
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 12 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (/ rand 3.0) (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(sqrt((a + -0.3333333333333333)), (rand / 3.0), (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)), Float64(rand / 3.0), Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand / 3.0), $MachinePrecision] + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a + -0.3333333333333333}, \frac{rand}{3}, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.4%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.8
Applied rewrites99.8%
Applied rewrites99.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt a))))
(if (<= rand -1.15e+77)
t_0
(if (<= rand 2.35e+84) (+ a -0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = (0.3333333333333333 * rand) * sqrt(a);
double tmp;
if (rand <= -1.15e+77) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 2.35e+84) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = (0.3333333333333333d0 * rand) * sqrt(a)
if (rand <= (-1.15d+77)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 2.35d+84) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = (0.3333333333333333 * rand) * Math.sqrt(a);
double tmp;
if (rand <= -1.15e+77) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 2.35e+84) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = (0.3333333333333333 * rand) * math.sqrt(a) tmp = 0 if rand <= -1.15e+77: tmp = t_0 elif rand <= 2.35e+84: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(Float64(0.3333333333333333 * rand) * sqrt(a)) tmp = 0.0 if (rand <= -1.15e+77) tmp = t_0; elseif (rand <= 2.35e+84) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = (0.3333333333333333 * rand) * sqrt(a); tmp = 0.0; if (rand <= -1.15e+77) tmp = t_0; elseif (rand <= 2.35e+84) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -1.15e+77], t$95$0, If[LessEqual[rand, 2.35e+84], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \left(0.3333333333333333 \cdot rand\right) \cdot \sqrt{a}\\
\mathbf{if}\;rand \leq -1.15 \cdot 10^{+77}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.35 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.14999999999999997e77 or 2.3499999999999999e84 < rand Initial program 98.6%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
Applied rewrites99.5%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6497.7
Applied rewrites97.7%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-commutativeN/A
lower-+.f6494.1
Applied rewrites94.1%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites92.2%
if -1.14999999999999997e77 < rand < 2.3499999999999999e84Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6495.1
Applied rewrites95.1%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -1.15e+77)
(* rand (* 0.3333333333333333 (sqrt a)))
(if (<= rand 2.35e+84)
(+ a -0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.15e+77) {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a));
} else if (rand <= 2.35e+84) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-1.15d+77)) then
tmp = rand * (0.3333333333333333d0 * sqrt(a))
else if (rand <= 2.35d+84) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.15e+77) {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * Math.sqrt(a));
} else if (rand <= 2.35e+84) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -1.15e+77: tmp = rand * (0.3333333333333333 * math.sqrt(a)) elif rand <= 2.35e+84: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -1.15e+77) tmp = Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 * sqrt(a))); elseif (rand <= 2.35e+84) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -1.15e+77) tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a)); elseif (rand <= 2.35e+84) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -1.15e+77], N[(rand * N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.35e+84], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.15 \cdot 10^{+77}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.35 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.14999999999999997e77Initial program 97.7%
Taylor expanded in a around inf
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
*-rgt-identityN/A
lower-fma.f64N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
associate-*l*N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower-*.f6497.4
Applied rewrites97.4%
Applied rewrites97.4%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites89.1%
Applied rewrites89.2%
if -1.14999999999999997e77 < rand < 2.3499999999999999e84Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6495.1
Applied rewrites95.1%
if 2.3499999999999999e84 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in a around inf
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
*-rgt-identityN/A
lower-fma.f64N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
associate-*l*N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower-*.f6498.1
Applied rewrites98.1%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites95.6%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))))
(if (<= rand -1.15e+77)
t_0
(if (<= rand 2.35e+84) (+ a -0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -1.15e+77) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 2.35e+84) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
if (rand <= (-1.15d+77)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 2.35d+84) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -1.15e+77) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 2.35e+84) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) tmp = 0 if rand <= -1.15e+77: tmp = t_0 elif rand <= 2.35e+84: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))) tmp = 0.0 if (rand <= -1.15e+77) tmp = t_0; elseif (rand <= 2.35e+84) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); tmp = 0.0; if (rand <= -1.15e+77) tmp = t_0; elseif (rand <= 2.35e+84) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -1.15e+77], t$95$0, If[LessEqual[rand, 2.35e+84], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{if}\;rand \leq -1.15 \cdot 10^{+77}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.35 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.14999999999999997e77 or 2.3499999999999999e84 < rand Initial program 98.6%
Taylor expanded in a around inf
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
*-rgt-identityN/A
lower-fma.f64N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
associate-*l*N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower-*.f6497.7
Applied rewrites97.7%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites92.2%
if -1.14999999999999997e77 < rand < 2.3499999999999999e84Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6495.1
Applied rewrites95.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* 0.3333333333333333 rand) (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(sqrt((a + -0.3333333333333333)), (0.3333333333333333 * rand), (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)), Float64(0.3333333333333333 * rand), Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a + -0.3333333333333333}, 0.3333333333333333 \cdot rand, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.4%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.8
Applied rewrites99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)) (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(0.3333333333333333, (rand * sqrt(a)), (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(0.3333333333333333, Float64(rand * sqrt(a)), Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, rand \cdot \sqrt{a}, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.4%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6498.7
Applied rewrites98.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (fma 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)) -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + fma(0.3333333333333333, (rand * sqrt(a)), -0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) return Float64(a + fma(0.3333333333333333, Float64(rand * sqrt(a)), -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, rand \cdot \sqrt{a}, -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.4%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
Applied rewrites99.8%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6498.7
Applied rewrites98.7%
metadata-evalN/A
lift-fma.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
lower-+.f64N/A
lower-fma.f64N/A
metadata-eval98.7
Applied rewrites98.7%
Final simplification98.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= rand 3.1e+139) (+ a -0.3333333333333333) (/ (fma a a -0.1111111111111111) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 3.1e+139) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = fma(a, a, -0.1111111111111111) / 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= 3.1e+139) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(fma(a, a, -0.1111111111111111) / 0.3333333333333333); end return tmp end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 3.1e+139], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * a + -0.1111111111111111), $MachinePrecision] / 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 3.1 \cdot 10^{+139}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{0.3333333333333333}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < 3.1e139Initial program 99.4%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6470.7
Applied rewrites70.7%
if 3.1e139 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f645.7
Applied rewrites5.7%
Applied rewrites32.4%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites33.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= rand 3.1e+139) (+ a -0.3333333333333333) (/ (* a a) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 3.1e+139) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= 3.1d+139) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = (a * a) / 0.3333333333333333d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 3.1e+139) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a * a) / 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= 3.1e+139: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = (a * a) / 0.3333333333333333 return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= 3.1e+139) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(a * a) / 0.3333333333333333); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= 3.1e+139) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = (a * a) / 0.3333333333333333; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 3.1e+139], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * a), $MachinePrecision] / 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 3.1 \cdot 10^{+139}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{a \cdot a}{0.3333333333333333}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < 3.1e139Initial program 99.4%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6470.7
Applied rewrites70.7%
if 3.1e139 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f645.7
Applied rewrites5.7%
Applied rewrites32.4%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites33.3%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites33.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 rand) (sqrt a) a))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), a);
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * rand), sqrt(a), a) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * rand), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision] + a), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot rand, \sqrt{a}, a\right)
\end{array}
Initial program 99.4%
Taylor expanded in a around inf
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
*-rgt-identityN/A
lower-fma.f64N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
associate-*l*N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
lower-/.f64N/A
lower-*.f6497.8
Applied rewrites97.8%
Applied rewrites97.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a -0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a + -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (-0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a + -0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a + -0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + -0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.4%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6460.8
Applied rewrites60.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.4%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6460.8
Applied rewrites60.8%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites1.6%
herbie shell --seed 2024232
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))