
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 11 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* (+ (* rand (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0)))) 1.0) t_0)))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return ((rand * (1.0 / sqrt((9.0 * t_0)))) + 1.0) * t_0;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = ((rand * (1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0)))) + 1.0d0) * t_0
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return ((rand * (1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0)))) + 1.0) * t_0;
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return ((rand * (1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0)))) + 1.0) * t_0
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(Float64(Float64(rand * Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0)))) + 1.0) * t_0) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = ((rand * (1.0 / sqrt((9.0 * t_0)))) + 1.0) * t_0; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(N[(N[(rand * N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + 1.0), $MachinePrecision] * t$95$0), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
\left(rand \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} + 1\right) \cdot t\_0
\end{array}
\end{array}
Initial program 99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma 0.3333333333333333 (* (/ rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))) (- a 0.3333333333333333)) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(0.3333333333333333, ((rand / sqrt((a - 0.3333333333333333))) * (a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(0.3333333333333333, Float64(Float64(rand / sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))) * Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(0.3333333333333333 * N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, \frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}} \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right), a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-rgt-inN/A
Applied rewrites99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ (/ rand (sqrt (fma a 9.0 -3.0))) 1.0) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return ((rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))) + 1.0) * (a - 0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) return Float64(Float64(Float64(rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))) + 1.0) * Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0 + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + 1.0), $MachinePrecision] * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}} + 1\right) \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
lift-/.f64N/A
metadata-eval99.9
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
lower-+.f6499.9
Applied rewrites99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -9.2e+63)
(* (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333) rand)
(if (<= rand 2.4e+81)
(- a 0.3333333333333333)
(* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9.2e+63) {
tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
} else if (rand <= 2.4e+81) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-9.2d+63)) then
tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * 0.3333333333333333d0) * rand
else if (rand <= 2.4d+81) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9.2e+63) {
tmp = (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
} else if (rand <= 2.4e+81) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -9.2e+63: tmp = (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand elif rand <= 2.4e+81: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -9.2e+63) tmp = Float64(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand); elseif (rand <= 2.4e+81) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -9.2e+63) tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand; elseif (rand <= 2.4e+81) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -9.2e+63], N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.4e+81], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -9.2 \cdot 10^{+63}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.4 \cdot 10^{+81}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -9.19999999999999973e63Initial program 99.7%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower--.f6499.7
Applied rewrites99.7%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites83.6%
if -9.19999999999999973e63 < rand < 2.3999999999999999e81Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6496.6
Applied rewrites96.6%
if 2.3999999999999999e81 < rand Initial program 99.7%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-rgt-inN/A
Applied rewrites99.7%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6494.6
Applied rewrites94.6%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites94.7%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand)))
(if (<= rand -9.2e+63)
t_0
(if (<= rand 2.4e+81) (- a 0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
double tmp;
if (rand <= -9.2e+63) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 2.4e+81) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
if (rand <= (-9.2d+63)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 2.4d+81) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
double tmp;
if (rand <= -9.2e+63) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 2.4e+81) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand tmp = 0 if rand <= -9.2e+63: tmp = t_0 elif rand <= 2.4e+81: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand) tmp = 0.0 if (rand <= -9.2e+63) tmp = t_0; elseif (rand <= 2.4e+81) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand; tmp = 0.0; if (rand <= -9.2e+63) tmp = t_0; elseif (rand <= 2.4e+81) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -9.2e+63], t$95$0, If[LessEqual[rand, 2.4e+81], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
\mathbf{if}\;rand \leq -9.2 \cdot 10^{+63}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.4 \cdot 10^{+81}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -9.19999999999999973e63 or 2.3999999999999999e81 < rand Initial program 99.7%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-rgt-inN/A
Applied rewrites99.7%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f6489.2
Applied rewrites89.2%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites88.3%
if -9.19999999999999973e63 < rand < 2.3999999999999999e81Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6496.6
Applied rewrites96.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt (- a 0.3333333333333333)) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.9
Applied rewrites99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt a) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), Float64(a - 0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
lower-fma.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6499.9
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites99.5%
Final simplification99.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= rand 3.4e+148) (- a 0.3333333333333333) (/ (fma a a -0.1111111111111111) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 3.4e+148) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = fma(a, a, -0.1111111111111111) / 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= 3.4e+148) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(fma(a, a, -0.1111111111111111) / 0.3333333333333333); end return tmp end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 3.4e+148], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * a + -0.1111111111111111), $MachinePrecision] / 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 3.4 \cdot 10^{+148}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{0.3333333333333333}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < 3.4000000000000003e148Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6476.9
Applied rewrites76.9%
if 3.4000000000000003e148 < rand Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f645.9
Applied rewrites5.9%
Applied rewrites52.6%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites53.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= rand 3.4e+148) (- a 0.3333333333333333) (/ (* a a) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 3.4e+148) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= 3.4d+148) then
tmp = a - 0.3333333333333333d0
else
tmp = (a * a) / 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 3.4e+148) {
tmp = a - 0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= 3.4e+148: tmp = a - 0.3333333333333333 else: tmp = (a * a) / 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= 3.4e+148) tmp = Float64(a - 0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(a * a) / 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= 3.4e+148) tmp = a - 0.3333333333333333; else tmp = (a * a) / 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 3.4e+148], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * a), $MachinePrecision] / 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 3.4 \cdot 10^{+148}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{a \cdot a}{0.3333333333333333}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < 3.4000000000000003e148Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6476.9
Applied rewrites76.9%
if 3.4000000000000003e148 < rand Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f645.9
Applied rewrites5.9%
Applied rewrites52.6%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites53.5%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites53.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a - 0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a - 0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a - 0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6468.6
Applied rewrites68.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
lower--.f6468.6
Applied rewrites68.6%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites1.4%
herbie shell --seed 2024235
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))