Octave 3.8, oct_fill_randg

Percentage Accurate: 99.7% → 99.8%
Time: 10.1s
Alternatives: 10
Speedup: 2.4×

Specification

?
\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right) \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}

Sampling outcomes in binary64 precision:

Local Percentage Accuracy vs ?

The average percentage accuracy by input value. Horizontal axis shows value of an input variable; the variable is choosen in the title. Vertical axis is accuracy; higher is better. Red represent the original program, while blue represents Herbie's suggestion. These can be toggled with buttons below the plot. The line is an average while dots represent individual samples.

Accuracy vs Speed?

Herbie found 10 alternatives:

AlternativeAccuracySpeedup
The accuracy (vertical axis) and speed (horizontal axis) of each alternatives. Up and to the right is better. The red square shows the initial program, and each blue circle shows an alternative.The line shows the best available speed-accuracy tradeoffs.

Initial Program: 99.7% accurate, 1.0× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right) \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}

Alternative 1: 99.8% accurate, 1.7× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(\frac{a - 0.3333333333333333}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}, rand, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (fma
  (/ (- a 0.3333333333333333) (sqrt (fma a 9.0 -3.0)))
  rand
  (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
	return fma(((a - 0.3333333333333333) / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))), rand, (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand)
	return fma(Float64(Float64(a - 0.3333333333333333) / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))), rand, Float64(a - 0.3333333333333333))
end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] / N[Sqrt[N[(a * 9.0 + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\mathsf{fma}\left(\frac{a - 0.3333333333333333}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}, rand, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 99.8%

    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
  2. Add Preprocessing
  3. Step-by-step derivation
    1. lift-*.f64N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
    2. lift-+.f64N/A

      \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
    3. +-commutativeN/A

      \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
    4. distribute-lft-inN/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1} \]
    5. *-lft-identityN/A

      \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot \color{blue}{\left(1 \cdot rand\right)}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1 \]
    6. lower-*.f64N/A

      \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot \left(1 \cdot rand\right)\right)} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1 \]
    7. associate-*r*N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}}\right) \cdot \left(1 \cdot rand\right)} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1 \]
    8. *-rgt-identityN/A

      \[\leadsto \left(\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}}\right) \cdot \left(1 \cdot rand\right) + \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
    9. lower-fma.f64N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}}, 1 \cdot rand, a - \frac{1}{3}\right)} \]
  4. Applied rewrites99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{a - 0.3333333333333333}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}, rand, a - 0.3333333333333333\right)} \]
  5. Add Preprocessing

Alternative 2: 99.8% accurate, 1.7× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}, a - 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (fma
  (/ rand (sqrt (fma a 9.0 -3.0)))
  (- a 0.3333333333333333)
  (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
	return fma((rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))), (a - 0.3333333333333333), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand)
	return fma(Float64(rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))), Float64(a - 0.3333333333333333), Float64(a - 0.3333333333333333))
end
code[a_, rand_] := N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0 + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}, a - 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 99.8%

    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
  2. Add Preprocessing
  3. Step-by-step derivation
    1. lift-*.f64N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
    2. lift-+.f64N/A

      \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
    3. +-commutativeN/A

      \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
    4. distribute-rgt-inN/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) + 1 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
    5. *-lft-identityN/A

      \[\leadsto \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) + \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
    6. lower-fma.f6499.8

      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand, a - \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
  4. Applied rewrites99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}, a - 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)} \]
  5. Add Preprocessing

Alternative 3: 90.9% accurate, 1.9× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{if}\;rand \leq -3.3 \cdot 10^{+84}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 1.5 \cdot 10^{+23}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (* (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333) rand)))
   (if (<= rand -3.3e+84)
     t_0
     (if (<= rand 1.5e+23) (- a 0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
	double tmp;
	if (rand <= -3.3e+84) {
		tmp = t_0;
	} else if (rand <= 1.5e+23) {
		tmp = a - 0.3333333333333333;
	} else {
		tmp = t_0;
	}
	return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    real(8) :: tmp
    t_0 = (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * 0.3333333333333333d0) * rand
    if (rand <= (-3.3d+84)) then
        tmp = t_0
    else if (rand <= 1.5d+23) then
        tmp = a - 0.3333333333333333d0
    else
        tmp = t_0
    end if
    code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
	double tmp;
	if (rand <= -3.3e+84) {
		tmp = t_0;
	} else if (rand <= 1.5e+23) {
		tmp = a - 0.3333333333333333;
	} else {
		tmp = t_0;
	}
	return tmp;
}
def code(a, rand):
	t_0 = (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand
	tmp = 0
	if rand <= -3.3e+84:
		tmp = t_0
	elif rand <= 1.5e+23:
		tmp = a - 0.3333333333333333
	else:
		tmp = t_0
	return tmp
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand)
	tmp = 0.0
	if (rand <= -3.3e+84)
		tmp = t_0;
	elseif (rand <= 1.5e+23)
		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
	else
		tmp = t_0;
	end
	return tmp
end
function tmp_2 = code(a, rand)
	t_0 = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
	tmp = 0.0;
	if (rand <= -3.3e+84)
		tmp = t_0;
	elseif (rand <= 1.5e+23)
		tmp = a - 0.3333333333333333;
	else
		tmp = t_0;
	end
	tmp_2 = tmp;
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -3.3e+84], t$95$0, If[LessEqual[rand, 1.5e+23], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{if}\;rand \leq -3.3 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;t\_0\\

\mathbf{elif}\;rand \leq 1.5 \cdot 10^{+23}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\

\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\


\end{array}
\end{array}
Derivation
  1. Split input into 2 regimes
  2. if rand < -3.30000000000000017e84 or 1.5e23 < rand

    1. Initial program 99.7%

      \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
    2. Add Preprocessing
    3. Taylor expanded in rand around inf

      \[\leadsto \color{blue}{rand \cdot \left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)} \]
    4. Step-by-step derivation
      1. *-commutativeN/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
      2. lower-*.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
      3. associate--l+N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right)} \cdot rand \]
      4. *-commutativeN/A

        \[\leadsto \left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
      5. associate-*r/N/A

        \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \color{blue}{\frac{\frac{1}{3} \cdot 1}{rand}}\right)\right) \cdot rand \]
      6. metadata-evalN/A

        \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{\color{blue}{\frac{1}{3}}}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
      7. div-subN/A

        \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
      8. lower-fma.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right)} \cdot rand \]
      9. lower-sqrt.f64N/A

        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
      10. lower--.f64N/A

        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
      11. lower-/.f64N/A

        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
      12. lower--.f6499.6

        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}}{rand}\right) \cdot rand \]
    5. Applied rewrites99.6%

      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{a - 0.3333333333333333}{rand}\right) \cdot rand} \]
    6. Taylor expanded in rand around inf

      \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) \cdot rand \]
    7. Step-by-step derivation
      1. Applied rewrites91.3%

        \[\leadsto \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand \]

      if -3.30000000000000017e84 < rand < 1.5e23

      1. Initial program 100.0%

        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in rand around 0

        \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. lower--.f6497.5

          \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
      5. Applied rewrites97.5%

        \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
    8. Recombined 2 regimes into one program.
    9. Add Preprocessing

    Alternative 4: 90.2% accurate, 2.1× speedup?

    \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{if}\;rand \leq -3.3 \cdot 10^{+84}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 1.5 \cdot 10^{+23}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \end{array} \end{array} \]
    (FPCore (a rand)
     :precision binary64
     (let* ((t_0 (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand)))
       (if (<= rand -3.3e+84)
         t_0
         (if (<= rand 1.5e+23) (- a 0.3333333333333333) t_0))))
    double code(double a, double rand) {
    	double t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
    	double tmp;
    	if (rand <= -3.3e+84) {
    		tmp = t_0;
    	} else if (rand <= 1.5e+23) {
    		tmp = a - 0.3333333333333333;
    	} else {
    		tmp = t_0;
    	}
    	return tmp;
    }
    
    real(8) function code(a, rand)
        real(8), intent (in) :: a
        real(8), intent (in) :: rand
        real(8) :: t_0
        real(8) :: tmp
        t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
        if (rand <= (-3.3d+84)) then
            tmp = t_0
        else if (rand <= 1.5d+23) then
            tmp = a - 0.3333333333333333d0
        else
            tmp = t_0
        end if
        code = tmp
    end function
    
    public static double code(double a, double rand) {
    	double t_0 = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
    	double tmp;
    	if (rand <= -3.3e+84) {
    		tmp = t_0;
    	} else if (rand <= 1.5e+23) {
    		tmp = a - 0.3333333333333333;
    	} else {
    		tmp = t_0;
    	}
    	return tmp;
    }
    
    def code(a, rand):
    	t_0 = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand
    	tmp = 0
    	if rand <= -3.3e+84:
    		tmp = t_0
    	elif rand <= 1.5e+23:
    		tmp = a - 0.3333333333333333
    	else:
    		tmp = t_0
    	return tmp
    
    function code(a, rand)
    	t_0 = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand)
    	tmp = 0.0
    	if (rand <= -3.3e+84)
    		tmp = t_0;
    	elseif (rand <= 1.5e+23)
    		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
    	else
    		tmp = t_0;
    	end
    	return tmp
    end
    
    function tmp_2 = code(a, rand)
    	t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
    	tmp = 0.0;
    	if (rand <= -3.3e+84)
    		tmp = t_0;
    	elseif (rand <= 1.5e+23)
    		tmp = a - 0.3333333333333333;
    	else
    		tmp = t_0;
    	end
    	tmp_2 = tmp;
    end
    
    code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -3.3e+84], t$95$0, If[LessEqual[rand, 1.5e+23], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
    
    \begin{array}{l}
    
    \\
    \begin{array}{l}
    t_0 := \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
    \mathbf{if}\;rand \leq -3.3 \cdot 10^{+84}:\\
    \;\;\;\;t\_0\\
    
    \mathbf{elif}\;rand \leq 1.5 \cdot 10^{+23}:\\
    \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
    
    \mathbf{else}:\\
    \;\;\;\;t\_0\\
    
    
    \end{array}
    \end{array}
    
    Derivation
    1. Split input into 2 regimes
    2. if rand < -3.30000000000000017e84 or 1.5e23 < rand

      1. Initial program 99.7%

        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
      2. Add Preprocessing
      3. Step-by-step derivation
        1. lift-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
        2. lift-+.f64N/A

          \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
        3. +-commutativeN/A

          \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
        4. distribute-lft-inN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1} \]
      4. Applied rewrites99.4%

        \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{a - 0.3333333333333333}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, rand \cdot 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)} \]
      5. Taylor expanded in rand around inf

        \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
      6. Step-by-step derivation
        1. associate-*r*N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
        2. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
        3. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
        4. lower-sqrt.f64N/A

          \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
        5. lower--.f6491.1

          \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
      7. Applied rewrites91.1%

        \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
      8. Taylor expanded in a around inf

        \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
      9. Step-by-step derivation
        1. Applied rewrites89.5%

          \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \color{blue}{rand} \]

        if -3.30000000000000017e84 < rand < 1.5e23

        1. Initial program 100.0%

          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
        2. Add Preprocessing
        3. Taylor expanded in rand around 0

          \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
        4. Step-by-step derivation
          1. lower--.f6497.5

            \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
        5. Applied rewrites97.5%

          \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
      10. Recombined 2 regimes into one program.
      11. Add Preprocessing

      Alternative 5: 99.8% accurate, 2.4× speedup?

      \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand, 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
      (FPCore (a rand)
       :precision binary64
       (fma
        (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) rand)
        0.3333333333333333
        (- a 0.3333333333333333)))
      double code(double a, double rand) {
      	return fma((sqrt((a - 0.3333333333333333)) * rand), 0.3333333333333333, (a - 0.3333333333333333));
      }
      
      function code(a, rand)
      	return fma(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * rand), 0.3333333333333333, Float64(a - 0.3333333333333333))
      end
      
      code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333 + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
      
      \begin{array}{l}
      
      \\
      \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand, 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)
      \end{array}
      
      Derivation
      1. Initial program 99.8%

        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
      2. Add Preprocessing
      3. Step-by-step derivation
        1. lift-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
        2. lift-+.f64N/A

          \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
        3. +-commutativeN/A

          \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
        4. distribute-lft-inN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1} \]
      4. Applied rewrites99.7%

        \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{a - 0.3333333333333333}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, rand \cdot 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)} \]
      5. Step-by-step derivation
        1. lift-fma.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \cdot \left(rand \cdot \frac{1}{3}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
        2. lift-*.f64N/A

          \[\leadsto \frac{a - \frac{1}{3}}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \cdot \color{blue}{\left(rand \cdot \frac{1}{3}\right)} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
        3. associate-*r*N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{a - \frac{1}{3}}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \cdot rand\right) \cdot \frac{1}{3}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
        4. lower-fma.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{a - \frac{1}{3}}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
        5. lift-/.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}} \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        6. clear-numN/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\frac{1}{\frac{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}{a - \frac{1}{3}}}} \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        7. associate-/r/N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)\right)} \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        8. inv-powN/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\left(\color{blue}{{\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)}^{-1}} \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)\right) \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        9. lift-sqrt.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\left({\color{blue}{\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)}}^{-1} \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)\right) \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        10. pow1/2N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\left({\color{blue}{\left({\left(a - \frac{1}{3}\right)}^{\frac{1}{2}}\right)}}^{-1} \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)\right) \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        11. pow-powN/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\left(\color{blue}{{\left(a - \frac{1}{3}\right)}^{\left(\frac{1}{2} \cdot -1\right)}} \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)\right) \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        12. pow-plusN/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{{\left(a - \frac{1}{3}\right)}^{\left(\frac{1}{2} \cdot -1 + 1\right)}} \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        13. metadata-evalN/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left({\left(a - \frac{1}{3}\right)}^{\left(\color{blue}{\frac{-1}{2}} + 1\right)} \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        14. metadata-evalN/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left({\left(a - \frac{1}{3}\right)}^{\color{blue}{\frac{1}{2}}} \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        15. pow1/2N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        16. lift-sqrt.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        17. lower-*.f6499.8

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand}, 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right) \]
      6. Applied rewrites99.8%

        \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand, 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)} \]
      7. Add Preprocessing

      Alternative 6: 99.8% accurate, 2.4× speedup?

      \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
      (FPCore (a rand)
       :precision binary64
       (fma
        (* rand 0.3333333333333333)
        (sqrt (- a 0.3333333333333333))
        (- a 0.3333333333333333)))
      double code(double a, double rand) {
      	return fma((rand * 0.3333333333333333), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
      }
      
      function code(a, rand)
      	return fma(Float64(rand * 0.3333333333333333), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333))
      end
      
      code[a_, rand_] := N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
      
      \begin{array}{l}
      
      \\
      \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
      \end{array}
      
      Derivation
      1. Initial program 99.8%

        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in rand around 0

        \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. +-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
        2. associate--l+N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
        3. associate-*r*N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
        4. lower-fma.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
        5. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        6. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        7. lower-sqrt.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        8. lower--.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        9. lower--.f6499.8

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
      5. Applied rewrites99.8%

        \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
      6. Add Preprocessing

      Alternative 7: 99.0% accurate, 2.7× speedup?

      \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
      (FPCore (a rand)
       :precision binary64
       (fma (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand (- a 0.3333333333333333)))
      double code(double a, double rand) {
      	return fma((sqrt(a) * 0.3333333333333333), rand, (a - 0.3333333333333333));
      }
      
      function code(a, rand)
      	return fma(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333), rand, Float64(a - 0.3333333333333333))
      end
      
      code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
      
      \begin{array}{l}
      
      \\
      \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right)
      \end{array}
      
      Derivation
      1. Initial program 99.8%

        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
      2. Add Preprocessing
      3. Step-by-step derivation
        1. lift-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
        2. lift-+.f64N/A

          \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
        3. +-commutativeN/A

          \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
        4. distribute-lft-inN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1} \]
        5. *-lft-identityN/A

          \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot \color{blue}{\left(1 \cdot rand\right)}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1 \]
        6. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot \left(1 \cdot rand\right)\right)} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1 \]
        7. associate-*r*N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}}\right) \cdot \left(1 \cdot rand\right)} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1 \]
        8. *-rgt-identityN/A

          \[\leadsto \left(\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}}\right) \cdot \left(1 \cdot rand\right) + \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
        9. lower-fma.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}}, 1 \cdot rand, a - \frac{1}{3}\right)} \]
      4. Applied rewrites99.9%

        \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{a - 0.3333333333333333}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}}, rand, a - 0.3333333333333333\right)} \]
      5. Taylor expanded in a around inf

        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a}}, rand, a - \frac{1}{3}\right) \]
      6. Step-by-step derivation
        1. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a} \cdot \frac{1}{3}}, rand, a - \frac{1}{3}\right) \]
        2. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a} \cdot \frac{1}{3}}, rand, a - \frac{1}{3}\right) \]
        3. lower-sqrt.f6499.1

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a}} \cdot 0.3333333333333333, rand, a - 0.3333333333333333\right) \]
      7. Applied rewrites99.1%

        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333}, rand, a - 0.3333333333333333\right) \]
      8. Add Preprocessing

      Alternative 8: 66.5% accurate, 3.0× speedup?

      \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq 8.2 \cdot 10^{+135}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\frac{a \cdot a}{0.3333333333333333}\\ \end{array} \end{array} \]
      (FPCore (a rand)
       :precision binary64
       (if (<= rand 8.2e+135)
         (- a 0.3333333333333333)
         (/ (* a a) 0.3333333333333333)))
      double code(double a, double rand) {
      	double tmp;
      	if (rand <= 8.2e+135) {
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	} else {
      		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
      	}
      	return tmp;
      }
      
      real(8) function code(a, rand)
          real(8), intent (in) :: a
          real(8), intent (in) :: rand
          real(8) :: tmp
          if (rand <= 8.2d+135) then
              tmp = a - 0.3333333333333333d0
          else
              tmp = (a * a) / 0.3333333333333333d0
          end if
          code = tmp
      end function
      
      public static double code(double a, double rand) {
      	double tmp;
      	if (rand <= 8.2e+135) {
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	} else {
      		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
      	}
      	return tmp;
      }
      
      def code(a, rand):
      	tmp = 0
      	if rand <= 8.2e+135:
      		tmp = a - 0.3333333333333333
      	else:
      		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333
      	return tmp
      
      function code(a, rand)
      	tmp = 0.0
      	if (rand <= 8.2e+135)
      		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
      	else
      		tmp = Float64(Float64(a * a) / 0.3333333333333333);
      	end
      	return tmp
      end
      
      function tmp_2 = code(a, rand)
      	tmp = 0.0;
      	if (rand <= 8.2e+135)
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	else
      		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
      	end
      	tmp_2 = tmp;
      end
      
      code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 8.2e+135], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * a), $MachinePrecision] / 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
      
      \begin{array}{l}
      
      \\
      \begin{array}{l}
      \mathbf{if}\;rand \leq 8.2 \cdot 10^{+135}:\\
      \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
      
      \mathbf{else}:\\
      \;\;\;\;\frac{a \cdot a}{0.3333333333333333}\\
      
      
      \end{array}
      \end{array}
      
      Derivation
      1. Split input into 2 regimes
      2. if rand < 8.2e135

        1. Initial program 99.9%

          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
        2. Add Preprocessing
        3. Taylor expanded in rand around 0

          \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
        4. Step-by-step derivation
          1. lower--.f6472.0

            \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
        5. Applied rewrites72.0%

          \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

        if 8.2e135 < rand

        1. Initial program 99.7%

          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
        2. Add Preprocessing
        3. Taylor expanded in rand around 0

          \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
        4. Step-by-step derivation
          1. lower--.f645.8

            \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
        5. Applied rewrites5.8%

          \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
        6. Step-by-step derivation
          1. Applied rewrites31.5%

            \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{\color{blue}{a - -0.3333333333333333}} \]
          2. Taylor expanded in a around 0

            \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, \frac{-1}{9}\right)}{\frac{1}{3}} \]
          3. Step-by-step derivation
            1. Applied rewrites32.3%

              \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{0.3333333333333333} \]
            2. Taylor expanded in a around inf

              \[\leadsto \frac{{a}^{2}}{\frac{1}{3}} \]
            3. Step-by-step derivation
              1. Applied rewrites32.3%

                \[\leadsto \frac{a \cdot a}{0.3333333333333333} \]
            4. Recombined 2 regimes into one program.
            5. Add Preprocessing

            Alternative 9: 62.2% accurate, 17.0× speedup?

            \[\begin{array}{l} \\ a - 0.3333333333333333 \end{array} \]
            (FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
            double code(double a, double rand) {
            	return a - 0.3333333333333333;
            }
            
            real(8) function code(a, rand)
                real(8), intent (in) :: a
                real(8), intent (in) :: rand
                code = a - 0.3333333333333333d0
            end function
            
            public static double code(double a, double rand) {
            	return a - 0.3333333333333333;
            }
            
            def code(a, rand):
            	return a - 0.3333333333333333
            
            function code(a, rand)
            	return Float64(a - 0.3333333333333333)
            end
            
            function tmp = code(a, rand)
            	tmp = a - 0.3333333333333333;
            end
            
            code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
            
            \begin{array}{l}
            
            \\
            a - 0.3333333333333333
            \end{array}
            
            Derivation
            1. Initial program 99.8%

              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
            2. Add Preprocessing
            3. Taylor expanded in rand around 0

              \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
            4. Step-by-step derivation
              1. lower--.f6461.4

                \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
            5. Applied rewrites61.4%

              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
            6. Add Preprocessing

            Alternative 10: 1.5% accurate, 68.0× speedup?

            \[\begin{array}{l} \\ -0.3333333333333333 \end{array} \]
            (FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
            double code(double a, double rand) {
            	return -0.3333333333333333;
            }
            
            real(8) function code(a, rand)
                real(8), intent (in) :: a
                real(8), intent (in) :: rand
                code = -0.3333333333333333d0
            end function
            
            public static double code(double a, double rand) {
            	return -0.3333333333333333;
            }
            
            def code(a, rand):
            	return -0.3333333333333333
            
            function code(a, rand)
            	return -0.3333333333333333
            end
            
            function tmp = code(a, rand)
            	tmp = -0.3333333333333333;
            end
            
            code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
            
            \begin{array}{l}
            
            \\
            -0.3333333333333333
            \end{array}
            
            Derivation
            1. Initial program 99.8%

              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
            2. Add Preprocessing
            3. Taylor expanded in rand around 0

              \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
            4. Step-by-step derivation
              1. lower--.f6461.4

                \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
            5. Applied rewrites61.4%

              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
            6. Taylor expanded in a around 0

              \[\leadsto \frac{-1}{3} \]
            7. Step-by-step derivation
              1. Applied rewrites1.5%

                \[\leadsto -0.3333333333333333 \]
              2. Add Preprocessing

              Reproduce

              ?
              herbie shell --seed 2024242 
              (FPCore (a rand)
                :name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
                :precision binary64
                (* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))