
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 6 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d2 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d2 + (d3 + 37.0d0))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d2 + (d3 + 37.0))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d2 + Float64(d3 + 37.0))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d2 + (d3 + 37.0)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d2 + N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d2 + \left(d3 + 37\right)\right)
\end{array}
Initial program 97.2%
lift-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
lower-+.f64N/A
lift-+.f64N/A
associate-+l+N/A
lower-+.f64N/A
metadata-eval100.0
Applied rewrites100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(let* ((t_0 (+ (+ (* d1 d2) (* d1 (+ d3 5.0))) (* d1 32.0))))
(if (<= t_0 1e-280)
(* d1 (+ 37.0 d2))
(if (<= t_0 INFINITY) (* d1 (+ d3 37.0)) (* d1 d2)))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0);
double tmp;
if (t_0 <= 1e-280) {
tmp = d1 * (37.0 + d2);
} else if (t_0 <= ((double) INFINITY)) {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0);
double tmp;
if (t_0 <= 1e-280) {
tmp = d1 * (37.0 + d2);
} else if (t_0 <= Double.POSITIVE_INFINITY) {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0) tmp = 0 if t_0 <= 1e-280: tmp = d1 * (37.0 + d2) elif t_0 <= math.inf: tmp = d1 * (d3 + 37.0) else: tmp = d1 * d2 return tmp
function code(d1, d2, d3) t_0 = Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(d1 * Float64(d3 + 5.0))) + Float64(d1 * 32.0)) tmp = 0.0 if (t_0 <= 1e-280) tmp = Float64(d1 * Float64(37.0 + d2)); elseif (t_0 <= Inf) tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); else tmp = Float64(d1 * d2); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0); tmp = 0.0; if (t_0 <= 1e-280) tmp = d1 * (37.0 + d2); elseif (t_0 <= Inf) tmp = d1 * (d3 + 37.0); else tmp = d1 * d2; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(d1 * N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[t$95$0, 1e-280], N[(d1 * N[(37.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[t$95$0, Infinity], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * d2), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \left(d1 \cdot d2 + d1 \cdot \left(d3 + 5\right)\right) + d1 \cdot 32\\
\mathbf{if}\;t\_0 \leq 10^{-280}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(37 + d2\right)\\
\mathbf{elif}\;t\_0 \leq \infty:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < 9.9999999999999996e-281Initial program 99.9%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6466.1
Applied rewrites66.1%
if 9.9999999999999996e-281 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < +inf.0Initial program 99.9%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6464.7
Applied rewrites64.7%
if +inf.0 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 0.0%
Taylor expanded in d2 around inf
lower-*.f6445.9
Applied rewrites45.9%
Final simplification64.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024226
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:alt
(! :herbie-platform default (* d1 (+ 37 d3 d2)))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))