;
    	}
    	return tmp;
    }
    
    def code(d1, d2, d3):
    	tmp = 0
    	if d3 <= 1.85e+34:
    		tmp = (d2 - -3.0) * d1
    	else:
    		tmp = d3 * d1
    	return tmp
    
    function code(d1, d2, d3)
    	tmp = 0.0
    	if (d3 <= 1.85e+34)
    		tmp = Float64(Float64(d2 - -3.0) * d1);
    	else
    		tmp = Float64(d3 * d1);
    	end
    	return tmp
    end
    
    function tmp_2 = code(d1, d2, d3)
    	tmp = 0.0;
    	if (d3 <= 1.85e+34)
    		tmp = (d2 - -3.0) * d1;
    	else
    		tmp = d3 * d1;
    	end
    	tmp_2 = tmp;
    end
    
    code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, 1.85e+34], N[(N[(d2 - -3.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision], N[(d3 * d1), $MachinePrecision]]
    
    \begin{array}{l}
    
    \\
    \begin{array}{l}
    \mathbf{if}\;d3 \leq 1.85 \cdot 10^{+34}:\\
    \;\;\;\;\left(d2 - -3\right) \cdot d1\\
    
    \mathbf{else}:\\
    \;\;\;\;d3 \cdot d1\\
    
    
    \end{array}
    \end{array}
    
    Derivation
    1. Split input into 2 regimes
    2. if d3 < 1.85000000000000004e34

      1. Initial program 99.4%

        \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in d3 around 0

        \[\leadsto \color{blue}{3 \cdot d1 + d1 \cdot d2} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. *-commutativeN/A

          \[\leadsto 3 \cdot d1 + \color{blue}{d2 \cdot d1} \]
        2. distribute-rgt-inN/A

          \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} \]
        3. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(3 + d2\right) \cdot d1} \]
        4. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(3 + d2\right) \cdot d1} \]
        5. +-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 + 3\right)} \cdot d1 \]
        6. metadata-evalN/A

          \[\leadsto \left(d2 + \color{blue}{\left(\mathsf{neg}\left(-3\right)\right)}\right) \cdot d1 \]
        7. sub-negN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 - -3\right)} \cdot d1 \]
        8. lower--.f6475.4

          \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 - -3\right)} \cdot d1 \]
      5. Applied rewrites75.4%

        \[\leadsto \color{blue}{\left(d2 - -3\right) \cdot d1} \]

      if 1.85000000000000004e34 < d3

      1. Initial program 95.1%

        \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in d3 around inf

        \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot d3} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{d3 \cdot d1} \]
        2. lower-*.f6478.4

          \[\leadsto \color{blue}{d3 \cdot d1} \]
      5. Applied rewrites78.4%

        \[\leadsto \color{blue}{d3 \cdot d1} \]
    3. Recombined 2 regimes into one program.
    4. Add Preprocessing

    Alternative 6: 99.9% accurate, 1.8× speedup?

    \[\begin{array}{l} \\ \left(\left(d2 + d3\right) + 3\right) \cdot d1 \end{array} \]
    (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* (+ (+ d2 d3) 3.0) d1))
    double code(double d1, double d2, double d3) {
    	return ((d2 + d3) + 3.0) * d1;
    }
    
    real(8) function code(d1, d2, d3)
        real(8), intent (in) :: d1
        real(8), intent (in) :: d2
        real(8), intent (in) :: d3
        code = ((d2 + d3) + 3.0d0) * d1
    end function
    
    public static double code(double d1, double d2, double d3) {
    	return ((d2 + d3) + 3.0) * d1;
    }
    
    def code(d1, d2, d3):
    	return ((d2 + d3) + 3.0) * d1
    
    function code(d1, d2, d3)
    	return Float64(Float64(Float64(d2 + d3) + 3.0) * d1)
    end
    
    function tmp = code(d1, d2, d3)
    	tmp = ((d2 + d3) + 3.0) * d1;
    end
    
    code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d2 + d3), $MachinePrecision] + 3.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]
    
    \begin{array}{l}
    
    \\
    \left(\left(d2 + d3\right) + 3\right) \cdot d1
    \end{array}
    
    Derivation
    1. Initial program 98.3%

      \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
    2. Add Preprocessing
    3. Step-by-step derivation
      1. lift-+.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3} \]
      2. lift-+.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right)} + d1 \cdot d3 \]
      3. lift-*.f64N/A

        \[\leadsto \left(\color{blue}{d1 \cdot 3} + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
      4. lift-*.f64N/A

        \[\leadsto \left(d1 \cdot 3 + \color{blue}{d1 \cdot d2}\right) + d1 \cdot d3 \]
      5. distribute-lft-outN/A

        \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(3 + d2\right)} + d1 \cdot d3 \]
      6. lift-*.f64N/A

        \[\leadsto d1 \cdot \left(3 + d2\right) + \color{blue}{d1 \cdot d3} \]
      7. distribute-lft-outN/A

        \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)} \]
      8. *-commutativeN/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(3 + d2\right) + d3\right) \cdot d1} \]
      9. lower-*.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(3 + d2\right) + d3\right) \cdot d1} \]
      10. +-commutativeN/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(d3 + \left(3 + d2\right)\right)} \cdot d1 \]
      11. +-commutativeN/A

        \[\leadsto \left(d3 + \color{blue}{\left(d2 + 3\right)}\right) \cdot d1 \]
      12. associate-+r+N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(d3 + d2\right) + 3\right)} \cdot d1 \]
      13. +-commutativeN/A

        \[\leadsto \left(\color{blue}{\left(d2 + d3\right)} + 3\right) \cdot d1 \]
      14. lower-+.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(d2 + d3\right) + 3\right)} \cdot d1 \]
      15. +-commutativeN/A

        \[\leadsto \left(\color{blue}{\left(d3 + d2\right)} + 3\right) \cdot d1 \]
      16. lower-+.f6499.9

        \[\leadsto \left(\color{blue}{\left(d3 + d2\right)} + 3\right) \cdot d1 \]
    4. Applied rewrites99.9%

      \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(d3 + d2\right) + 3\right) \cdot d1} \]
    5. Final simplification99.9%

      \[\leadsto \left(\left(d2 + d3\right) + 3\right) \cdot d1 \]
    6. Add Preprocessing

    Alternative 7: 40.6% accurate, 3.7× speedup?

    \[\begin{array}{l} \\ d2 \cdot d1 \end{array} \]
    (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d2 d1))
    double code(double d1, double d2, double d3) {
    	return d2 * d1;
    }
    
    real(8) function code(d1, d2, d3)
        real(8), intent (in) :: d1
        real(8), intent (in) :: d2
        real(8), intent (in) :: d3
        code = d2 * d1
    end function
    
    public static double code(double d1, double d2, double d3) {
    	return d2 * d1;
    }
    
    def code(d1, d2, d3):
    	return d2 * d1
    
    function code(d1, d2, d3)
    	return Float64(d2 * d1)
    end
    
    function tmp = code(d1, d2, d3)
    	tmp = d2 * d1;
    end
    
    code[d1_, d2_, d3_] := N[(d2 * d1), $MachinePrecision]
    
    \begin{array}{l}
    
    \\
    d2 \cdot d1
    \end{array}
    
    Derivation
    1. Initial program 98.3%

      \[\left(d1 \cdot 3 + d1 \cdot d2\right) + d1 \cdot d3 \]
    2. Add Preprocessing
    3. Taylor expanded in d2 around inf

      \[\leadsto \color{blue}{d1 \cdot d2} \]
    4. Step-by-step derivation
      1. *-commutativeN/A

        \[\leadsto \color{blue}{d2 \cdot d1} \]
      2. lower-*.f6438.1

        \[\leadsto \color{blue}{d2 \cdot d1} \]
    5. Applied rewrites38.1%

      \[\leadsto \color{blue}{d2 \cdot d1} \]
    6. Add Preprocessing

    Developer Target 1: 99.9% accurate, 1.8× speedup?

    \[\begin{array}{l} \\ d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right) \end{array} \]
    (FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 3.0 d2) d3)))
    double code(double d1, double d2, double d3) {
    	return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
    }
    
    real(8) function code(d1, d2, d3)
        real(8), intent (in) :: d1
        real(8), intent (in) :: d2
        real(8), intent (in) :: d3
        code = d1 * ((3.0d0 + d2) + d3)
    end function
    
    public static double code(double d1, double d2, double d3) {
    	return d1 * ((3.0 + d2) + d3);
    }
    
    def code(d1, d2, d3):
    	return d1 * ((3.0 + d2) + d3)
    
    function code(d1, d2, d3)
    	return Float64(d1 * Float64(Float64(3.0 + d2) + d3))
    end
    
    function tmp = code(d1, d2, d3)
    	tmp = d1 * ((3.0 + d2) + d3);
    end
    
    code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(3.0 + d2), $MachinePrecision] + d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
    
    \begin{array}{l}
    
    \\
    d1 \cdot \left(\left(3 + d2\right) + d3\right)
    \end{array}
    

    Reproduce

    ?
    herbie shell --seed 2024249 
    (FPCore (d1 d2 d3)
      :name "FastMath test3"
      :precision binary64
    
      :alt
      (! :herbie-platform default (* d1 (+ 3 d2 d3)))
    
      (+ (+ (* d1 3.0) (* d1 d2)) (* d1 d3)))