Isotropic LOD (LOD)

Time bar (total: 23.9s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated

analyze2.0s (8.5%)

Memory
40.7MiB live, 1 902.0MiB allocated
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0%100%0%0%0%0
0%0%0%100%0%0%0%1
0%0%0%100%0%0%0%2
0%0%0%100%0%0%0%3
0%0%0%100%0%0%0%4
0%0%0%100%0%0%0%5
0%0%0%100%0%0%0%6
Compiler

Compiled 145 to 78 computations (46.2% saved)

sample4.6s (19.5%)

Memory
-129.2MiB live, 6 804.4MiB allocated
Samples
3.6s8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 3.0s
ival-<=: 915.0ms (30.9% of total)
ival-mult: 806.0ms (27.2% of total)
ival-fabs: 319.0ms (10.8% of total)
const: 205.0ms (6.9% of total)
ival-floor: 188.0ms (6.4% of total)
ival-add: 164.0ms (5.5% of total)
ival-log2: 159.0ms (5.4% of total)
ival-and: 89.0ms (3% of total)
ival-sqrt: 53.0ms (1.8% of total)
ival-fmax: 41.0ms (1.4% of total)
exact: 18.0ms (0.6% of total)
ival-assert: 3.0ms (0.1% of total)
Bogosity

explain454.0ms (1.9%)

Memory
34.9MiB live, 572.4MiB allocated
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
870-0-(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
00-0-d
00-0-(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
00-0-(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
00-0-(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
00-0-(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
00-0-(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
00-0-dX.w
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
00-0-dX.v
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
00-0-dY.u
00-0-(floor.f32 w)
00-0-(floor.f32 d)
00-0-(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
00-0-(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
00-0-dY.w
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
00-0-(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
00-0-(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
00-0-(floor.f32 h)
00-0-(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
00-0-w
00-0-dY.v
00-0-dX.u
00-0-h
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
sqrt.f32(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))oflow-rescue870
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))overflow11
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))overflow87
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))overflow26
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))overflow16
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))overflow18
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))overflow33
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))overflow15
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))overflow49
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))overflow21
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))overflow46
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))overflow16
Confusion
Predicted +Predicted -
+870
-0169
Precision
1.0
Recall
1.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+8700
-00169
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Freqs
test
numberfreq
0169
187
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
96.0ms498×0valid
5.0ms14×1valid
Compiler

Compiled 812 to 97 computations (88.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 67.0ms
ival-mult: 33.0ms (48.9% of total)
ival-floor: 11.0ms (16.3% of total)
ival-add: 8.0ms (11.9% of total)
ival-log2: 6.0ms (8.9% of total)
ival-fmax: 4.0ms (5.9% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (4.4% of total)
ival-true: 1.0ms (1.5% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

preprocess69.0ms (0.3%)

Memory
0.4MiB live, 76.6MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
1 632×unsub-neg
1 066×distribute-rgt-neg-out
1 062×distribute-lft-neg-out
864×distribute-lft-in
840×neg-sub0
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
04583351
112363327
226923327
351963327
03161
05361
110661
219361
320061
020057
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
Symmetry

(abs dY.w)

(abs dY.v)

(abs dY.u)

(abs dX.w)

(abs dX.v)

(abs dX.u)

Compiler

Compiled 70 to 31 computations (55.7% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated
Compiler

Compiled 9 to 9 computations (0% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
2.1MiB live, 2.1MiB allocated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
68.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Compiler

Compiled 70 to 31 computations (55.7% saved)

simplify16.0ms (0.1%)

Memory
-13.9MiB live, 21.8MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff64
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
cost-diff64
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
Rules
252×lower-fma.f64
252×lower-fma.f32
222×lower-*.f64
198×lower-*.f32
90×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
031369
053369
1106369
2193369
3200369
0200351
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w

localize118.0ms (0.5%)

Memory
-1.2MiB live, 116.1MiB allocated
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy0.387382519536884
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
accuracy0.40853500976844204
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
accuracy0.4254875488422101
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
Samples
77.0ms249×0valid
11.0ms1valid
Compiler

Compiled 371 to 33 computations (91.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 72.0ms
ival-mult: 58.0ms (80.3% of total)
ival-add: 4.0ms (5.5% of total)
ival-floor: 4.0ms (5.5% of total)
ival-log2: 3.0ms (4.2% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (2.8% of total)
ival-fmax: 1.0ms (1.4% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

series290.0ms (1.2%)

Memory
-157.7MiB live, 79.2MiB allocated
Counts
8 → 420
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))>
#<alt (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))>
#<alt (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))>
#<alt (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))>
Outputs
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
Calls

105 calls:

TimeVariablePointExpression
246.0ms
dY.v
@-inf
(sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))))
4.0ms
d
@-inf
(+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w)))
3.0ms
w
@0
(+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w)))
1.0ms
w
@0
(+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))
1.0ms
w
@-inf
(+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w)))

simplify541.0ms (2.3%)

Memory
65.7MiB live, 666.2MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
37 388×lower-fma.f64
37 388×lower-fma.f32
7 226×lower-*.f64
7 226×lower-*.f32
2 836×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
07611406
121111406
273311406
3300411406
4507311406
5622311406
0847810632
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
420 → 420
Calls
Call 1
Inputs
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
Outputs
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))

rewrite337.0ms (1.4%)

Memory
-18.5MiB live, 459.4MiB allocated
Rules
6 452×lower-fma.f64
6 452×lower-fma.f32
6 056×lower-*.f64
6 032×lower-*.f32
3 892×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
030183
051126
1162126
21219126
08123126
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
8 → 335
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
Outputs
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 18 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 12 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 8 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 8 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) dX.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 8 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 8 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 4 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 8 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 8 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 18 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 18 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 12 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 6 binary32)))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) dY.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) dY.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 18 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 12 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 8 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 8 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) dY.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 8 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 8 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 4 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 8 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 8 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 18 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 18 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 12 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 6 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v)
(*.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) dX.v)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w) dX.w)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))

eval135.0ms (0.6%)

Memory
18.9MiB live, 177.2MiB allocated
Compiler

Compiled 47 763 to 2 061 computations (95.7% saved)

prune226.0ms (0.9%)

Memory
-33.6MiB live, 214.7MiB allocated
Pruning

11 alts after pruning (11 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New74411755
Fresh000
Picked101
Done000
Total74511756
Accuracy
75.4%
Counts
756 → 11
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
68.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
68.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
62.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
49.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
51.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
62.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
62.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
57.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
56.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Compiler

Compiled 1 196 to 632 computations (47.2% saved)

simplify20.0ms (0.1%)

Memory
20.5MiB live, 20.5MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff160
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff64
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff160
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff160
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
Rules
252×lower-fma.f64
248×lower-fma.f32
222×lower-*.f64
184×lower-*.f32
92×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0821835
01361607
12091579
22831579
32871579
02871534
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.v dX.v)
dX.v
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
dY.w
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
#s(literal 2 binary32)
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.v dX.v)
dX.v
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
dY.w
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)
(*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
#s(literal 2 binary32)
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w

localize469.0ms (2%)

Memory
2.0MiB live, 440.5MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy0.3701362793053259
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy0.3850975097684419
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy9.44572749318852
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy0.40853500976844204
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
accuracy0.4254875488422101
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
accuracy20.58868901035503
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
accuracy0.3701362793053259
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy0.3850975097684419
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy19.699156078844716
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy0.3701362793053259
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy0.3850975097684419
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy19.81174292875294
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy0.3850975097684419
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy0.387382519536884
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
accuracy0.40853500976844204
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
Samples
185.0ms249×0valid
9.0ms1valid
Compiler

Compiled 1 666 to 53 computations (96.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 80.0ms
ival-mult: 43.0ms (53.5% of total)
ival-pow2: 11.0ms (13.7% of total)
ival-floor: 8.0ms (10% of total)
ival-add: 7.0ms (8.7% of total)
ival-log2: 5.0ms (6.2% of total)
ival-fmax: 3.0ms (3.7% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (3.7% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series62.0ms (0.3%)

Memory
4.3MiB live, 115.5MiB allocated
Counts
21 → 1 188
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))>
#<alt (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))>
#<alt (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))>
#<alt (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))>
Outputs
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
Calls

297 calls:

TimeVariablePointExpression
0.0ms
dY.u
@0
(* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u))
0.0ms
dY.v
@0
(* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))
0.0ms
dY.w
@0
(* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))
0.0ms
d
@-inf
(sqrt (fmax (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))))
0.0ms
dX.v
@inf
(+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w)))

simplify715.0ms (3%)

Memory
-11.5MiB live, 896.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
38 516×lower-fma.f64
38 516×lower-fma.f32
7 234×lower-*.f64
7 234×lower-*.f32
2 836×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
07240527
119740527
271140527
3301140527
4512840527
5629840527
0857337680
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
1 188 → 1 188
Calls
Call 1
Inputs
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
Outputs
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))

rewrite379.0ms (1.6%)

Memory
-29.3MiB live, 455.0MiB allocated
Rules
8 950×lower-fma.f64
8 946×lower-fma.f32
4 436×lower-*.f64
4 398×lower-*.f32
3 078×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
077626
0126483
1327453
21916453
08335453
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
21 → 318
Calls
Call 1
Inputs
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u)
(*.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) dY.u)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) dY.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)) (*.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (floor.f32 h)) (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))

eval372.0ms (1.6%)

Memory
6.7MiB live, 512.1MiB allocated
Compiler

Compiled 113 831 to 2 829 computations (97.5% saved)

prune265.0ms (1.1%)

Memory
27.1MiB live, 457.5MiB allocated
Pruning

26 alts after pruning (26 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New2 288252 313
Fresh516
Picked505
Done000
Total2 298262 324
Accuracy
75.9%
Counts
2 324 → 26
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
57.3%
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
49.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
49.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
49.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
49.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
41.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
42.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
41.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
56.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
57.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
57.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
57.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
50.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
33.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
38.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
37.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
46.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
44.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
33.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
37.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
35.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
57.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Compiler

Compiled 2 096 to 1 306 computations (37.7% saved)

simplify25.0ms (0.1%)

Memory
14.5MiB live, 49.4MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff160
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff3328
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
cost-diff0
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
cost-diff0
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
cost-diff96
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff160
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff160
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
cost-diff160
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff160
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff0
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
cost-diff96
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
Rules
252×lower-fma.f64
248×lower-fma.f32
226×lower-*.f64
194×lower-*.f32
94×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0841739
01381511
12301461
23011461
33071461
43071461
03071421
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
(*.f32 dY.v dY.v)
dY.v
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dY.u
(*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
dY.u
(*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
dY.w
(*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
(*.f32 dY.v dY.v)
dY.v
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
dY.u
(*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
dY.u
(*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
dY.w
(*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(*.f32 dX.u (floor.f32 w))
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w

localize317.0ms (1.3%)

Memory
-22.5MiB live, 577.7MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy0.38509750976844204
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy3.0897181477941156
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy19.81174292875294
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy0.38900375976844204
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
accuracy0.40853500976844204
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
accuracy19.81174292875294
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
accuracy0.25
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
accuracy10.27943350650377
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
accuracy19.81174292875294
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy0.25
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))
accuracy19.7692675401839
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy19.81174292875294
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy0.36851503907376815
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
accuracy0.38900375976844204
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
accuracy19.699156078844716
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
Samples
119.0ms248×0valid
16.0ms1valid
Compiler

Compiled 1 470 to 70 computations (95.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 103.0ms
ival-mult: 32.0ms (31.1% of total)
ival-pow2: 24.0ms (23.3% of total)
ival-add: 12.0ms (11.7% of total)
ival-log2: 11.0ms (10.7% of total)
ival-sqrt: 8.0ms (7.8% of total)
ival-fmax: 5.0ms (4.9% of total)
ival-floor: 4.0ms (3.9% of total)
ival-exp: 3.0ms (2.9% of total)
ival-log: 3.0ms (2.9% of total)
adjust: 1.0ms (1% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series174.0ms (0.7%)

Memory
11.2MiB live, 268.2MiB allocated
Counts
27 → 1 884
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))>
#<alt (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))>
#<alt (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
Outputs
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
Calls

471 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
dX.u
@inf
(sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))))
0.0ms
h
@0
(+ (* (pow (floor h) 2) (* dY.v dY.v)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor d) dY.w) 2)))
0.0ms
h
@-inf
(exp (* 2 (log (* (floor h) dY.v))))
0.0ms
dX.v
@inf
(log2 (sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))))))
0.0ms
w
@0
(log2 (sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (+ (pow (* (floor h) dY.v) 2) (pow (* (floor d) dY.w) 2))))))

simplify1.0s (4.2%)

Memory
12.9MiB live, 1 087.7MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
37 090×lower-fma.f64
37 090×lower-fma.f32
7 444×lower-*.f64
7 444×lower-*.f32
2 920×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
07277280
119777280
272177280
3312577280
4537877280
5661377280
0881771712
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
1 884 → 1 884
Calls
Call 1
Inputs
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
Outputs
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))

rewrite485.0ms (2%)

Memory
37.5MiB live, 758.9MiB allocated
Rules
10 046×lower-fma.f64
10 042×lower-fma.f32
5 000×lower-*.f64
4 968×lower-*.f32
3 070×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
0831056
0136862
1412812
22296812
09416812
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
27 → 377
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
Outputs
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 h) dY.v (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u)
(*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u)
(*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u)
(*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))

eval317.0ms (1.3%)

Memory
-5.7MiB live, 794.1MiB allocated
Compiler

Compiled 115 650 to 2 186 computations (98.1% saved)

prune267.0ms (1.1%)

Memory
-16.3MiB live, 377.2MiB allocated
Pruning

37 alts after pruning (36 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New2 554212 575
Fresh61521
Picked415
Done000
Total2 564372 601
Accuracy
75.9%
Counts
2 601 → 37
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
35.5%
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
57.3%
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
49.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
49.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
49.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
49.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
44.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
43.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
41.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
56.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
56.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
35.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
44.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
35.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
57.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
35.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
34.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
57.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
57.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
50.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
33.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
38.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
46.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
44.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
44.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
35.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
35.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
33.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
37.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
35.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))))))
35.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
35.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
57.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Compiler

Compiled 2 707 to 1 754 computations (35.2% saved)

simplify27.0ms (0.1%)

Memory
-22.6MiB live, 35.2MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff0
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
cost-diff160
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff160
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
cost-diff160
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff3328
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
cost-diff0
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
cost-diff0
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
cost-diff0
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
cost-diff0
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
Rules
252×lower-fma.f64
246×lower-fma.f32
226×lower-*.f64
200×lower-*.f32
94×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0821703
01311423
12191412
22891412
32941412
42941412
02941407
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(literal 2 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
(*.f32 dY.v dY.v)
dY.v
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
#s(literal 2 binary32)
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dY.u
(*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
dY.u
(*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
dY.v
(*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.v dX.v)
dX.v
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
dY.v
(*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(literal 2 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
(*.f32 dY.v dY.v)
dY.v
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(*.f32 dX.u (floor.f32 w))
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))
#s(literal 2 binary32)
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(*.f32 dX.u (floor.f32 w))
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
dY.u
(*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
dY.u
(*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
dY.v
(*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.v dX.v)
dX.v
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(*.f32 dX.u (floor.f32 w))
(floor.f32 w)
w
dX.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
dY.v
(*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)

localize268.0ms (1.1%)

Memory
6.2MiB live, 396.3MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy0.3873825195368841
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
accuracy0.40853500976844204
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))
accuracy20.05152574837875
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy0.21875
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
accuracy9.77912679625071
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
accuracy19.699156078844716
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy2.8557322213961376
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))
accuracy19.7692675401839
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy19.81174292875294
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))))
accuracy0.40853500976844204
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy19.7692675401839
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
accuracy19.81174292875294
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
accuracy0.3873825195368841
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
accuracy0.38900375976844204
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
accuracy9.871933165690539
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
accuracy19.699156078844716
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
Samples
139.0ms249×0valid
6.0ms1valid
Compiler

Compiled 1 418 to 65 computations (95.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 115.0ms
ival-mult: 39.0ms (33.8% of total)
ival-floor: 30.0ms (26% of total)
ival-pow2: 15.0ms (13% of total)
ival-add: 9.0ms (7.8% of total)
ival-log2: 8.0ms (6.9% of total)
ival-sqrt: 5.0ms (4.3% of total)
ival-fmax: 4.0ms (3.5% of total)
ival-exp: 3.0ms (2.6% of total)
ival-log: 2.0ms (1.7% of total)
adjust: 1.0ms (0.9% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series135.0ms (0.6%)

Memory
39.6MiB live, 228.9MiB allocated
Counts
29 → 2 244
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))>
#<alt (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))>
#<alt (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))>
#<alt (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))>
#<alt (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))>
Outputs
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
Calls

561 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
dY.u
@inf
(log2 (sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))))))
0.0ms
dY.w
@inf
(log2 (sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))))))
0.0ms
d
@-inf
(sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))))
0.0ms
w
@0
(sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))))
0.0ms
dX.u
@inf
(log2 (sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))))))

simplify1.1s (4.4%)

Memory
-23.7MiB live, 1 293.2MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
38 516×lower-fma.f64
38 516×lower-fma.f32
7 234×lower-*.f64
7 234×lower-*.f32
2 836×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
07393579
119893579
271693579
3301093579
4509893579
5626893579
0854386760
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
2 244 → 2 244
Calls
Call 1
Inputs
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
Outputs
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))

rewrite564.0ms (2.4%)

Memory
46.2MiB live, 511.6MiB allocated
Rules
10 342×lower-fma.f64
10 336×lower-fma.f32
5 034×lower-*.f64
5 008×lower-*.f32
3 068×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
0821297
01311008
1392994
22265994
09438994
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
29 → 321
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (floor.f32 w))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) #s(literal 1 binary32)) dX.u)
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u)
(*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) #s(literal 1 binary32)) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (floor.f32 w) (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) dY.w)
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) #s(literal 1 binary32)) dY.w)
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (floor.f32 w))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) #s(literal 1 binary32)) dX.u)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))

eval502.0ms (2.1%)

Memory
1.7MiB live, 518.6MiB allocated
Compiler

Compiled 118 522 to 1 871 computations (98.4% saved)

prune323.0ms (1.4%)

Memory
-19.3MiB live, 473.2MiB allocated
Pruning

40 alts after pruning (38 fresh and 2 done)

PrunedKeptTotal
New2 631272 658
Fresh201131
Picked415
Done011
Total2 655402 695
Accuracy
75.9%
Counts
2 695 → 40
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
35.5%
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
50.6%
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
53.7%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
24.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
44.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
44.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
41.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
43.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
56.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
56.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
46.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
35.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
44.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
37.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
33.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
57.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
50.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
35.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
35.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
35.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
37.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
38.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
33.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
34.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
44.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
44.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
35.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
35.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))))))
35.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
35.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
50.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
45.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
37.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
53.5%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
50.3%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
Compiler

Compiled 4 057 to 1 369 computations (66.3% saved)

regimes431.0ms (1.8%)

Memory
16.0MiB live, 725.7MiB allocated
Counts
85 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
Calls

15 calls:

68.0ms
d
30.0ms
dX.w
28.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
27.0ms
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
26.0ms
dY.v
Results
AccuracySegmentsBranch
68.2%1w
68.2%1h
68.2%1d
68.2%1dX.u
68.2%1dX.v
68.2%1dX.w
68.2%1dY.u
68.2%1dY.v
68.2%1dY.w
72.0%2(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
72.0%2(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
72.0%2(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
68.2%1(floor.f32 w)
68.2%1(floor.f32 h)
68.2%1(floor.f32 d)
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes87.0ms (0.4%)

Memory
-13.2MiB live, 185.7MiB allocated
Counts
82 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
Calls

3 calls:

28.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
26.0ms
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
24.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
Results
AccuracySegmentsBranch
72.0%2(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
72.0%2(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
72.0%2(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
Compiler

Compiled 207 to 90 computations (56.5% saved)

regimes416.0ms (1.7%)

Memory
4.3MiB live, 809.7MiB allocated
Counts
81 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Calls

15 calls:

45.0ms
(floor.f32 h)
36.0ms
dY.w
35.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
28.0ms
w
26.0ms
d
Results
AccuracySegmentsBranch
62.9%1w
62.9%1(floor.f32 w)
67.1%2dX.u
62.9%1dX.w
62.9%1d
67.6%2dX.v
62.9%1dY.u
62.9%1(floor.f32 d)
62.9%1h
62.9%1dY.v
67.5%2dY.w
62.9%1(floor.f32 h)
66.2%2(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
66.2%2(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
66.2%2(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes80.0ms (0.3%)

Memory
26.8MiB live, 217.7MiB allocated
Counts
79 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

3 calls:

26.0ms
dY.w
24.0ms
dX.v
24.0ms
dX.u
Results
AccuracySegmentsBranch
62.5%1dX.u
62.5%1dY.w
66.6%2dX.v
Compiler

Compiled 30 to 27 computations (10% saved)

regimes351.0ms (1.5%)

Memory
-27.3MiB live, 806.0MiB allocated
Counts
78 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

15 calls:

27.0ms
w
27.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
24.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
24.0ms
dX.w
24.0ms
dY.v
Results
AccuracySegmentsBranch
62.5%2dX.u
57.4%1dY.w
62.7%2dX.w
57.4%1h
57.4%1d
61.2%2dY.v
57.4%1(floor.f32 h)
57.4%1(floor.f32 d)
57.4%1w
57.4%1dY.u
57.4%1(floor.f32 w)
57.4%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
57.4%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
57.4%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
62.9%2dX.v
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes19.0ms (0.1%)

Memory
3.0MiB live, 40.9MiB allocated
Counts
52 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

1 calls:

15.0ms
dX.v
Results
AccuracySegmentsBranch
62.9%2dX.v
Compiler

Compiled 10 to 9 computations (10% saved)

regimes18.0ms (0.1%)

Memory
29.2MiB live, 29.2MiB allocated
Counts
51 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

1 calls:

14.0ms
dX.v
Results
AccuracySegmentsBranch
62.9%2dX.v
Compiler

Compiled 10 to 9 computations (10% saved)

regimes50.0ms (0.2%)

Memory
-26.8MiB live, 93.4MiB allocated
Counts
48 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
Calls

3 calls:

15.0ms
dX.u
14.0ms
dX.w
13.0ms
dX.v
Results
AccuracySegmentsBranch
56.0%1dX.u
61.8%2dX.w
61.4%2dX.v
Compiler

Compiled 30 to 27 computations (10% saved)

regimes223.0ms (0.9%)

Memory
27.1MiB live, 342.3MiB allocated
Counts
47 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
Calls

15 calls:

20.0ms
dY.w
17.0ms
dX.v
17.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
16.0ms
d
16.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Results
AccuracySegmentsBranch
55.7%2dX.u
54.5%2dY.u
50.6%1h
50.6%1d
50.6%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
50.6%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
50.6%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
50.6%1(floor.f32 h)
50.6%1(floor.f32 d)
50.6%1w
50.6%1(floor.f32 w)
55.3%2dY.w
56.2%2dY.v
55.2%2dX.v
57.4%3dX.w
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes38.0ms (0.2%)

Memory
-23.9MiB live, 57.3MiB allocated
Counts
27 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
Calls

4 calls:

11.0ms
dX.v
9.0ms
dY.v
8.0ms
dX.u
8.0ms
dY.w
Results
AccuracySegmentsBranch
54.5%2dX.v
53.8%2dY.w
54.7%2dX.u
50.6%1dY.v
Compiler

Compiled 40 to 36 computations (10% saved)

regimes127.0ms (0.5%)

Memory
-0.6MiB live, 192.9MiB allocated
Counts
26 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))))
(log2.f32 (pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.u))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
Calls

15 calls:

12.0ms
h
10.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
9.0ms
dY.u
8.0ms
(floor.f32 w)
8.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Results
AccuracySegmentsBranch
49.7%2dY.v
38.9%1d
38.9%1(floor.f32 d)
42.4%2h
38.9%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
38.9%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
38.9%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
42.1%2(floor.f32 h)
38.9%1w
38.9%1(floor.f32 w)
47.9%3dY.w
51.1%3dX.w
48.0%2dY.u
44.7%2dX.v
44.5%2dX.u
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes7.0ms (0%)

Memory
16.2MiB live, 16.3MiB allocated
Counts
16 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
Calls

1 calls:

5.0ms
dY.v
Results
AccuracySegmentsBranch
49.7%2dY.v
Compiler

Compiled 10 to 9 computations (10% saved)

regimes6.0ms (0%)

Memory
11.5MiB live, 11.5MiB allocated
Counts
13 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
Calls

1 calls:

4.0ms
dY.v
Results
AccuracySegmentsBranch
48.7%2dY.v
Compiler

Compiled 10 to 9 computations (10% saved)

regimes5.0ms (0%)

Memory
7.7MiB live, 7.7MiB allocated
Counts
12 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
Calls

1 calls:

4.0ms
dY.v
Results
AccuracySegmentsBranch
48.7%2dY.v
Compiler

Compiled 10 to 9 computations (10% saved)

regimes12.0ms (0%)

Memory
-22.1MiB live, 15.6MiB allocated
Counts
8 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))
Calls

3 calls:

4.0ms
dY.v
3.0ms
dY.u
3.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
49.8%3dX.w
46.3%2dY.u
47.9%2dY.v
Compiler

Compiled 30 to 27 computations (10% saved)

regimes20.0ms (0.1%)

Memory
6.3MiB live, 44.3MiB allocated
Counts
7 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

6 calls:

4.0ms
dX.v
3.0ms
dY.u
3.0ms
dX.u
3.0ms
dY.w
3.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
43.4%2dX.u
42.6%2dX.v
42.6%2dY.w
42.3%2dY.u
46.7%3dX.w
37.5%1dY.v
Compiler

Compiled 60 to 54 computations (10% saved)

regimes3.0ms (0%)

Memory
5.4MiB live, 5.4MiB allocated
Counts
6 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

1 calls:

3.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
43.6%2dX.w
Compiler

Compiled 10 to 9 computations (10% saved)

regimes3.0ms (0%)

Memory
4.8MiB live, 4.8MiB allocated
Counts
5 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

1 calls:

2.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
43.6%2dX.w
Compiler

Compiled 10 to 9 computations (10% saved)

regimes6.0ms (0%)

Memory
10.5MiB live, 10.5MiB allocated
Counts
3 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

3 calls:

2.0ms
dX.u
2.0ms
dX.w
2.0ms
dX.v
Results
AccuracySegmentsBranch
42.6%2dX.v
41.3%2dX.u
35.6%1dX.w
Compiler

Compiled 30 to 27 computations (10% saved)

regimes294.0ms (1.2%)

Memory
-152.1MiB live, 50.8MiB allocated
Counts
2 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

14 calls:

270.0ms
dY.w
4.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
2.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
2.0ms
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
2.0ms
dY.u
Results
AccuracySegmentsBranch
35.6%1dY.v
35.6%1dX.u
35.6%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
35.6%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
35.6%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
35.6%1d
35.6%1(floor.f32 d)
35.6%1w
35.6%1(floor.f32 w)
35.6%1(floor.f32 h)
35.6%1dY.u
35.6%1h
35.6%1dY.w
35.6%1dX.v
Compiler

Compiled 320 to 192 computations (40% saved)

regimes22.0ms (0.1%)

Memory
10.8MiB live, 49.0MiB allocated
Accuracy

Total 0.0b remaining (0%)

Threshold costs 0b (0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

15 calls:

2.0ms
(floor.f32 d)
2.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
2.0ms
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
2.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
1.0ms
w
Results
AccuracySegmentsBranch
35.6%1dY.w
35.6%1dX.u
35.6%1dY.u
35.6%1d
35.6%1h
35.6%1(floor.f32 h)
35.6%1(floor.f32 d)
35.6%1w
35.6%1dX.v
35.6%1dX.w
35.6%1(floor.f32 w)
35.6%1dY.v
35.6%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
35.6%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
35.6%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
2.0MiB live, 2.0MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.932456336332059e+38
+inf
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.9MiB live, 1.9MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.932456336332059e+38
+inf
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.2MiB live, 1.2MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
0.014305248856544495
0.03035244718194008
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.1MiB live, 1.2MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
13503176.0
16789264.0
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.1MiB live, 1.1MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
0.12047304958105087
0.24281194806098938
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
0.12047304958105087
0.24281194806098938
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
0.12047304958105087
0.24281194806098938
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.2MiB live, 2.2MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
28314828.0
66740248.0
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
0.021122904494404793
0.02758517488837242
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.6MiB live, 1.6MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
860853312.0
1185500672.0
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.5MiB live, 1.4MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
8.057170634856448e-5
9.318740922026336e-5
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.2MiB live, 1.2MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
8.057170634856448e-5
9.318740922026336e-5
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4633470.5
6448140.0
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.3MiB live, 1.3MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4633470.5
6448140.0
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.2MiB live, 1.2MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4633470.5
6448140.0
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.4MiB live, 1.4MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
462517504.0
470965952.0
0.0ms
1.1130061317032869e-9
1.348080314045319e-9
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.2MiB live, 1.2MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
122654.796875
126722.4140625
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
122654.796875
126722.4140625
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
-37.7MiB live, 0.4MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
0.035960011184215546
0.03926708549261093
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

simplify20.0ms (0.1%)

Memory
26.5MiB live, 26.5MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
40×*-commutative_binary32
24×+-commutative_binary32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02233175
12573175
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(if (<=.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) #s(literal +inf.0 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(if (<=.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) #s(literal +inf.0 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 5368709/268435456 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 15000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 13421773/67108864 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 13421773/67108864 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 13421773/67108864 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 50000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 13421773/536870912 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 1000000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 6184753/68719476736 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 6184753/68719476736 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 5000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 5000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 5000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 10808639/9007199254740992 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (if (<=.f32 dX.w #s(literal 470000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 125000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 125000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 2415919/67108864 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
Outputs
(if (<=.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) #s(literal +inf.0 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(if (<=.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) #s(literal +inf.0 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 5368709/268435456 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 15000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 13421773/67108864 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 13421773/67108864 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 13421773/67108864 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 13421773/67108864 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 13421773/67108864 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 13421773/67108864 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 50000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 50000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 13421773/536870912 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 13421773/536870912 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 1000000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 1000000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 6184753/68719476736 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 6184753/68719476736 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 5000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 5000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v)) (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor d) dX.w) 2))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 5000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 10808639/9007199254740992 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (if (<=.f32 dX.w #s(literal 470000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 10808639/9007199254740992 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (if (<=.f32 dX.w #s(literal 470000000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 125000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 125000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 2415919/67108864 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))

soundness4.8s (20.1%)

Memory
27.2MiB live, 1 707.1MiB allocated
Rules
38 516×lower-fma.f64
38 516×lower-fma.f32
38 516×lower-fma.f64
38 516×lower-fma.f32
37 388×lower-fma.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
07393579
119893579
271693579
3301093579
4509893579
5626893579
0854386760
0821297
01311008
1392994
22265994
09438994
07240527
119740527
271140527
3301140527
4512840527
5629840527
0857337680
077626
0126483
1327453
21916453
08335453
0831056
0136862
1412812
22296812
09416812
07611406
121111406
273311406
3300411406
4507311406
5622311406
0847810632
030183
051126
1162126
21219126
08123126
Stop Event
fuel
iter limit
node limit
iter limit
iter limit
node limit
iter limit
node limit
iter limit
iter limit
node limit
iter limit
iter limit
node limit
iter limit
node limit
iter limit
iter limit
node limit
Compiler

Compiled 5 905 to 2 880 computations (51.2% saved)

preprocess235.0ms (1%)

Memory
20.7MiB live, 301.1MiB allocated
Remove

(abs dX.u)

(abs dX.v)

(abs dX.w)

(abs dY.u)

(abs dY.v)

(abs dY.w)

Compiler

Compiled 4 366 to 980 computations (77.6% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated

Profiling

Loading profile data...