
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 6 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d2 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d2 + (d3 + 37.0d0))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d2 + (d3 + 37.0))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d2 + Float64(d3 + 37.0))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d2 + (d3 + 37.0)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d2 + N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d2 + \left(d3 + 37\right)\right)
\end{array}
Initial program 98.0%
lift-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
lower-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
lower-+.f64N/A
metadata-eval100.0
Applied rewrites100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (let* ((t_0 (+ (+ (* d1 d2) (* d1 (+ d3 5.0))) (* d1 32.0)))) (if (<= t_0 -1e-243) (* d1 d2) (if (<= t_0 2e-13) (* d1 37.0) (* d1 d3)))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0);
double tmp;
if (t_0 <= -1e-243) {
tmp = d1 * d2;
} else if (t_0 <= 2e-13) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0d0))) + (d1 * 32.0d0)
if (t_0 <= (-1d-243)) then
tmp = d1 * d2
else if (t_0 <= 2d-13) then
tmp = d1 * 37.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0);
double tmp;
if (t_0 <= -1e-243) {
tmp = d1 * d2;
} else if (t_0 <= 2e-13) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0) tmp = 0 if t_0 <= -1e-243: tmp = d1 * d2 elif t_0 <= 2e-13: tmp = d1 * 37.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) t_0 = Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(d1 * Float64(d3 + 5.0))) + Float64(d1 * 32.0)) tmp = 0.0 if (t_0 <= -1e-243) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (t_0 <= 2e-13) tmp = Float64(d1 * 37.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0); tmp = 0.0; if (t_0 <= -1e-243) tmp = d1 * d2; elseif (t_0 <= 2e-13) tmp = d1 * 37.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(d1 * N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[t$95$0, -1e-243], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[t$95$0, 2e-13], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \left(d1 \cdot d2 + d1 \cdot \left(d3 + 5\right)\right) + d1 \cdot 32\\
\mathbf{if}\;t\_0 \leq -1 \cdot 10^{-243}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;t\_0 \leq 2 \cdot 10^{-13}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < -9.99999999999999995e-244Initial program 99.9%
Taylor expanded in d2 around inf
lower-*.f6446.1
Applied rewrites46.1%
if -9.99999999999999995e-244 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < 2.0000000000000001e-13Initial program 99.8%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6463.8
Applied rewrites63.8%
Taylor expanded in d3 around 0
Applied rewrites41.9%
if 2.0000000000000001e-13 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 94.5%
Taylor expanded in d3 around inf
lower-*.f6429.2
Applied rewrites29.2%
Final simplification39.6%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ (+ (* d1 d2) (* d1 (+ d3 5.0))) (* d1 32.0)) -1e-243) (* d1 (+ 37.0 d2)) (* d1 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0)) <= -1e-243) {
tmp = d1 * (37.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0d0))) + (d1 * 32.0d0)) <= (-1d-243)) then
tmp = d1 * (37.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * (d3 + 37.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0)) <= -1e-243) {
tmp = d1 * (37.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0)) <= -1e-243: tmp = d1 * (37.0 + d2) else: tmp = d1 * (d3 + 37.0) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(d1 * Float64(d3 + 5.0))) + Float64(d1 * 32.0)) <= -1e-243) tmp = Float64(d1 * Float64(37.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if ((((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0)) <= -1e-243) tmp = d1 * (37.0 + d2); else tmp = d1 * (d3 + 37.0); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(d1 * N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], -1e-243], N[(d1 * N[(37.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;\left(d1 \cdot d2 + d1 \cdot \left(d3 + 5\right)\right) + d1 \cdot 32 \leq -1 \cdot 10^{-243}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(37 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < -9.99999999999999995e-244Initial program 99.9%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6470.2
Applied rewrites70.2%
if -9.99999999999999995e-244 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 95.7%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6450.9
Applied rewrites50.9%
Final simplification61.3%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ (+ (* d1 d2) (* d1 (+ d3 5.0))) (* d1 32.0)) -1e-243) (* d1 d2) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0)) <= -1e-243) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0d0))) + (d1 * 32.0d0)) <= (-1d-243)) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0)) <= -1e-243) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0)) <= -1e-243: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(d1 * Float64(d3 + 5.0))) + Float64(d1 * 32.0)) <= -1e-243) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if ((((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0)) <= -1e-243) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(d1 * N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], -1e-243], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;\left(d1 \cdot d2 + d1 \cdot \left(d3 + 5\right)\right) + d1 \cdot 32 \leq -1 \cdot 10^{-243}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < -9.99999999999999995e-244Initial program 99.9%
Taylor expanded in d2 around inf
lower-*.f6446.1
Applied rewrites46.1%
if -9.99999999999999995e-244 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 95.7%
Taylor expanded in d3 around inf
lower-*.f6428.3
Applied rewrites28.3%
Final simplification37.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ d3 5.0) 4000000000.0) (* d1 (+ 37.0 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((d3 + 5.0) <= 4000000000.0) {
tmp = d1 * (37.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((d3 + 5.0d0) <= 4000000000.0d0) then
tmp = d1 * (37.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((d3 + 5.0) <= 4000000000.0) {
tmp = d1 * (37.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (d3 + 5.0) <= 4000000000.0: tmp = d1 * (37.0 + d2) else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(d3 + 5.0) <= 4000000000.0) tmp = Float64(d1 * Float64(37.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if ((d3 + 5.0) <= 4000000000.0) tmp = d1 * (37.0 + d2); else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision], 4000000000.0], N[(d1 * N[(37.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 + 5 \leq 4000000000:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(37 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) < 4e9Initial program 98.9%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6481.2
Applied rewrites81.2%
if 4e9 < (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) Initial program 94.4%
Taylor expanded in d3 around inf
lower-*.f6464.0
Applied rewrites64.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 d2))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * d2;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * d2
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * d2;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * d2
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * d2) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * d2; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * d2), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot d2
\end{array}
Initial program 98.0%
Taylor expanded in d2 around inf
lower-*.f6450.2
Applied rewrites50.2%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024233
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:alt
(! :herbie-platform default (* d1 (+ 37 d3 d2)))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))