Octave 3.8, oct_fill_randg

Percentage Accurate: 99.7% → 99.7%
Time: 9.8s
Alternatives: 12
Speedup: 2.4×

Specification

?
\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right) \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}

Sampling outcomes in binary64 precision:

Local Percentage Accuracy vs ?

The average percentage accuracy by input value. Horizontal axis shows value of an input variable; the variable is choosen in the title. Vertical axis is accuracy; higher is better. Red represent the original program, while blue represents Herbie's suggestion. These can be toggled with buttons below the plot. The line is an average while dots represent individual samples.

Accuracy vs Speed?

Herbie found 12 alternatives:

AlternativeAccuracySpeedup
The accuracy (vertical axis) and speed (horizontal axis) of each alternatives. Up and to the right is better. The red square shows the initial program, and each blue circle shows an alternative.The line shows the best available speed-accuracy tradeoffs.

Initial Program: 99.7% accurate, 1.0× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right) \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}

Alternative 1: 99.7% accurate, 2.4× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand, 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (fma
  (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) rand)
  0.3333333333333333
  (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
	return fma((sqrt((a - 0.3333333333333333)) * rand), 0.3333333333333333, (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand)
	return fma(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * rand), 0.3333333333333333, Float64(a - 0.3333333333333333))
end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333 + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand, 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 99.8%

    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
  2. Add Preprocessing
  3. Taylor expanded in rand around 0

    \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
  4. Step-by-step derivation
    1. +-commutativeN/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
    2. associate--l+N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
    3. associate-*r*N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
    4. lower-fma.f64N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
    5. *-commutativeN/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
    6. lower-*.f64N/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
    7. lower-sqrt.f64N/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
    8. lower--.f64N/A

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
    9. lower--.f6499.8

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
  5. Applied rewrites99.8%

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
  6. Step-by-step derivation
    1. Applied rewrites99.9%

      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand, \color{blue}{0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right) \]
    2. Add Preprocessing

    Alternative 2: 92.0% accurate, 1.9× speedup?

    \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := \sqrt{a - 0.3333333333333333}\\ \mathbf{if}\;rand \leq -3.4 \cdot 10^{+64}:\\ \;\;\;\;\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot t\_0\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+59}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(t\_0 \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \end{array} \end{array} \]
    (FPCore (a rand)
     :precision binary64
     (let* ((t_0 (sqrt (- a 0.3333333333333333))))
       (if (<= rand -3.4e+64)
         (* (* rand 0.3333333333333333) t_0)
         (if (<= rand 2.5e+59)
           (- a 0.3333333333333333)
           (* (* t_0 0.3333333333333333) rand)))))
    double code(double a, double rand) {
    	double t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333));
    	double tmp;
    	if (rand <= -3.4e+64) {
    		tmp = (rand * 0.3333333333333333) * t_0;
    	} else if (rand <= 2.5e+59) {
    		tmp = a - 0.3333333333333333;
    	} else {
    		tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand;
    	}
    	return tmp;
    }
    
    real(8) function code(a, rand)
        real(8), intent (in) :: a
        real(8), intent (in) :: rand
        real(8) :: t_0
        real(8) :: tmp
        t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333d0))
        if (rand <= (-3.4d+64)) then
            tmp = (rand * 0.3333333333333333d0) * t_0
        else if (rand <= 2.5d+59) then
            tmp = a - 0.3333333333333333d0
        else
            tmp = (t_0 * 0.3333333333333333d0) * rand
        end if
        code = tmp
    end function
    
    public static double code(double a, double rand) {
    	double t_0 = Math.sqrt((a - 0.3333333333333333));
    	double tmp;
    	if (rand <= -3.4e+64) {
    		tmp = (rand * 0.3333333333333333) * t_0;
    	} else if (rand <= 2.5e+59) {
    		tmp = a - 0.3333333333333333;
    	} else {
    		tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand;
    	}
    	return tmp;
    }
    
    def code(a, rand):
    	t_0 = math.sqrt((a - 0.3333333333333333))
    	tmp = 0
    	if rand <= -3.4e+64:
    		tmp = (rand * 0.3333333333333333) * t_0
    	elif rand <= 2.5e+59:
    		tmp = a - 0.3333333333333333
    	else:
    		tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand
    	return tmp
    
    function code(a, rand)
    	t_0 = sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))
    	tmp = 0.0
    	if (rand <= -3.4e+64)
    		tmp = Float64(Float64(rand * 0.3333333333333333) * t_0);
    	elseif (rand <= 2.5e+59)
    		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
    	else
    		tmp = Float64(Float64(t_0 * 0.3333333333333333) * rand);
    	end
    	return tmp
    end
    
    function tmp_2 = code(a, rand)
    	t_0 = sqrt((a - 0.3333333333333333));
    	tmp = 0.0;
    	if (rand <= -3.4e+64)
    		tmp = (rand * 0.3333333333333333) * t_0;
    	elseif (rand <= 2.5e+59)
    		tmp = a - 0.3333333333333333;
    	else
    		tmp = (t_0 * 0.3333333333333333) * rand;
    	end
    	tmp_2 = tmp;
    end
    
    code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -3.4e+64], N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * t$95$0), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.5e+59], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(t$95$0 * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]]]]
    
    \begin{array}{l}
    
    \\
    \begin{array}{l}
    t_0 := \sqrt{a - 0.3333333333333333}\\
    \mathbf{if}\;rand \leq -3.4 \cdot 10^{+64}:\\
    \;\;\;\;\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot t\_0\\
    
    \mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+59}:\\
    \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
    
    \mathbf{else}:\\
    \;\;\;\;\left(t\_0 \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
    
    
    \end{array}
    \end{array}
    
    Derivation
    1. Split input into 3 regimes
    2. if rand < -3.4000000000000002e64

      1. Initial program 99.6%

        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in rand around inf

        \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. associate-*r*N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
        2. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
        3. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(rand \cdot \frac{1}{3}\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
        4. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(rand \cdot \frac{1}{3}\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
        5. lower-sqrt.f64N/A

          \[\leadsto \left(rand \cdot \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
        6. lower--.f6493.2

          \[\leadsto \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
      5. Applied rewrites93.2%

        \[\leadsto \color{blue}{\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]

      if -3.4000000000000002e64 < rand < 2.4999999999999999e59

      1. Initial program 100.0%

        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in rand around 0

        \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. lower--.f6496.5

          \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
      5. Applied rewrites96.5%

        \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

      if 2.4999999999999999e59 < rand

      1. Initial program 99.5%

        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in rand around inf

        \[\leadsto \color{blue}{rand \cdot \left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
        2. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
        3. associate--l+N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right)} \cdot rand \]
        4. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
        5. associate-*r/N/A

          \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \color{blue}{\frac{\frac{1}{3} \cdot 1}{rand}}\right)\right) \cdot rand \]
        6. metadata-evalN/A

          \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{\color{blue}{\frac{1}{3}}}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
        7. div-subN/A

          \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
        8. lower-fma.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right)} \cdot rand \]
        9. lower-sqrt.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
        10. lower--.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
        11. lower-/.f64N/A

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
        12. lower--.f6499.5

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}}{rand}\right) \cdot rand \]
      5. Applied rewrites99.5%

        \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{a - 0.3333333333333333}{rand}\right) \cdot rand} \]
      6. Taylor expanded in rand around inf

        \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) \cdot rand \]
      7. Step-by-step derivation
        1. Applied rewrites90.2%

          \[\leadsto \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand \]
      8. Recombined 3 regimes into one program.
      9. Add Preprocessing

      Alternative 3: 92.0% accurate, 1.9× speedup?

      \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{if}\;rand \leq -3.4 \cdot 10^{+64}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+59}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \end{array} \end{array} \]
      (FPCore (a rand)
       :precision binary64
       (let* ((t_0 (* (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333) rand)))
         (if (<= rand -3.4e+64)
           t_0
           (if (<= rand 2.5e+59) (- a 0.3333333333333333) t_0))))
      double code(double a, double rand) {
      	double t_0 = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
      	double tmp;
      	if (rand <= -3.4e+64) {
      		tmp = t_0;
      	} else if (rand <= 2.5e+59) {
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	} else {
      		tmp = t_0;
      	}
      	return tmp;
      }
      
      real(8) function code(a, rand)
          real(8), intent (in) :: a
          real(8), intent (in) :: rand
          real(8) :: t_0
          real(8) :: tmp
          t_0 = (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * 0.3333333333333333d0) * rand
          if (rand <= (-3.4d+64)) then
              tmp = t_0
          else if (rand <= 2.5d+59) then
              tmp = a - 0.3333333333333333d0
          else
              tmp = t_0
          end if
          code = tmp
      end function
      
      public static double code(double a, double rand) {
      	double t_0 = (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
      	double tmp;
      	if (rand <= -3.4e+64) {
      		tmp = t_0;
      	} else if (rand <= 2.5e+59) {
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	} else {
      		tmp = t_0;
      	}
      	return tmp;
      }
      
      def code(a, rand):
      	t_0 = (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand
      	tmp = 0
      	if rand <= -3.4e+64:
      		tmp = t_0
      	elif rand <= 2.5e+59:
      		tmp = a - 0.3333333333333333
      	else:
      		tmp = t_0
      	return tmp
      
      function code(a, rand)
      	t_0 = Float64(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand)
      	tmp = 0.0
      	if (rand <= -3.4e+64)
      		tmp = t_0;
      	elseif (rand <= 2.5e+59)
      		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
      	else
      		tmp = t_0;
      	end
      	return tmp
      end
      
      function tmp_2 = code(a, rand)
      	t_0 = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
      	tmp = 0.0;
      	if (rand <= -3.4e+64)
      		tmp = t_0;
      	elseif (rand <= 2.5e+59)
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	else
      		tmp = t_0;
      	end
      	tmp_2 = tmp;
      end
      
      code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -3.4e+64], t$95$0, If[LessEqual[rand, 2.5e+59], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
      
      \begin{array}{l}
      
      \\
      \begin{array}{l}
      t_0 := \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
      \mathbf{if}\;rand \leq -3.4 \cdot 10^{+64}:\\
      \;\;\;\;t\_0\\
      
      \mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+59}:\\
      \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
      
      \mathbf{else}:\\
      \;\;\;\;t\_0\\
      
      
      \end{array}
      \end{array}
      
      Derivation
      1. Split input into 2 regimes
      2. if rand < -3.4000000000000002e64 or 2.4999999999999999e59 < rand

        1. Initial program 99.5%

          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
        2. Add Preprocessing
        3. Taylor expanded in rand around inf

          \[\leadsto \color{blue}{rand \cdot \left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)} \]
        4. Step-by-step derivation
          1. *-commutativeN/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
          2. lower-*.f64N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
          3. associate--l+N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right)} \cdot rand \]
          4. *-commutativeN/A

            \[\leadsto \left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
          5. associate-*r/N/A

            \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \color{blue}{\frac{\frac{1}{3} \cdot 1}{rand}}\right)\right) \cdot rand \]
          6. metadata-evalN/A

            \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{\color{blue}{\frac{1}{3}}}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
          7. div-subN/A

            \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
          8. lower-fma.f64N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right)} \cdot rand \]
          9. lower-sqrt.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
          10. lower--.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
          11. lower-/.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
          12. lower--.f6499.6

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}}{rand}\right) \cdot rand \]
        5. Applied rewrites99.6%

          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{a - 0.3333333333333333}{rand}\right) \cdot rand} \]
        6. Taylor expanded in rand around inf

          \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) \cdot rand \]
        7. Step-by-step derivation
          1. Applied rewrites91.8%

            \[\leadsto \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand \]

          if -3.4000000000000002e64 < rand < 2.4999999999999999e59

          1. Initial program 100.0%

            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
          2. Add Preprocessing
          3. Taylor expanded in rand around 0

            \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
          4. Step-by-step derivation
            1. lower--.f6496.5

              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
          5. Applied rewrites96.5%

            \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
        8. Recombined 2 regimes into one program.
        9. Add Preprocessing

        Alternative 4: 91.2% accurate, 2.1× speedup?

        \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -3.4 \cdot 10^{+64}:\\ \;\;\;\;\sqrt{a} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+59}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \end{array} \end{array} \]
        (FPCore (a rand)
         :precision binary64
         (if (<= rand -3.4e+64)
           (* (sqrt a) (* rand 0.3333333333333333))
           (if (<= rand 2.5e+59)
             (- a 0.3333333333333333)
             (* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333))))
        double code(double a, double rand) {
        	double tmp;
        	if (rand <= -3.4e+64) {
        		tmp = sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333);
        	} else if (rand <= 2.5e+59) {
        		tmp = a - 0.3333333333333333;
        	} else {
        		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
        	}
        	return tmp;
        }
        
        real(8) function code(a, rand)
            real(8), intent (in) :: a
            real(8), intent (in) :: rand
            real(8) :: tmp
            if (rand <= (-3.4d+64)) then
                tmp = sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333d0)
            else if (rand <= 2.5d+59) then
                tmp = a - 0.3333333333333333d0
            else
                tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
            end if
            code = tmp
        end function
        
        public static double code(double a, double rand) {
        	double tmp;
        	if (rand <= -3.4e+64) {
        		tmp = Math.sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333);
        	} else if (rand <= 2.5e+59) {
        		tmp = a - 0.3333333333333333;
        	} else {
        		tmp = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
        	}
        	return tmp;
        }
        
        def code(a, rand):
        	tmp = 0
        	if rand <= -3.4e+64:
        		tmp = math.sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333)
        	elif rand <= 2.5e+59:
        		tmp = a - 0.3333333333333333
        	else:
        		tmp = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333
        	return tmp
        
        function code(a, rand)
        	tmp = 0.0
        	if (rand <= -3.4e+64)
        		tmp = Float64(sqrt(a) * Float64(rand * 0.3333333333333333));
        	elseif (rand <= 2.5e+59)
        		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
        	else
        		tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333);
        	end
        	return tmp
        end
        
        function tmp_2 = code(a, rand)
        	tmp = 0.0;
        	if (rand <= -3.4e+64)
        		tmp = sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333);
        	elseif (rand <= 2.5e+59)
        		tmp = a - 0.3333333333333333;
        	else
        		tmp = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
        	end
        	tmp_2 = tmp;
        end
        
        code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -3.4e+64], N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.5e+59], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]]
        
        \begin{array}{l}
        
        \\
        \begin{array}{l}
        \mathbf{if}\;rand \leq -3.4 \cdot 10^{+64}:\\
        \;\;\;\;\sqrt{a} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\
        
        \mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+59}:\\
        \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
        
        \mathbf{else}:\\
        \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\
        
        
        \end{array}
        \end{array}
        
        Derivation
        1. Split input into 3 regimes
        2. if rand < -3.4000000000000002e64

          1. Initial program 99.6%

            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
          2. Add Preprocessing
          3. Step-by-step derivation
            1. lift-*.f64N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
            2. lift-+.f64N/A

              \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
            3. +-commutativeN/A

              \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
            4. distribute-lft-inN/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1} \]
          4. Applied rewrites99.6%

            \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\left(a - 0.3333333333333333\right) \cdot 0.3333333333333333, \frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
          5. Taylor expanded in rand around inf

            \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
          6. Step-by-step derivation
            1. associate-*r*N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
            2. lower-*.f64N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
            3. lower-*.f64N/A

              \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
            4. lower-sqrt.f64N/A

              \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
            5. lower--.f6493.2

              \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
          7. Applied rewrites93.2%

            \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
          8. Taylor expanded in a around inf

            \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a} \]
          9. Step-by-step derivation
            1. Applied rewrites91.1%

              \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a} \]

            if -3.4000000000000002e64 < rand < 2.4999999999999999e59

            1. Initial program 100.0%

              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
            2. Add Preprocessing
            3. Taylor expanded in rand around 0

              \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
            4. Step-by-step derivation
              1. lower--.f6496.5

                \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
            5. Applied rewrites96.5%

              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

            if 2.4999999999999999e59 < rand

            1. Initial program 99.5%

              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
            2. Add Preprocessing
            3. Step-by-step derivation
              1. lift-*.f64N/A

                \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
              2. lift-+.f64N/A

                \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
              3. +-commutativeN/A

                \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
              4. distribute-lft-inN/A

                \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1} \]
            4. Applied rewrites99.4%

              \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\left(a - 0.3333333333333333\right) \cdot 0.3333333333333333, \frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
            5. Taylor expanded in rand around inf

              \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
            6. Step-by-step derivation
              1. associate-*r*N/A

                \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
              2. lower-*.f64N/A

                \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
              3. lower-*.f64N/A

                \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
              4. lower-sqrt.f64N/A

                \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
              5. lower--.f6490.1

                \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
            7. Applied rewrites90.1%

              \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
            8. Taylor expanded in a around inf

              \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
            9. Step-by-step derivation
              1. Applied rewrites88.1%

                \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{0.3333333333333333} \]
            10. Recombined 3 regimes into one program.
            11. Final simplification93.9%

              \[\leadsto \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -3.4 \cdot 10^{+64}:\\ \;\;\;\;\sqrt{a} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+59}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \end{array} \]
            12. Add Preprocessing

            Alternative 5: 91.2% accurate, 2.1× speedup?

            \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\ \mathbf{if}\;rand \leq -3.4 \cdot 10^{+64}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+59}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \end{array} \end{array} \]
            (FPCore (a rand)
             :precision binary64
             (let* ((t_0 (* (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333)))
               (if (<= rand -3.4e+64)
                 t_0
                 (if (<= rand 2.5e+59) (- a 0.3333333333333333) t_0))))
            double code(double a, double rand) {
            	double t_0 = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
            	double tmp;
            	if (rand <= -3.4e+64) {
            		tmp = t_0;
            	} else if (rand <= 2.5e+59) {
            		tmp = a - 0.3333333333333333;
            	} else {
            		tmp = t_0;
            	}
            	return tmp;
            }
            
            real(8) function code(a, rand)
                real(8), intent (in) :: a
                real(8), intent (in) :: rand
                real(8) :: t_0
                real(8) :: tmp
                t_0 = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333d0
                if (rand <= (-3.4d+64)) then
                    tmp = t_0
                else if (rand <= 2.5d+59) then
                    tmp = a - 0.3333333333333333d0
                else
                    tmp = t_0
                end if
                code = tmp
            end function
            
            public static double code(double a, double rand) {
            	double t_0 = (Math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
            	double tmp;
            	if (rand <= -3.4e+64) {
            		tmp = t_0;
            	} else if (rand <= 2.5e+59) {
            		tmp = a - 0.3333333333333333;
            	} else {
            		tmp = t_0;
            	}
            	return tmp;
            }
            
            def code(a, rand):
            	t_0 = (math.sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333
            	tmp = 0
            	if rand <= -3.4e+64:
            		tmp = t_0
            	elif rand <= 2.5e+59:
            		tmp = a - 0.3333333333333333
            	else:
            		tmp = t_0
            	return tmp
            
            function code(a, rand)
            	t_0 = Float64(Float64(sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333)
            	tmp = 0.0
            	if (rand <= -3.4e+64)
            		tmp = t_0;
            	elseif (rand <= 2.5e+59)
            		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
            	else
            		tmp = t_0;
            	end
            	return tmp
            end
            
            function tmp_2 = code(a, rand)
            	t_0 = (sqrt(a) * rand) * 0.3333333333333333;
            	tmp = 0.0;
            	if (rand <= -3.4e+64)
            		tmp = t_0;
            	elseif (rand <= 2.5e+59)
            		tmp = a - 0.3333333333333333;
            	else
            		tmp = t_0;
            	end
            	tmp_2 = tmp;
            end
            
            code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -3.4e+64], t$95$0, If[LessEqual[rand, 2.5e+59], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
            
            \begin{array}{l}
            
            \\
            \begin{array}{l}
            t_0 := \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot 0.3333333333333333\\
            \mathbf{if}\;rand \leq -3.4 \cdot 10^{+64}:\\
            \;\;\;\;t\_0\\
            
            \mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+59}:\\
            \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
            
            \mathbf{else}:\\
            \;\;\;\;t\_0\\
            
            
            \end{array}
            \end{array}
            
            Derivation
            1. Split input into 2 regimes
            2. if rand < -3.4000000000000002e64 or 2.4999999999999999e59 < rand

              1. Initial program 99.5%

                \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
              2. Add Preprocessing
              3. Step-by-step derivation
                1. lift-*.f64N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
                2. lift-+.f64N/A

                  \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
                3. +-commutativeN/A

                  \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
                4. distribute-lft-inN/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot 1} \]
              4. Applied rewrites99.5%

                \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\left(a - 0.3333333333333333\right) \cdot 0.3333333333333333, \frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
              5. Taylor expanded in rand around inf

                \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
              6. Step-by-step derivation
                1. associate-*r*N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                2. lower-*.f64N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                3. lower-*.f64N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
                4. lower-sqrt.f64N/A

                  \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
                5. lower--.f6491.8

                  \[\leadsto \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
              7. Applied rewrites91.8%

                \[\leadsto \color{blue}{\left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
              8. Taylor expanded in a around inf

                \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
              9. Step-by-step derivation
                1. Applied rewrites89.7%

                  \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{0.3333333333333333} \]

                if -3.4000000000000002e64 < rand < 2.4999999999999999e59

                1. Initial program 100.0%

                  \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                2. Add Preprocessing
                3. Taylor expanded in rand around 0

                  \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                4. Step-by-step derivation
                  1. lower--.f6496.5

                    \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                5. Applied rewrites96.5%

                  \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
              10. Recombined 2 regimes into one program.
              11. Add Preprocessing

              Alternative 6: 99.8% accurate, 2.4× speedup?

              \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
              (FPCore (a rand)
               :precision binary64
               (fma
                (* rand 0.3333333333333333)
                (sqrt (- a 0.3333333333333333))
                (- a 0.3333333333333333)))
              double code(double a, double rand) {
              	return fma((rand * 0.3333333333333333), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
              }
              
              function code(a, rand)
              	return fma(Float64(rand * 0.3333333333333333), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333))
              end
              
              code[a_, rand_] := N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
              
              \begin{array}{l}
              
              \\
              \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
              \end{array}
              
              Derivation
              1. Initial program 99.8%

                \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
              2. Add Preprocessing
              3. Taylor expanded in rand around 0

                \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
              4. Step-by-step derivation
                1. +-commutativeN/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
                2. associate--l+N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                3. associate-*r*N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                4. lower-fma.f64N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
                5. *-commutativeN/A

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                6. lower-*.f64N/A

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                7. lower-sqrt.f64N/A

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                8. lower--.f64N/A

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                9. lower--.f6499.8

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
              5. Applied rewrites99.8%

                \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
              6. Add Preprocessing

              Alternative 7: 98.8% accurate, 2.7× speedup?

              \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot rand, 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
              (FPCore (a rand)
               :precision binary64
               (fma (* (sqrt a) rand) 0.3333333333333333 (- a 0.3333333333333333)))
              double code(double a, double rand) {
              	return fma((sqrt(a) * rand), 0.3333333333333333, (a - 0.3333333333333333));
              }
              
              function code(a, rand)
              	return fma(Float64(sqrt(a) * rand), 0.3333333333333333, Float64(a - 0.3333333333333333))
              end
              
              code[a_, rand_] := N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] * 0.3333333333333333 + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
              
              \begin{array}{l}
              
              \\
              \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot rand, 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right)
              \end{array}
              
              Derivation
              1. Initial program 99.8%

                \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
              2. Add Preprocessing
              3. Taylor expanded in rand around 0

                \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
              4. Step-by-step derivation
                1. +-commutativeN/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
                2. associate--l+N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                3. associate-*r*N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                4. lower-fma.f64N/A

                  \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
                5. *-commutativeN/A

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                6. lower-*.f64N/A

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                7. lower-sqrt.f64N/A

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                8. lower--.f64N/A

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                9. lower--.f6499.8

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
              5. Applied rewrites99.8%

                \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
              6. Step-by-step derivation
                1. Applied rewrites99.9%

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot rand, \color{blue}{0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right) \]
                2. Taylor expanded in a around inf

                  \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot rand, \frac{1}{3}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                3. Step-by-step derivation
                  1. Applied rewrites99.0%

                    \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a} \cdot rand, 0.3333333333333333, a - 0.3333333333333333\right) \]
                  2. Add Preprocessing

                  Alternative 8: 98.9% accurate, 2.7× speedup?

                  \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
                  (FPCore (a rand)
                   :precision binary64
                   (fma (* rand 0.3333333333333333) (sqrt a) (- a 0.3333333333333333)))
                  double code(double a, double rand) {
                  	return fma((rand * 0.3333333333333333), sqrt(a), (a - 0.3333333333333333));
                  }
                  
                  function code(a, rand)
                  	return fma(Float64(rand * 0.3333333333333333), sqrt(a), Float64(a - 0.3333333333333333))
                  end
                  
                  code[a_, rand_] := N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
                  
                  \begin{array}{l}
                  
                  \\
                  \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right)
                  \end{array}
                  
                  Derivation
                  1. Initial program 99.8%

                    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                  2. Add Preprocessing
                  3. Taylor expanded in rand around 0

                    \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
                  4. Step-by-step derivation
                    1. +-commutativeN/A

                      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
                    2. associate--l+N/A

                      \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                    3. associate-*r*N/A

                      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                    4. lower-fma.f64N/A

                      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
                    5. *-commutativeN/A

                      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                    6. lower-*.f64N/A

                      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                    7. lower-sqrt.f64N/A

                      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                    8. lower--.f64N/A

                      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                    9. lower--.f6499.8

                      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
                  5. Applied rewrites99.8%

                    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
                  6. Taylor expanded in a around inf

                    \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{a}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                  7. Step-by-step derivation
                    1. Applied rewrites99.0%

                      \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right) \]
                    2. Add Preprocessing

                    Alternative 9: 97.7% accurate, 2.8× speedup?

                    \[\begin{array}{l} \\ a - \left(-0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a} \end{array} \]
                    (FPCore (a rand)
                     :precision binary64
                     (- a (* (* -0.3333333333333333 rand) (sqrt a))))
                    double code(double a, double rand) {
                    	return a - ((-0.3333333333333333 * rand) * sqrt(a));
                    }
                    
                    real(8) function code(a, rand)
                        real(8), intent (in) :: a
                        real(8), intent (in) :: rand
                        code = a - (((-0.3333333333333333d0) * rand) * sqrt(a))
                    end function
                    
                    public static double code(double a, double rand) {
                    	return a - ((-0.3333333333333333 * rand) * Math.sqrt(a));
                    }
                    
                    def code(a, rand):
                    	return a - ((-0.3333333333333333 * rand) * math.sqrt(a))
                    
                    function code(a, rand)
                    	return Float64(a - Float64(Float64(-0.3333333333333333 * rand) * sqrt(a)))
                    end
                    
                    function tmp = code(a, rand)
                    	tmp = a - ((-0.3333333333333333 * rand) * sqrt(a));
                    end
                    
                    code[a_, rand_] := N[(a - N[(N[(-0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
                    
                    \begin{array}{l}
                    
                    \\
                    a - \left(-0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a}
                    \end{array}
                    
                    Derivation
                    1. Initial program 99.8%

                      \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                    2. Add Preprocessing
                    3. Taylor expanded in rand around 0

                      \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
                    4. Step-by-step derivation
                      1. +-commutativeN/A

                        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
                      2. associate--l+N/A

                        \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
                      3. associate-*r*N/A

                        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
                      4. lower-fma.f64N/A

                        \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
                      5. *-commutativeN/A

                        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                      6. lower-*.f64N/A

                        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                      7. lower-sqrt.f64N/A

                        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                      8. lower--.f64N/A

                        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
                      9. lower--.f6499.8

                        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
                    5. Applied rewrites99.8%

                      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
                    6. Step-by-step derivation
                      1. Applied rewrites99.8%

                        \[\leadsto a - \color{blue}{\left(0.3333333333333333 - \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\right)} \]
                      2. Taylor expanded in a around inf

                        \[\leadsto a - \frac{-1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
                      3. Step-by-step derivation
                        1. Applied rewrites98.2%

                          \[\leadsto a - \left(\sqrt{a} \cdot rand\right) \cdot \color{blue}{-0.3333333333333333} \]
                        2. Step-by-step derivation
                          1. Applied rewrites98.2%

                            \[\leadsto a - \left(-0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a} \]
                          2. Add Preprocessing

                          Alternative 10: 66.6% accurate, 3.0× speedup?

                          \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq 1.45 \cdot 10^{+138}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\frac{a \cdot a}{0.3333333333333333}\\ \end{array} \end{array} \]
                          (FPCore (a rand)
                           :precision binary64
                           (if (<= rand 1.45e+138)
                             (- a 0.3333333333333333)
                             (/ (* a a) 0.3333333333333333)))
                          double code(double a, double rand) {
                          	double tmp;
                          	if (rand <= 1.45e+138) {
                          		tmp = a - 0.3333333333333333;
                          	} else {
                          		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
                          	}
                          	return tmp;
                          }
                          
                          real(8) function code(a, rand)
                              real(8), intent (in) :: a
                              real(8), intent (in) :: rand
                              real(8) :: tmp
                              if (rand <= 1.45d+138) then
                                  tmp = a - 0.3333333333333333d0
                              else
                                  tmp = (a * a) / 0.3333333333333333d0
                              end if
                              code = tmp
                          end function
                          
                          public static double code(double a, double rand) {
                          	double tmp;
                          	if (rand <= 1.45e+138) {
                          		tmp = a - 0.3333333333333333;
                          	} else {
                          		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
                          	}
                          	return tmp;
                          }
                          
                          def code(a, rand):
                          	tmp = 0
                          	if rand <= 1.45e+138:
                          		tmp = a - 0.3333333333333333
                          	else:
                          		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333
                          	return tmp
                          
                          function code(a, rand)
                          	tmp = 0.0
                          	if (rand <= 1.45e+138)
                          		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
                          	else
                          		tmp = Float64(Float64(a * a) / 0.3333333333333333);
                          	end
                          	return tmp
                          end
                          
                          function tmp_2 = code(a, rand)
                          	tmp = 0.0;
                          	if (rand <= 1.45e+138)
                          		tmp = a - 0.3333333333333333;
                          	else
                          		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
                          	end
                          	tmp_2 = tmp;
                          end
                          
                          code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 1.45e+138], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * a), $MachinePrecision] / 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
                          
                          \begin{array}{l}
                          
                          \\
                          \begin{array}{l}
                          \mathbf{if}\;rand \leq 1.45 \cdot 10^{+138}:\\
                          \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
                          
                          \mathbf{else}:\\
                          \;\;\;\;\frac{a \cdot a}{0.3333333333333333}\\
                          
                          
                          \end{array}
                          \end{array}
                          
                          Derivation
                          1. Split input into 2 regimes
                          2. if rand < 1.45000000000000005e138

                            1. Initial program 99.8%

                              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                            2. Add Preprocessing
                            3. Taylor expanded in rand around 0

                              \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                            4. Step-by-step derivation
                              1. lower--.f6470.6

                                \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                            5. Applied rewrites70.6%

                              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

                            if 1.45000000000000005e138 < rand

                            1. Initial program 99.6%

                              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                            2. Add Preprocessing
                            3. Taylor expanded in rand around 0

                              \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                            4. Step-by-step derivation
                              1. lower--.f645.7

                                \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                            5. Applied rewrites5.7%

                              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                            6. Step-by-step derivation
                              1. Applied rewrites33.7%

                                \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{\color{blue}{a - -0.3333333333333333}} \]
                              2. Taylor expanded in a around 0

                                \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, \frac{-1}{9}\right)}{\frac{1}{3}} \]
                              3. Step-by-step derivation
                                1. Applied rewrites34.9%

                                  \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{0.3333333333333333} \]
                                2. Taylor expanded in a around inf

                                  \[\leadsto \frac{{a}^{2}}{\frac{1}{3}} \]
                                3. Step-by-step derivation
                                  1. Applied rewrites34.9%

                                    \[\leadsto \frac{a \cdot a}{0.3333333333333333} \]
                                4. Recombined 2 regimes into one program.
                                5. Add Preprocessing

                                Alternative 11: 61.7% accurate, 17.0× speedup?

                                \[\begin{array}{l} \\ a - 0.3333333333333333 \end{array} \]
                                (FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
                                double code(double a, double rand) {
                                	return a - 0.3333333333333333;
                                }
                                
                                real(8) function code(a, rand)
                                    real(8), intent (in) :: a
                                    real(8), intent (in) :: rand
                                    code = a - 0.3333333333333333d0
                                end function
                                
                                public static double code(double a, double rand) {
                                	return a - 0.3333333333333333;
                                }
                                
                                def code(a, rand):
                                	return a - 0.3333333333333333
                                
                                function code(a, rand)
                                	return Float64(a - 0.3333333333333333)
                                end
                                
                                function tmp = code(a, rand)
                                	tmp = a - 0.3333333333333333;
                                end
                                
                                code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
                                
                                \begin{array}{l}
                                
                                \\
                                a - 0.3333333333333333
                                \end{array}
                                
                                Derivation
                                1. Initial program 99.8%

                                  \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                                2. Add Preprocessing
                                3. Taylor expanded in rand around 0

                                  \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                                4. Step-by-step derivation
                                  1. lower--.f6463.0

                                    \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                                5. Applied rewrites63.0%

                                  \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                                6. Add Preprocessing

                                Alternative 12: 1.6% accurate, 68.0× speedup?

                                \[\begin{array}{l} \\ -0.3333333333333333 \end{array} \]
                                (FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
                                double code(double a, double rand) {
                                	return -0.3333333333333333;
                                }
                                
                                real(8) function code(a, rand)
                                    real(8), intent (in) :: a
                                    real(8), intent (in) :: rand
                                    code = -0.3333333333333333d0
                                end function
                                
                                public static double code(double a, double rand) {
                                	return -0.3333333333333333;
                                }
                                
                                def code(a, rand):
                                	return -0.3333333333333333
                                
                                function code(a, rand)
                                	return -0.3333333333333333
                                end
                                
                                function tmp = code(a, rand)
                                	tmp = -0.3333333333333333;
                                end
                                
                                code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
                                
                                \begin{array}{l}
                                
                                \\
                                -0.3333333333333333
                                \end{array}
                                
                                Derivation
                                1. Initial program 99.8%

                                  \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                                2. Add Preprocessing
                                3. Taylor expanded in rand around 0

                                  \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                                4. Step-by-step derivation
                                  1. lower--.f6463.0

                                    \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                                5. Applied rewrites63.0%

                                  \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                                6. Taylor expanded in a around 0

                                  \[\leadsto \frac{-1}{3} \]
                                7. Step-by-step derivation
                                  1. Applied rewrites1.6%

                                    \[\leadsto -0.3333333333333333 \]
                                  2. Add Preprocessing

                                  Reproduce

                                  ?
                                  herbie shell --seed 2024240 
                                  (FPCore (a rand)
                                    :name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
                                    :precision binary64
                                    (* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))