Octave 3.8, oct_fill_randg

Percentage Accurate: 99.7% → 99.7%
Time: 10.0s
Alternatives: 11
Speedup: 2.4×

Specification

?
\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right) \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}

Sampling outcomes in binary64 precision:

Local Percentage Accuracy vs ?

The average percentage accuracy by input value. Horizontal axis shows value of an input variable; the variable is choosen in the title. Vertical axis is accuracy; higher is better. Red represent the original program, while blue represents Herbie's suggestion. These can be toggled with buttons below the plot. The line is an average while dots represent individual samples.

Accuracy vs Speed?

Herbie found 11 alternatives:

AlternativeAccuracySpeedup
The accuracy (vertical axis) and speed (horizontal axis) of each alternatives. Up and to the right is better. The red square shows the initial program, and each blue circle shows an alternative.The line shows the best available speed-accuracy tradeoffs.

Initial Program: 99.7% accurate, 1.0× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right) \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand)))
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}

Alternative 1: 99.7% accurate, 1.0× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := a - \frac{1}{3}\\ \left(rand \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} + 1\right) \cdot t\_0 \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0))))
   (* (+ (* rand (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0)))) 1.0) t_0)))
double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return ((rand * (1.0 / sqrt((9.0 * t_0)))) + 1.0) * t_0;
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: t_0
    t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
    code = ((rand * (1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0)))) + 1.0d0) * t_0
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	return ((rand * (1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0)))) + 1.0) * t_0;
}
def code(a, rand):
	t_0 = a - (1.0 / 3.0)
	return ((rand * (1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0)))) + 1.0) * t_0
function code(a, rand)
	t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0))
	return Float64(Float64(Float64(rand * Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0)))) + 1.0) * t_0)
end
function tmp = code(a, rand)
	t_0 = a - (1.0 / 3.0);
	tmp = ((rand * (1.0 / sqrt((9.0 * t_0)))) + 1.0) * t_0;
end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(N[(N[(rand * N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + 1.0), $MachinePrecision] * t$95$0), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
\left(rand \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} + 1\right) \cdot t\_0
\end{array}
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 99.9%

    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
  2. Add Preprocessing
  3. Final simplification99.9%

    \[\leadsto \left(rand \cdot \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} + 1\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
  4. Add Preprocessing

Alternative 2: 99.7% accurate, 1.6× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, \frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}} \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right), a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (fma
  0.3333333333333333
  (* (/ rand (sqrt (- a 0.3333333333333333))) (- a 0.3333333333333333))
  (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
	return fma(0.3333333333333333, ((rand / sqrt((a - 0.3333333333333333))) * (a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
}
function code(a, rand)
	return fma(0.3333333333333333, Float64(Float64(rand / sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333))) * Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333))
end
code[a_, rand_] := N[(0.3333333333333333 * N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, \frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}} \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right), a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 99.9%

    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
  2. Add Preprocessing
  3. Step-by-step derivation
    1. lift-*.f64N/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
    2. lift-+.f64N/A

      \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
    3. +-commutativeN/A

      \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
    4. distribute-rgt-inN/A

      \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) + 1 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
  4. Applied rewrites99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, \frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}} \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right), a - 0.3333333333333333\right)} \]
  5. Add Preprocessing

Alternative 3: 99.7% accurate, 1.7× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \left(\frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}} + 1\right) \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (* (+ (/ rand (sqrt (fma a 9.0 -3.0))) 1.0) (- a 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
	return ((rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))) + 1.0) * (a - 0.3333333333333333);
}
function code(a, rand)
	return Float64(Float64(Float64(rand / sqrt(fma(a, 9.0, -3.0))) + 1.0) * Float64(a - 0.3333333333333333))
end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[(rand / N[Sqrt[N[(a * 9.0 + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + 1.0), $MachinePrecision] * N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}

\\
\left(\frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}} + 1\right) \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right)
\end{array}
Derivation
  1. Initial program 99.9%

    \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
  2. Add Preprocessing
  3. Step-by-step derivation
    1. lift-/.f64N/A

      \[\leadsto \left(a - \color{blue}{\frac{1}{3}}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
    2. metadata-eval99.9

      \[\leadsto \left(a - \color{blue}{0.3333333333333333}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
    3. lift-+.f64N/A

      \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
    4. +-commutativeN/A

      \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
    5. lower-+.f6499.9

      \[\leadsto \left(a - 0.3333333333333333\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
  4. Applied rewrites99.9%

    \[\leadsto \color{blue}{\left(a - 0.3333333333333333\right) \cdot \left(\frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}} + 1\right)} \]
  5. Final simplification99.9%

    \[\leadsto \left(\frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(a, 9, -3\right)}} + 1\right) \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right) \]
  6. Add Preprocessing

Alternative 4: 92.7% accurate, 2.1× speedup?

\[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq -9.2 \cdot 10^{+63}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.4 \cdot 10^{+81}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \end{array} \end{array} \]
(FPCore (a rand)
 :precision binary64
 (if (<= rand -9.2e+63)
   (* (* (sqrt (- a 0.3333333333333333)) 0.3333333333333333) rand)
   (if (<= rand 2.4e+81)
     (- a 0.3333333333333333)
     (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand))))
double code(double a, double rand) {
	double tmp;
	if (rand <= -9.2e+63) {
		tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
	} else if (rand <= 2.4e+81) {
		tmp = a - 0.3333333333333333;
	} else {
		tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
	}
	return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
    real(8), intent (in) :: a
    real(8), intent (in) :: rand
    real(8) :: tmp
    if (rand <= (-9.2d+63)) then
        tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333d0)) * 0.3333333333333333d0) * rand
    else if (rand <= 2.4d+81) then
        tmp = a - 0.3333333333333333d0
    else
        tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
    end if
    code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
	double tmp;
	if (rand <= -9.2e+63) {
		tmp = (Math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
	} else if (rand <= 2.4e+81) {
		tmp = a - 0.3333333333333333;
	} else {
		tmp = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
	}
	return tmp;
}
def code(a, rand):
	tmp = 0
	if rand <= -9.2e+63:
		tmp = (math.sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand
	elif rand <= 2.4e+81:
		tmp = a - 0.3333333333333333
	else:
		tmp = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand
	return tmp
function code(a, rand)
	tmp = 0.0
	if (rand <= -9.2e+63)
		tmp = Float64(Float64(sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand);
	elseif (rand <= 2.4e+81)
		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
	else
		tmp = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand);
	end
	return tmp
end
function tmp_2 = code(a, rand)
	tmp = 0.0;
	if (rand <= -9.2e+63)
		tmp = (sqrt((a - 0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) * rand;
	elseif (rand <= 2.4e+81)
		tmp = a - 0.3333333333333333;
	else
		tmp = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
	end
	tmp_2 = tmp;
end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -9.2e+63], N[(N[(N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.4e+81], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}

\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -9.2 \cdot 10^{+63}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\

\mathbf{elif}\;rand \leq 2.4 \cdot 10^{+81}:\\
\;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\

\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\


\end{array}
\end{array}
Derivation
  1. Split input into 3 regimes
  2. if rand < -9.19999999999999973e63

    1. Initial program 99.7%

      \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
    2. Add Preprocessing
    3. Taylor expanded in rand around inf

      \[\leadsto \color{blue}{rand \cdot \left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)} \]
    4. Step-by-step derivation
      1. *-commutativeN/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
      2. lower-*.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \frac{a}{rand}\right) - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right) \cdot rand} \]
      3. associate--l+N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right)} \cdot rand \]
      4. *-commutativeN/A

        \[\leadsto \left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3}} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{1}{3} \cdot \frac{1}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
      5. associate-*r/N/A

        \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \color{blue}{\frac{\frac{1}{3} \cdot 1}{rand}}\right)\right) \cdot rand \]
      6. metadata-evalN/A

        \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \left(\frac{a}{rand} - \frac{\color{blue}{\frac{1}{3}}}{rand}\right)\right) \cdot rand \]
      7. div-subN/A

        \[\leadsto \left(\sqrt{a - \frac{1}{3}} \cdot \frac{1}{3} + \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
      8. lower-fma.f64N/A

        \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right)} \cdot rand \]
      9. lower-sqrt.f64N/A

        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
      10. lower--.f64N/A

        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, \frac{1}{3}, \frac{a - \frac{1}{3}}{rand}\right) \cdot rand \]
      11. lower-/.f64N/A

        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - \frac{1}{3}}, \frac{1}{3}, \color{blue}{\frac{a - \frac{1}{3}}{rand}}\right) \cdot rand \]
      12. lower--.f6499.7

        \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}}{rand}\right) \cdot rand \]
    5. Applied rewrites99.7%

      \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\sqrt{a - 0.3333333333333333}, 0.3333333333333333, \frac{a - 0.3333333333333333}{rand}\right) \cdot rand} \]
    6. Taylor expanded in rand around inf

      \[\leadsto \left(\frac{1}{3} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) \cdot rand \]
    7. Step-by-step derivation
      1. Applied rewrites83.6%

        \[\leadsto \left(\sqrt{a - 0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand \]

      if -9.19999999999999973e63 < rand < 2.3999999999999999e81

      1. Initial program 100.0%

        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
      2. Add Preprocessing
      3. Taylor expanded in rand around 0

        \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
      4. Step-by-step derivation
        1. lower--.f6496.6

          \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
      5. Applied rewrites96.6%

        \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

      if 2.3999999999999999e81 < rand

      1. Initial program 99.7%

        \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
      2. Add Preprocessing
      3. Step-by-step derivation
        1. lift-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
        2. lift-+.f64N/A

          \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
        3. +-commutativeN/A

          \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
        4. distribute-rgt-inN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) + 1 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
      4. Applied rewrites99.7%

        \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, \frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}} \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right), a - 0.3333333333333333\right)} \]
      5. Taylor expanded in rand around inf

        \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
      6. Step-by-step derivation
        1. associate-*r*N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
        2. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
        3. *-commutativeN/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(rand \cdot \frac{1}{3}\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
        4. lower-*.f64N/A

          \[\leadsto \color{blue}{\left(rand \cdot \frac{1}{3}\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
        5. lower-sqrt.f64N/A

          \[\leadsto \left(rand \cdot \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
        6. lower--.f6494.6

          \[\leadsto \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
      7. Applied rewrites94.6%

        \[\leadsto \color{blue}{\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
      8. Taylor expanded in a around inf

        \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
      9. Step-by-step derivation
        1. Applied rewrites94.7%

          \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \color{blue}{rand} \]
      10. Recombined 3 regimes into one program.
      11. Add Preprocessing

      Alternative 5: 92.3% accurate, 2.1× speedup?

      \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} t_0 := \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\ \mathbf{if}\;rand \leq -9.2 \cdot 10^{+63}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \mathbf{elif}\;rand \leq 2.4 \cdot 10^{+81}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;t\_0\\ \end{array} \end{array} \]
      (FPCore (a rand)
       :precision binary64
       (let* ((t_0 (* (* (sqrt a) 0.3333333333333333) rand)))
         (if (<= rand -9.2e+63)
           t_0
           (if (<= rand 2.4e+81) (- a 0.3333333333333333) t_0))))
      double code(double a, double rand) {
      	double t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
      	double tmp;
      	if (rand <= -9.2e+63) {
      		tmp = t_0;
      	} else if (rand <= 2.4e+81) {
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	} else {
      		tmp = t_0;
      	}
      	return tmp;
      }
      
      real(8) function code(a, rand)
          real(8), intent (in) :: a
          real(8), intent (in) :: rand
          real(8) :: t_0
          real(8) :: tmp
          t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333d0) * rand
          if (rand <= (-9.2d+63)) then
              tmp = t_0
          else if (rand <= 2.4d+81) then
              tmp = a - 0.3333333333333333d0
          else
              tmp = t_0
          end if
          code = tmp
      end function
      
      public static double code(double a, double rand) {
      	double t_0 = (Math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
      	double tmp;
      	if (rand <= -9.2e+63) {
      		tmp = t_0;
      	} else if (rand <= 2.4e+81) {
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	} else {
      		tmp = t_0;
      	}
      	return tmp;
      }
      
      def code(a, rand):
      	t_0 = (math.sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand
      	tmp = 0
      	if rand <= -9.2e+63:
      		tmp = t_0
      	elif rand <= 2.4e+81:
      		tmp = a - 0.3333333333333333
      	else:
      		tmp = t_0
      	return tmp
      
      function code(a, rand)
      	t_0 = Float64(Float64(sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand)
      	tmp = 0.0
      	if (rand <= -9.2e+63)
      		tmp = t_0;
      	elseif (rand <= 2.4e+81)
      		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
      	else
      		tmp = t_0;
      	end
      	return tmp
      end
      
      function tmp_2 = code(a, rand)
      	t_0 = (sqrt(a) * 0.3333333333333333) * rand;
      	tmp = 0.0;
      	if (rand <= -9.2e+63)
      		tmp = t_0;
      	elseif (rand <= 2.4e+81)
      		tmp = a - 0.3333333333333333;
      	else
      		tmp = t_0;
      	end
      	tmp_2 = tmp;
      end
      
      code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -9.2e+63], t$95$0, If[LessEqual[rand, 2.4e+81], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
      
      \begin{array}{l}
      
      \\
      \begin{array}{l}
      t_0 := \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot rand\\
      \mathbf{if}\;rand \leq -9.2 \cdot 10^{+63}:\\
      \;\;\;\;t\_0\\
      
      \mathbf{elif}\;rand \leq 2.4 \cdot 10^{+81}:\\
      \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
      
      \mathbf{else}:\\
      \;\;\;\;t\_0\\
      
      
      \end{array}
      \end{array}
      
      Derivation
      1. Split input into 2 regimes
      2. if rand < -9.19999999999999973e63 or 2.3999999999999999e81 < rand

        1. Initial program 99.7%

          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
        2. Add Preprocessing
        3. Step-by-step derivation
          1. lift-*.f64N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
          2. lift-+.f64N/A

            \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right)} \]
          3. +-commutativeN/A

            \[\leadsto \left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand + 1\right)} \]
          4. distribute-rgt-inN/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right) + 1 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
        4. Applied rewrites99.7%

          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, \frac{rand}{\sqrt{a - 0.3333333333333333}} \cdot \left(a - 0.3333333333333333\right), a - 0.3333333333333333\right)} \]
        5. Taylor expanded in rand around inf

          \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)} \]
        6. Step-by-step derivation
          1. associate-*r*N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
          2. lower-*.f64N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
          3. *-commutativeN/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(rand \cdot \frac{1}{3}\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
          4. lower-*.f64N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(rand \cdot \frac{1}{3}\right)} \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}} \]
          5. lower-sqrt.f64N/A

            \[\leadsto \left(rand \cdot \frac{1}{3}\right) \cdot \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}} \]
          6. lower--.f6489.2

            \[\leadsto \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{\color{blue}{a - 0.3333333333333333}} \]
        7. Applied rewrites89.2%

          \[\leadsto \color{blue}{\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{a - 0.3333333333333333}} \]
        8. Taylor expanded in a around inf

          \[\leadsto \frac{1}{3} \cdot \color{blue}{\left(\sqrt{a} \cdot rand\right)} \]
        9. Step-by-step derivation
          1. Applied rewrites88.3%

            \[\leadsto \left(\sqrt{a} \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \color{blue}{rand} \]

          if -9.19999999999999973e63 < rand < 2.3999999999999999e81

          1. Initial program 100.0%

            \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
          2. Add Preprocessing
          3. Taylor expanded in rand around 0

            \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
          4. Step-by-step derivation
            1. lower--.f6496.6

              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
          5. Applied rewrites96.6%

            \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
        10. Recombined 2 regimes into one program.
        11. Add Preprocessing

        Alternative 6: 99.8% accurate, 2.4× speedup?

        \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
        (FPCore (a rand)
         :precision binary64
         (fma
          (* 0.3333333333333333 rand)
          (sqrt (- a 0.3333333333333333))
          (- a 0.3333333333333333)))
        double code(double a, double rand) {
        	return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt((a - 0.3333333333333333)), (a - 0.3333333333333333));
        }
        
        function code(a, rand)
        	return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(Float64(a - 0.3333333333333333)), Float64(a - 0.3333333333333333))
        end
        
        code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
        
        \begin{array}{l}
        
        \\
        \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)
        \end{array}
        
        Derivation
        1. Initial program 99.9%

          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
        2. Add Preprocessing
        3. Taylor expanded in rand around 0

          \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
        4. Step-by-step derivation
          1. +-commutativeN/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
          2. associate--l+N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
          3. associate-*r*N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
          4. lower-fma.f64N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
          5. *-commutativeN/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
          6. lower-*.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
          7. lower-sqrt.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
          8. lower--.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
          9. lower--.f6499.9

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
        5. Applied rewrites99.9%

          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
        6. Final simplification99.9%

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right) \]
        7. Add Preprocessing

        Alternative 7: 98.7% accurate, 2.7× speedup?

        \[\begin{array}{l} \\ \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right) \end{array} \]
        (FPCore (a rand)
         :precision binary64
         (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt a) (- a 0.3333333333333333)))
        double code(double a, double rand) {
        	return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), (a - 0.3333333333333333));
        }
        
        function code(a, rand)
        	return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), Float64(a - 0.3333333333333333))
        end
        
        code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
        
        \begin{array}{l}
        
        \\
        \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right)
        \end{array}
        
        Derivation
        1. Initial program 99.9%

          \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
        2. Add Preprocessing
        3. Taylor expanded in rand around 0

          \[\leadsto \color{blue}{\left(a + \frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right)\right) - \frac{1}{3}} \]
        4. Step-by-step derivation
          1. +-commutativeN/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + a\right)} - \frac{1}{3} \]
          2. associate--l+N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\frac{1}{3} \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}\right) + \left(a - \frac{1}{3}\right)} \]
          3. associate-*r*N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\left(\frac{1}{3} \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a - \frac{1}{3}}} + \left(a - \frac{1}{3}\right) \]
          4. lower-fma.f64N/A

            \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(\frac{1}{3} \cdot rand, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right)} \]
          5. *-commutativeN/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
          6. lower-*.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(\color{blue}{rand \cdot \frac{1}{3}}, \sqrt{a - \frac{1}{3}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
          7. lower-sqrt.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \color{blue}{\sqrt{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
          8. lower--.f64N/A

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{\color{blue}{a - \frac{1}{3}}}, a - \frac{1}{3}\right) \]
          9. lower--.f6499.9

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, \color{blue}{a - 0.3333333333333333}\right) \]
        5. Applied rewrites99.9%

          \[\leadsto \color{blue}{\mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a - 0.3333333333333333}, a - 0.3333333333333333\right)} \]
        6. Taylor expanded in a around inf

          \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot \frac{1}{3}, \sqrt{a}, a - \frac{1}{3}\right) \]
        7. Step-by-step derivation
          1. Applied rewrites99.5%

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(rand \cdot 0.3333333333333333, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right) \]
          2. Final simplification99.5%

            \[\leadsto \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a - 0.3333333333333333\right) \]
          3. Add Preprocessing

          Alternative 8: 68.5% accurate, 2.8× speedup?

          \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq 3.4 \cdot 10^{+148}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{0.3333333333333333}\\ \end{array} \end{array} \]
          (FPCore (a rand)
           :precision binary64
           (if (<= rand 3.4e+148)
             (- a 0.3333333333333333)
             (/ (fma a a -0.1111111111111111) 0.3333333333333333)))
          double code(double a, double rand) {
          	double tmp;
          	if (rand <= 3.4e+148) {
          		tmp = a - 0.3333333333333333;
          	} else {
          		tmp = fma(a, a, -0.1111111111111111) / 0.3333333333333333;
          	}
          	return tmp;
          }
          
          function code(a, rand)
          	tmp = 0.0
          	if (rand <= 3.4e+148)
          		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
          	else
          		tmp = Float64(fma(a, a, -0.1111111111111111) / 0.3333333333333333);
          	end
          	return tmp
          end
          
          code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 3.4e+148], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * a + -0.1111111111111111), $MachinePrecision] / 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
          
          \begin{array}{l}
          
          \\
          \begin{array}{l}
          \mathbf{if}\;rand \leq 3.4 \cdot 10^{+148}:\\
          \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
          
          \mathbf{else}:\\
          \;\;\;\;\frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{0.3333333333333333}\\
          
          
          \end{array}
          \end{array}
          
          Derivation
          1. Split input into 2 regimes
          2. if rand < 3.4000000000000003e148

            1. Initial program 99.9%

              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
            2. Add Preprocessing
            3. Taylor expanded in rand around 0

              \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
            4. Step-by-step derivation
              1. lower--.f6476.9

                \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
            5. Applied rewrites76.9%

              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

            if 3.4000000000000003e148 < rand

            1. Initial program 99.9%

              \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
            2. Add Preprocessing
            3. Taylor expanded in rand around 0

              \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
            4. Step-by-step derivation
              1. lower--.f645.9

                \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
            5. Applied rewrites5.9%

              \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
            6. Step-by-step derivation
              1. Applied rewrites52.6%

                \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{\color{blue}{a - -0.3333333333333333}} \]
              2. Taylor expanded in a around 0

                \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, \frac{-1}{9}\right)}{\frac{1}{3}} \]
              3. Step-by-step derivation
                1. Applied rewrites53.5%

                  \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{0.3333333333333333} \]
              4. Recombined 2 regimes into one program.
              5. Add Preprocessing

              Alternative 9: 68.5% accurate, 3.0× speedup?

              \[\begin{array}{l} \\ \begin{array}{l} \mathbf{if}\;rand \leq 3.4 \cdot 10^{+148}:\\ \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\ \mathbf{else}:\\ \;\;\;\;\frac{a \cdot a}{0.3333333333333333}\\ \end{array} \end{array} \]
              (FPCore (a rand)
               :precision binary64
               (if (<= rand 3.4e+148)
                 (- a 0.3333333333333333)
                 (/ (* a a) 0.3333333333333333)))
              double code(double a, double rand) {
              	double tmp;
              	if (rand <= 3.4e+148) {
              		tmp = a - 0.3333333333333333;
              	} else {
              		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
              	}
              	return tmp;
              }
              
              real(8) function code(a, rand)
                  real(8), intent (in) :: a
                  real(8), intent (in) :: rand
                  real(8) :: tmp
                  if (rand <= 3.4d+148) then
                      tmp = a - 0.3333333333333333d0
                  else
                      tmp = (a * a) / 0.3333333333333333d0
                  end if
                  code = tmp
              end function
              
              public static double code(double a, double rand) {
              	double tmp;
              	if (rand <= 3.4e+148) {
              		tmp = a - 0.3333333333333333;
              	} else {
              		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
              	}
              	return tmp;
              }
              
              def code(a, rand):
              	tmp = 0
              	if rand <= 3.4e+148:
              		tmp = a - 0.3333333333333333
              	else:
              		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333
              	return tmp
              
              function code(a, rand)
              	tmp = 0.0
              	if (rand <= 3.4e+148)
              		tmp = Float64(a - 0.3333333333333333);
              	else
              		tmp = Float64(Float64(a * a) / 0.3333333333333333);
              	end
              	return tmp
              end
              
              function tmp_2 = code(a, rand)
              	tmp = 0.0;
              	if (rand <= 3.4e+148)
              		tmp = a - 0.3333333333333333;
              	else
              		tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
              	end
              	tmp_2 = tmp;
              end
              
              code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 3.4e+148], N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * a), $MachinePrecision] / 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
              
              \begin{array}{l}
              
              \\
              \begin{array}{l}
              \mathbf{if}\;rand \leq 3.4 \cdot 10^{+148}:\\
              \;\;\;\;a - 0.3333333333333333\\
              
              \mathbf{else}:\\
              \;\;\;\;\frac{a \cdot a}{0.3333333333333333}\\
              
              
              \end{array}
              \end{array}
              
              Derivation
              1. Split input into 2 regimes
              2. if rand < 3.4000000000000003e148

                1. Initial program 99.9%

                  \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                2. Add Preprocessing
                3. Taylor expanded in rand around 0

                  \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                4. Step-by-step derivation
                  1. lower--.f6476.9

                    \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                5. Applied rewrites76.9%

                  \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]

                if 3.4000000000000003e148 < rand

                1. Initial program 99.9%

                  \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                2. Add Preprocessing
                3. Taylor expanded in rand around 0

                  \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                4. Step-by-step derivation
                  1. lower--.f645.9

                    \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                5. Applied rewrites5.9%

                  \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                6. Step-by-step derivation
                  1. Applied rewrites52.6%

                    \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{\color{blue}{a - -0.3333333333333333}} \]
                  2. Taylor expanded in a around 0

                    \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, \frac{-1}{9}\right)}{\frac{1}{3}} \]
                  3. Step-by-step derivation
                    1. Applied rewrites53.5%

                      \[\leadsto \frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{0.3333333333333333} \]
                    2. Taylor expanded in a around inf

                      \[\leadsto \frac{{a}^{2}}{\frac{1}{3}} \]
                    3. Step-by-step derivation
                      1. Applied rewrites53.5%

                        \[\leadsto \frac{a \cdot a}{0.3333333333333333} \]
                    4. Recombined 2 regimes into one program.
                    5. Add Preprocessing

                    Alternative 10: 63.8% accurate, 17.0× speedup?

                    \[\begin{array}{l} \\ a - 0.3333333333333333 \end{array} \]
                    (FPCore (a rand) :precision binary64 (- a 0.3333333333333333))
                    double code(double a, double rand) {
                    	return a - 0.3333333333333333;
                    }
                    
                    real(8) function code(a, rand)
                        real(8), intent (in) :: a
                        real(8), intent (in) :: rand
                        code = a - 0.3333333333333333d0
                    end function
                    
                    public static double code(double a, double rand) {
                    	return a - 0.3333333333333333;
                    }
                    
                    def code(a, rand):
                    	return a - 0.3333333333333333
                    
                    function code(a, rand)
                    	return Float64(a - 0.3333333333333333)
                    end
                    
                    function tmp = code(a, rand)
                    	tmp = a - 0.3333333333333333;
                    end
                    
                    code[a_, rand_] := N[(a - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
                    
                    \begin{array}{l}
                    
                    \\
                    a - 0.3333333333333333
                    \end{array}
                    
                    Derivation
                    1. Initial program 99.9%

                      \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                    2. Add Preprocessing
                    3. Taylor expanded in rand around 0

                      \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                    4. Step-by-step derivation
                      1. lower--.f6468.6

                        \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                    5. Applied rewrites68.6%

                      \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                    6. Add Preprocessing

                    Alternative 11: 1.5% accurate, 68.0× speedup?

                    \[\begin{array}{l} \\ -0.3333333333333333 \end{array} \]
                    (FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
                    double code(double a, double rand) {
                    	return -0.3333333333333333;
                    }
                    
                    real(8) function code(a, rand)
                        real(8), intent (in) :: a
                        real(8), intent (in) :: rand
                        code = -0.3333333333333333d0
                    end function
                    
                    public static double code(double a, double rand) {
                    	return -0.3333333333333333;
                    }
                    
                    def code(a, rand):
                    	return -0.3333333333333333
                    
                    function code(a, rand)
                    	return -0.3333333333333333
                    end
                    
                    function tmp = code(a, rand)
                    	tmp = -0.3333333333333333;
                    end
                    
                    code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
                    
                    \begin{array}{l}
                    
                    \\
                    -0.3333333333333333
                    \end{array}
                    
                    Derivation
                    1. Initial program 99.9%

                      \[\left(a - \frac{1}{3}\right) \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot \left(a - \frac{1}{3}\right)}} \cdot rand\right) \]
                    2. Add Preprocessing
                    3. Taylor expanded in rand around 0

                      \[\leadsto \color{blue}{a - \frac{1}{3}} \]
                    4. Step-by-step derivation
                      1. lower--.f6468.6

                        \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                    5. Applied rewrites68.6%

                      \[\leadsto \color{blue}{a - 0.3333333333333333} \]
                    6. Taylor expanded in a around 0

                      \[\leadsto \frac{-1}{3} \]
                    7. Step-by-step derivation
                      1. Applied rewrites1.4%

                        \[\leadsto -0.3333333333333333 \]
                      2. Add Preprocessing

                      Reproduce

                      ?
                      herbie shell --seed 2024235 
                      (FPCore (a rand)
                        :name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
                        :precision binary64
                        (* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))