
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 13 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (/ (+ a -0.3333333333333333) (sqrt (fma 9.0 a -3.0))) rand (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(((a + -0.3333333333333333) / sqrt(fma(9.0, a, -3.0))), rand, (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) / sqrt(fma(9.0, a, -3.0))), rand, Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] / N[Sqrt[N[(9.0 * a + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\frac{a + -0.3333333333333333}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(9, a, -3\right)}}, rand, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
*-lft-identityN/A
lower-*.f64N/A
associate-*r*N/A
*-rgt-identityN/A
lower-fma.f64N/A
Applied rewrites99.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (sqrt (+ a -0.3333333333333333))))
(if (<= rand -9e+52)
(* t_0 (* rand 0.3333333333333333))
(if (<= rand 3.7e+84)
(+ a -0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand t_0))))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = sqrt((a + -0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -9e+52) {
tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333);
} else if (rand <= 3.7e+84) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * t_0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))
if (rand <= (-9d+52)) then
tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333d0)
else if (rand <= 3.7d+84) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * t_0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = Math.sqrt((a + -0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -9e+52) {
tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333);
} else if (rand <= 3.7e+84) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * t_0);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) tmp = 0 if rand <= -9e+52: tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333) elif rand <= 3.7e+84: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * t_0) return tmp
function code(a, rand) t_0 = sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) tmp = 0.0 if (rand <= -9e+52) tmp = Float64(t_0 * Float64(rand * 0.3333333333333333)); elseif (rand <= 3.7e+84) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * t_0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = sqrt((a + -0.3333333333333333)); tmp = 0.0; if (rand <= -9e+52) tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333); elseif (rand <= 3.7e+84) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * t_0); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -9e+52], N[(t$95$0 * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.7e+84], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * t$95$0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \sqrt{a + -0.3333333333333333}\\
\mathbf{if}\;rand \leq -9 \cdot 10^{+52}:\\
\;\;\;\;t\_0 \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.7 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot t\_0\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -8.9999999999999999e52Initial program 99.7%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f6490.4
Applied rewrites90.4%
if -8.9999999999999999e52 < rand < 3.7e84Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6496.3
Applied rewrites96.3%
if 3.7e84 < rand Initial program 99.5%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*l*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-commutativeN/A
lower-+.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6490.9
Applied rewrites90.9%
Applied rewrites90.9%
Final simplification94.4%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333))))
(if (<= rand -9e+52)
t_0
(if (<= rand 3.7e+84) (+ a -0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333);
double tmp;
if (rand <= -9e+52) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 3.7e+84) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))) * (rand * 0.3333333333333333d0)
if (rand <= (-9d+52)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 3.7d+84) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333);
double tmp;
if (rand <= -9e+52) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 3.7e+84) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333) tmp = 0 if rand <= -9e+52: tmp = t_0 elif rand <= 3.7e+84: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) * Float64(rand * 0.3333333333333333)) tmp = 0.0 if (rand <= -9e+52) tmp = t_0; elseif (rand <= 3.7e+84) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = sqrt((a + -0.3333333333333333)) * (rand * 0.3333333333333333); tmp = 0.0; if (rand <= -9e+52) tmp = t_0; elseif (rand <= 3.7e+84) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -9e+52], t$95$0, If[LessEqual[rand, 3.7e+84], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{if}\;rand \leq -9 \cdot 10^{+52}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.7 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -8.9999999999999999e52 or 3.7e84 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f6490.6
Applied rewrites90.6%
if -8.9999999999999999e52 < rand < 3.7e84Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6496.3
Applied rewrites96.3%
Final simplification94.4%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* rand (* 0.3333333333333333 (sqrt (+ a -0.3333333333333333))))))
(if (<= rand -9e+52)
t_0
(if (<= rand 3.7e+84) (+ a -0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = rand * (0.3333333333333333 * sqrt((a + -0.3333333333333333)));
double tmp;
if (rand <= -9e+52) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 3.7e+84) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = rand * (0.3333333333333333d0 * sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))))
if (rand <= (-9d+52)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 3.7d+84) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = rand * (0.3333333333333333 * Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)));
double tmp;
if (rand <= -9e+52) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 3.7e+84) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = rand * (0.3333333333333333 * math.sqrt((a + -0.3333333333333333))) tmp = 0 if rand <= -9e+52: tmp = t_0 elif rand <= 3.7e+84: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 * sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)))) tmp = 0.0 if (rand <= -9e+52) tmp = t_0; elseif (rand <= 3.7e+84) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = rand * (0.3333333333333333 * sqrt((a + -0.3333333333333333))); tmp = 0.0; if (rand <= -9e+52) tmp = t_0; elseif (rand <= 3.7e+84) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(rand * N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -9e+52], t$95$0, If[LessEqual[rand, 3.7e+84], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a + -0.3333333333333333}\right)\\
\mathbf{if}\;rand \leq -9 \cdot 10^{+52}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.7 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -8.9999999999999999e52 or 3.7e84 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around inf
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-/.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.6
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
Applied rewrites90.6%
if -8.9999999999999999e52 < rand < 3.7e84Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6496.3
Applied rewrites96.3%
Final simplification94.4%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -9e+52)
(* rand (* 0.3333333333333333 (sqrt a)))
(if (<= rand 4.4e+90)
(+ a -0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9e+52) {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a));
} else if (rand <= 4.4e+90) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-9d+52)) then
tmp = rand * (0.3333333333333333d0 * sqrt(a))
else if (rand <= 4.4d+90) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9e+52) {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * Math.sqrt(a));
} else if (rand <= 4.4e+90) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -9e+52: tmp = rand * (0.3333333333333333 * math.sqrt(a)) elif rand <= 4.4e+90: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -9e+52) tmp = Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 * sqrt(a))); elseif (rand <= 4.4e+90) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -9e+52) tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a)); elseif (rand <= 4.4e+90) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -9e+52], N[(rand * N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 4.4e+90], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -9 \cdot 10^{+52}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 4.4 \cdot 10^{+90}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -8.9999999999999999e52Initial program 99.7%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*l*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-commutativeN/A
lower-+.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6490.4
Applied rewrites90.4%
Applied rewrites90.3%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites87.6%
if -8.9999999999999999e52 < rand < 4.39999999999999981e90Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6496.3
Applied rewrites96.3%
if 4.39999999999999981e90 < rand Initial program 99.5%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*l*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-commutativeN/A
lower-+.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6490.9
Applied rewrites90.9%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites86.2%
Final simplification93.2%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -9e+52)
(* (* rand 0.3333333333333333) (sqrt a))
(if (<= rand 4.4e+90)
(+ a -0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9e+52) {
tmp = (rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a);
} else if (rand <= 4.4e+90) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-9d+52)) then
tmp = (rand * 0.3333333333333333d0) * sqrt(a)
else if (rand <= 4.4d+90) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9e+52) {
tmp = (rand * 0.3333333333333333) * Math.sqrt(a);
} else if (rand <= 4.4e+90) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -9e+52: tmp = (rand * 0.3333333333333333) * math.sqrt(a) elif rand <= 4.4e+90: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -9e+52) tmp = Float64(Float64(rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a)); elseif (rand <= 4.4e+90) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -9e+52) tmp = (rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a); elseif (rand <= 4.4e+90) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -9e+52], N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 4.4e+90], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -9 \cdot 10^{+52}:\\
\;\;\;\;\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{a}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 4.4 \cdot 10^{+90}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -8.9999999999999999e52Initial program 99.7%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*l*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-commutativeN/A
lower-+.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6490.4
Applied rewrites90.4%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites87.5%
if -8.9999999999999999e52 < rand < 4.39999999999999981e90Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6496.3
Applied rewrites96.3%
if 4.39999999999999981e90 < rand Initial program 99.5%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*l*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-commutativeN/A
lower-+.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6490.9
Applied rewrites90.9%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites86.2%
Final simplification93.2%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))))
(if (<= rand -9e+52)
t_0
(if (<= rand 4.4e+90) (+ a -0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -9e+52) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 4.4e+90) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
if (rand <= (-9d+52)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 4.4d+90) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -9e+52) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 4.4e+90) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) tmp = 0 if rand <= -9e+52: tmp = t_0 elif rand <= 4.4e+90: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))) tmp = 0.0 if (rand <= -9e+52) tmp = t_0; elseif (rand <= 4.4e+90) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); tmp = 0.0; if (rand <= -9e+52) tmp = t_0; elseif (rand <= 4.4e+90) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -9e+52], t$95$0, If[LessEqual[rand, 4.4e+90], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{if}\;rand \leq -9 \cdot 10^{+52}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 4.4 \cdot 10^{+90}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -8.9999999999999999e52 or 4.39999999999999981e90 < rand Initial program 99.6%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
Applied rewrites99.6%
Taylor expanded in rand around inf
*-commutativeN/A
*-commutativeN/A
associate-*l*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-commutativeN/A
lower-+.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f6490.6
Applied rewrites90.6%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites86.8%
if -8.9999999999999999e52 < rand < 4.39999999999999981e90Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6496.3
Applied rewrites96.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333) (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(sqrt((a + -0.3333333333333333)), (rand * 0.3333333333333333), (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)), Float64(rand * 0.3333333333333333), Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a + -0.3333333333333333}, rand \cdot 0.3333333333333333, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.9
Applied rewrites99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 (sqrt a)) rand (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * sqrt(a)), rand, (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * sqrt(a)), rand, Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a}, rand, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
*-lft-identityN/A
lower-*.f64N/A
associate-*r*N/A
*-rgt-identityN/A
lower-fma.f64N/A
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in a around inf
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6498.5
Applied rewrites98.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)) (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(0.3333333333333333, (rand * sqrt(a)), (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(0.3333333333333333, Float64(rand * sqrt(a)), Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, rand \cdot \sqrt{a}, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-+.f64N/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
Applied rewrites99.9%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6498.5
Applied rewrites98.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= rand 4.1e+154) (+ a -0.3333333333333333) (/ (* a rand) rand)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 4.1e+154) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a * rand) / rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= 4.1d+154) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = (a * rand) / rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 4.1e+154) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a * rand) / rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= 4.1e+154: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = (a * rand) / rand return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= 4.1e+154) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(a * rand) / rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= 4.1e+154) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = (a * rand) / rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 4.1e+154], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * rand), $MachinePrecision] / rand), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 4.1 \cdot 10^{+154}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{a \cdot rand}{rand}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < 4.1e154Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6474.1
Applied rewrites74.1%
if 4.1e154 < rand Initial program 99.7%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f646.4
Applied rewrites6.4%
Applied rewrites61.5%
Taylor expanded in a around inf
Applied rewrites61.5%
Final simplification72.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a -0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a + -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (-0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a + -0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a + -0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + -0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6467.7
Applied rewrites67.7%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6467.7
Applied rewrites67.7%
Taylor expanded in a around 0
Applied rewrites1.4%
herbie shell --seed 2024223
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))